《古墓奇兵》新作確認由 Amazon 發行

開發方是 Crystal Dynamics,他們會用 Unreal Engine 5 呈現 Lara Croft「最壯大」的冒險。

Tomb Raider
Tomb Raider

在今年四月時,Crystal Dynamics 就宣佈會以 Unreal Engine 5 開發古墓奇兵》(Tomb Raider)的新作。如今時至年尾,遊戲的發行方終於也確定了下來。最終 Crystal Dynamics 選擇與 Amazon Games 合作,雙方將攜手為玩家呈現 Lara Croft 至今為止「最壯大」的冒險。根據官方說法,本作將在多個平台上推出,而且會保留系列所有的標誌性賣點。它將是一款在「獎勵探索、自發尋路環境」中展開的單人遊戲,你需要解決謎題並與各類敵人作戰。至於情節則會延續之前 Lara 的故事,而不是在過去遊戲的基礎上重製。

這是自 2018 年的《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)以來,系列首度推出主線新作。「Crystal Dynamics 在被 Embracer 收購後得到了一個非凡的機會,來重新確定《古墓奇兵》的發行關係。」Crystal Dynamics 工作室負責人 Scot Amos 在聲明中寫道,「我們正在尋求轉型,而 Amazon Games 就是一個在 Lara Croft 宇宙的創作願景、目標和價值觀上跟我們完全契合的團隊。」

回過頭看,Amazon 近來在發行領域的確斬獲頗豐。今年早些時候他們把 Smilegate 的《Lost Ark》成功帶到了北美、南美和歐洲,剛剛在上週其又宣佈會將萬代南夢宮的多人 RPG《蔚藍色法則》(Blue Protocol)引入歐美。透過《古墓奇兵》的續作,他們應該會進一步在業界站穩腳跟吧。