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微軟次世代 Xbox 主機「Project Scarlett」將在明年聖誕節到來

支援 8K 並配備兼任「虛擬記憶體的 SSD」

Andy Yang
2019 年 6 月 10 日, 早上 06:10
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微軟如約在 E3 的發佈會上帶來了更多關於 Project Scarlett 的新資訊,但就像三年前發表 Project Scorpio(也就是後來的 Xbox One X)時一樣,並沒有機器外觀或正式名稱,只是揭曉了小部份的硬體規格。Project Scarlett 將採用 AMD 的 Zen 2 與 Navi 架構為基礎的客製化晶片,號稱可以 Xbox One X 四倍的運算力,足以推動 8K 顯示和 120fps 以上的幀率(但大概不是同時),並支援 Ray Tracing 技術。不僅如此,其採用的 SSD 號稱可以做為「虛擬記憶體」使用,或許是類似 Intel Optane 之類的某種高速的晶片技術?

無論如何,Project Scarlett 都是預計要到明年(2020)底的聖誕消費季才會推出,所以恐怕明年的 E3 才是 Project Scarlett 正式登場的時候。與此同時,微軟也公佈了 Project Scarlett 系統的第一款作品,不意外地當然就是自家的 Halo Infinite 了。發表影片完全是由遊戲引擎渲染,光影的表現確實有「次世代」的感覺,果然不愧是微軟的台柱啊!可惜的是,並沒有任何遊戲內容透露出來,畢竟它和 Project Scarlett 一樣,要等到 2020 聖誕消費季囉。