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Epic Games 推出自家的遊戲商店

以讓開發者保留 88% 收入為招徠。

Eric Chan , @erichankc
2018 年 12 月 5 日, 下午 04:00
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在《Fortnite》的大成功之下,Epic Games 以此為契機實行了多項計劃,他們不光保留 Android 平台發行該遊戲的主動權,現在還準備要挑戰電腦端的遊戲市場。Epic Games 將仿效 Steam、EA 的 Origin 和 Blizzard 的 Battle.net,推出自家的遊戲商店 -- Epic Games 商城,而且更以讓開發者保留 88% 收入為招徠,就如現在他們在 Unreal Engine Marketplace 的分成一樣。

為了吸引開發者上架,Steam 早前也改變了分成的比例,雖然在開發者的首 1,000 萬美元收入前仍要求 30% 的分成,但卻把往後的 4,000 萬美元和超過 5,000 萬收入後分別減少分成至 25% 和 20%,用於吸引大型開發者留在該平台。Itch.io 更是沒有規定分成的比例,全都讓開發者自行決定,畢竟這平台上的大多都是獨立開發者和小型工作室。

Epic Games 會首先在 PC 和 Mac 推出這商店,接著也已經計劃加入更多遊戲和登陸其他平台上,同時他們不會限制上架遊戲是否採用 Unreal,不過使用這引擎的開發者卻可以免付授權費用。同時 Epic 表示他們可以透過 Support-a-Creator 計劃,把開發者與超過 10,000 名 Twitch、YouTube 和其他平台的直播主聯繫,為遊戲增加曝光機會,直播主當然也可以因此受益了。