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Image credit: Yang Zhang and Chris Harrison

研究學者開發便宜、且內建觸控感應的紙張

一張 10 元台幣 / 2.5 元港幣。

Andy Yang
2018 年 4 月 25 日, 傍晚 07:02
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Yang Zhang and Chris Harrison

要如何讓「紙張」和「數位化」共存,多年來一直是個無解的課題,目前大多是分成直接寫畫在數位板/螢幕上,以及使用特製的筆來轉換筆跡到電腦中兩種模式。前者相對便宜,但犧牲了紙的質感與柔軟性;後者則是通常要複雜的技術來為筆定位,最後的精確性也難有保證。卡內基大學的研究學者們則是追求了第三種路線:直接將觸控的機能做到普通的紙上,讓普通的紙也能感應觸控和筆跡。

這當中最重要的關鍵當然是成本,因此在尋找合適的材質時,特別以成本做為第一考量,找到了兩種可行的技術:一個是將已經佈好電路的碳薄膜片層壓到紙的背後;另一個是將碳粉做成特殊的塗料,用刷印或噴塗的方式佈於紙張背面。兩種模式各適合於不同的生產流程(例如後者適用於印刷物,前者可能更適合單張的紙張),但以目前的技術來說大約可以做到一張紙成本 0.3 美元(約一張 10 元台幣 / 2.5 元港幣)的程度,未來如果量產的話,還有望再進一步降低。


這樣的紙可以做到什麼樣的事呢?最基本的就是接上電極就可以將觸控、甚至筆跡送進電腦,例如學生考試的時候可以在紙本結果之外,另留一份數位備份,而且不限於多選題的畫卡;另外如果結合報紙的話,也能增加互動的功能,直接「點選」報紙上的存下、按讚等按鍵,就可以將文章留到電腦上稍微閱讀,或在網路上分享。當然做為桌遊來使用都是不在話下,對於許多需要計分的遊戲,直接寫分數在紙上但交由電腦來算結果,也會是很方便的吧。

學者們希望這能為未來帶來「低價且高互動性的紙基體驗」,但現代人已經很少在紙上寫字了,就算手寫機能回來了,不知道有多少人是寧可打字的呢?