Image credit: Chris Velazco/Engadget

來自攝影機大廠 RED 的 Hydrogen One 手機預覽

反映創辦人 Jim Jannard 願景的智慧型手機,由他親自解說。

Eric Chan , @erichankc
2018 年 6 月 3 日, 下午 03:45
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    Image credit: Chris Velazco/Engadget

    去年專業級影片品牌 RED 透露了會自己開發一隻擁有「全息螢幕」和模組化配件的手機 Hydrogen One,但一直以來都沒有什麼太多有關這台手機的詳細資訊,直至後來他們開始安排給一些媒體試玩,這樣才能一窺它的端倪。今天我們主站終於也獲得機會能親手試玩這台 Hydrogen One 手機,而且更獲該公司的創辦人 Jim Jannard 來解釋這台一反傳統的智慧型手機,是如何反映他對於手機產品應有的形態。

    曇花一現於 LG G5 和其朋友的模組化手機概念,雖然 Motorola 算是有延續下去,但其力度已經不及當初;能夠支援裸眼 3D 顯示的 Amazon Fire PhoneHTC EVO 3DLG Optimus 3D,都毫不例外地只成為一時的話題。RED 卻是要把這些各自都沒有好收場的概念都融合起來,到底 Jannard 心裡是打著什麼的算盤呢?我們在與 Jannard 進行訪談時,他表示這是自己所想要的手機,如果不能順利賣出一台,他手上的就是世上最昂貴的手機,不過已經完全心滿意足了。因為 Jannard 認為他付出了代價,來換得這台全世界最酷的手機。

    Gallery: Red Hydrogen One hands-on | 12 Photos

    Hydrogen One 的外觀設計已經叫人注目,當業界都在以玻璃機身來追求更優雅的感覺,Hydrogen One 卻是起用鋁合金(或是更高階的鈦合金)的機身中框,並有著明顯的波浪形狀,後置的雙相機模組則有碳纖維飾板。拿在手上有種實在的感覺,但卻沒有想像中的重。從它的外觀設計就能告訴大家,Hydrogen One 是做為一件工具而來,並非玩具。邊框上當然放有智慧型手機應有的按鍵:位於左方的音量鍵、右方則放有電源鍵和快門鍵,機頂則是 microSD 卡槽和 SIM 卡槽,上面也有耳機孔。不過 Hydrogen One 最特別的,是它的正、背兩面。

    很可惜的,我們不能給大家看到 Hydrogen One 的正面,因為 RED 方面表示,人們不可能透過相片或影片來以 2D 方式準確地重現他們的「全息螢幕」。所以大家就只能從我們的文字描述中,想像一下 Hydrogen One 那片 5.7 吋 QHD 螢幕所帶出來的生動視覺體驗。

    Jannard 以 Hydrogen One 的雙相機拍下的花朵和消防栓相片,就有如從螢幕裡彈出來;播放《Brave》的時候更有種畫面正在眼前展開一樣。我們試過數次暫停影片來仔細端詳畫面,雖然你不能看到不存在的東西,但那加入的影像深度卻增強了內容的真實感,是種從未在智慧型手機上有過的體驗。RED 自家的所謂 4-View(或 4V)效果雖然要在某個角度看過去才會最明顯,不過在其他角度看也會有那種感覺。更重要的是,它的 3D 效果似乎即使是在我們有移動過也會存在−−但就是那種在不同角度去看透鏡式 3D 效果時會出現的影像震動。

    這 4V 效果並非只應用於影片上,Jannard 展示了一段預錄的第一身射擊遊戲(像是《Afterpulse》那種),當要瞄準敵人的頭部時,槍管就像向著自己放近一樣放大。目前還不知道遊戲開發者需要如何調整才能適用於 Hydrogen One 的這種效果,但如果要他們光是為一款手機而花額外的力氣來修改遊戲,到底會有多少開發者願意買單呢?另外一個示範是使用支援 4V 效果的視像會議 app,在對話裡使用者可以看到自己的面孔−−由多個前置相機捕捉使用者面孔的深度資訊。它的效果不光是酷,更是完全叫人目瞪口呆的。

