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微軟希望能透過一些輔助功能改善視力障礙用戶的 VR 體驗

SeeingVR 共有 14 種工具可以協助該類用戶使用 VR 設備。

Lanmo Chang
2019 年 4 月 19 日, 下午 05:00
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好的 VR 內容對於感官來說無疑是一場饗宴,然而視力有障礙的用戶卻往往無法享有同等的感受。為此,微軟近來正在開發一款名為 SeeingVR 的工具,希望能藉由一些輔助技術為這類用戶帶來更好的 VR 體驗。由於視力問題的種類其實五花八門,微軟的研究團隊決定以提供多個工具的方式,讓用戶們可以自由選擇適用的輔助技術。SeeingVR 共有 14 種工具,包含了雙焦點鏡頭、放大鏡、調整亮度和對比的工具、邊緣增強和深度測量工具等。用戶還可以要求系統對視野內的物體進行描述,甚至大聲地唸出來。

目前這組工具已經對 11 名有不等視力障礙的人進行了測試,團隊發現與標準模式相比,所有參與測試的人都能透過 SeeingVR 的協助,更快地完成拍攝指定對象或操作選單等任務。目前這組工具雖暫時僅開放給 Unity 的 VR 開發人員使用,但有鑒於 Unity 是市面上最大的開發平台之一,相信不久後相關技術就有機會被廣泛應用。

身兼康奈爾理工學院研究生與微軟實習生的 Yuhang Zhao,預計會在今年於蘇格蘭格拉斯哥舉辦的 CHI 會議(人機互動領域的頂尖國際會議)上,發表一篇名為「SeeingVR:一套讓 VR 更容易被視力障礙人士使用的工具(SeeingVR: A Set of Tools to Make Virtual Reality More Accessible to People with Low Vision)」的論文,以展示他們的研發成果。這篇論文基本上概述了與微軟研究人員 Ed Cutrell、Christian Holz、Eyal Ofek、Andrew Wilson 和 Meredith Ringel Morris 合作進行的研究。最後,這邊也附上 SeeingVR 的展示影片,希望能讓各位更簡單地瞭解該工具的運作邏輯。