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Image credit: NVIDIA

NVIDIA 推出 RTX 2000 系列顯卡,專注於 Ray Tracing 表現

共分為 RTX 2080 Ti、RTX 2080 和 RTX 2070 三款。

Andy Yang
2018 年 8 月 21 日, 凌晨 02:40
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NVIDIA 在上週的 Siggraph 上推出了首批 Turing 架構的工作站級 RTX Quadro 系列顯卡,而今天則是在 GDC 上帶來了第一批的消費級 RTX 顯卡,由 RTX2080Ti 打頭陣。RTX 是什麼呢?這指的是 NVIDIA 以 Turing 架構為基礎的新技術,利用專門的 Ray Tracing 核心(RT 核心)和 Tensor core 核心協同,用 Ray Tracing 演算法來渲染畫面,產生出更擬真的畫面來。



為了達到 Ray Tracing 演算法所需的驚人運算力,RTX2080Ti 配備了 4,352 個 CUDA 核心、10 Giga Rays /s的 RT 運算力、並搭配了 11GB 的 GDDR6 記憶體,在現場的示範中,可以看到火焰在汽車、玻璃窗等環境物件的反光被忠實地呈現,甚至電車的窗戶還能有半反光、半透射的效果,都和真實世界一樣。不過,這個示範也指出了 RTX 最大的問題 -- 因為它的技術太新了,所以需要等待遊戲引擎的支援才能發揮效益,現在就攻頂的人有可能會面臨整個生命週期都只有少數遊戲才能享用到的狀況。就「傳統」遊戲渲染而言,GTX1080Ti 可以跑到 30fps 左右的一個 4K demo,在 RTX2080Ti 上可以達到 78fps,所以推估大約是兩倍左右的進步,當然實際差距有多大就要等評測出來才知道了。


除了最上級 RTX2080Ti 之外,NVIDIA 還為 RTX 家族準備了 RTX2080 和 RTX2070 兩張顯卡,分別有 2944 個 CUDA 核心、與 2304 個 CUDA 核心,並且都配備 8GB DDR6 記憶體,兩者的 Ray Tracing 運算力也分別只有 8 Giga Rays /s 和 6 Giga Rays /s 的程度。三張顯卡的定價由高到低分別為 US$999、US$699 和 US$499,但三張卡各有自己的超頻 Founders Edition,要價 US$1,199、US$799 與 US$599。新顯卡今日開始預購,預計 9 月 20 日上市。

從小就對各種科技產品著迷的 Andy,有著要花很長的時間才能解釋清楚的綽號「小姜」。平常就愛出國(特別是日本)的他,最早加入 Engadget 就是因為可以出國、找到好玩的 3C 產品寫、還可以有稿費拿,一舉多得呢!現在做為一個全職的資深編輯,出國的機會已經大大的減少,但玩到新產品的機會卻依然很多,是 Andy 每日快樂的泉源。Andy 最喜歡的是勇於創新的公司,最討厭的是山寨!
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