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Image credit: Engadget

遊戲賺、手機虧仍是 Sony 上季財報的主旋律

半導體業務也有所下滑。

Sanji Feng
2019 年 2 月 2 日, 凌晨 01:52
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這幾天科技公司都忙著發財報,今天就輪到 Sony 來公佈自己的業績了。總體來看,他們 2018 財年第三季的基調跟之前頗為相似,最賺錢的仍是遊戲業務,而手機部門依然扮演了拖後腿的角色。在上一季中 Sony 的銷售總額達到了 2.4 兆日圓,相比一年前減少了約 10%,不過與此同時營運收入增加到了 3,770 億日圓。

具體到各個部門,遊戲和網路業務仍然是最大的助推力。其貢獻了 7,906 億日圓的銷售額,但是收入稍有下滑,從上一年 Q3 的 854 億日圓降到了 731 億。而 Sony 影業則憑藉幾部熱門作品交出了不錯的業績,銷售額和營運收入分別上升到了 2,767 億和 116 億日圓。另外音樂部門雖然銷售稍有不力,但依靠對 EMI 的收購拿到了一大筆一次性收益,收入額來到了 1,471 億日圓。

影像部門在上季的業務保持穩健上升,家庭娛樂和音訊業務銷售額大降到了 3,888 億日圓,但利潤卻是小有提升。值得一提的是,過去基本都很穩健的半導體部門估計也是受到了行動市場疲軟的影響,銷售額和收入都有了明顯的減少。至於手機業務,Sony 在上一季總共只賣出了 180 萬台產品,虧額額達到 155 億日圓,估計接下來的路會愈發艱難...