    RED 方面解釋指這種效果是因為他們在面板裡加入了特別物料,可以把光線以多於兩個方向反射,藉此帶來有深度的效果。同時,直接在 Hydrogen One 搭載的 Snapdragon 835 處理器裡運行的軟體,能夠實時地把在傳統 3D 內容裡,兩個角度之間空白填補起來。因此才能做到這種從未有過的特殊體驗。這也難怪 RED 強調大家必須要眼看為實,因為文字和相片確實未能準確描述。


    當然大家可以透過 Hydrogen One 來拍攝 4V 的相片和影片,不過 RED 卻已經積極地與電影製作公司尋求合作,讓他們的內容能 4V 化,並在 Hydrogen One 上播放。同時更會有組成 Hydrogen Network,其中獅門娛樂更已經承諾了會把整個 3D 庫藏帶來 Hydrogen One 之上。他們表示要把 3D 內容轉化成 4V 的過程是很簡單的,如果製作室要應用「最大量的調整」,也只需要 3 小時的時間來轉換一段 1.5 小時的影片。

    另一個 Hydrogen One 的賣點是機背上的模組化設計,可以在上面換入不同的配件,包括電影級的相機和接上現有的鏡頭。雖然這並非新鮮的概念,不過由於 Hydrogen One 是面向已經大量投資到攝影器材上的群眾,所以對比起其他公司,這款手機似乎更能獲得潛力客戶的青睞。以 Jannard 的說法,他並不認為其他公司的模組化手機所帶來的有限回響是代表這概念有缺陷,只是他們的模組化並沒有足夠的意義。Jannard 沒有透露他們計劃為 Hydrogen One 設計什麼樣的模組配件,不過就有表示 RED 是開放與其他公司合作來為 Hydrogen 平台打造額外硬體的。他說如果有公司能為其加上自己未能做到的價值,他們必然會接受。

    不過 RED 對於挑選模組配件的合作夥伴態度是很嚴格的,因為他們希望遠離「垃圾模組」。幸好 RED 已經有跟一個潛在的合作夥伴洽商,並「很有機會」會一起開發模組。

    所以為什麼 RED 作為一個智慧型手機界別的後來者,會打造一台 Hydrogen One 般的手機,來挑戰現有品牌都還沒有方向的模式。看回 Jannard 的歷史,他在 2000 年開設 RED 之前,是運動太陽眼鏡品牌 Oakley 的創辦人兼 CEO,獲得了讓他能為一般民眾帶來適用產品的經驗,即使之後的 RED 是面向專業人士也沒有改變。

    在訪談中,Jannard 表示他是慣於推出消費級產品,在剛開始 RED 的時候,他就想著要為消費級產品建立專屬的館藏、團隊、技術,由當初預想在 5 至 6 年就能達成的目標,最後足足用了 12 年。


    不過就算有了這個目標,Jannard 也沒有預料自己會打造一台智慧型手機,而且更要搭載如此多的非傳統技術。會得出這結果,是源自 Jannard 對於智慧型手機的理解是應該能為人們的生活帶來影響,以及對於自己想要擁有什麼的強烈意願。尤其他並不相信人們對於 Leia 實驗室所開發的次世代沉浸式螢幕所擁有的潛力不感興趣。

    Jannard 認為智慧型手機上應手 3D 並非壞點子,只是大家從沒有遇過如此方便的應用,因為使用者不需要佩戴任何東西,很簡單就能體驗到。

    在配合了 RED 在攝影器材上的專業知識,Hydrogen One 就應運而生了。這是他們跳出框架的挑戰,也是 Jannard 所期望的。因為 Jannard 認為手機市場已經有一堆相似的產品,所以並不希望再做傳統的東西。Hydrogen One 的出現雖然將可能改變這悶局,但同時也有可能一敗塗地。無論如何,RED 打造了一台叫人印象非常深刻、有著極大野心的產品,同時也是異類。不管最終的結果如何,Hydrogen One 的出現也會為整個行業帶來一些改變。