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Image credit: Engadget

天蠍降臨!Xbox One X 全球同步開賣開箱動手玩

微軟的「最強家用主機」今日(11 月 7 日)降臨。

Ross Wang , @rossmax
2017 年 11 月 7 日, 中午 11:04
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微軟家用主機系列中結合了最小體積+最強效能,這樣衝突組合的 Xbox One X,在台灣這邊經過了一個月的預購後,終於正式在今天於台灣開賣,我們也很快地在這個天蠍計畫主機正式來到你我面前的大日子,直接開箱動手玩了這款號稱「地表最強」的遊戲主機。

Gallery: Xbox One X 台灣開箱(Unboxing) | 52 Photos

進入正式開箱前,我們還是要簡單介紹一下 Xbox One X 的重點規格。簡單地講,X 應該算是 S 的「真 · 4K」版本,透過超越直接對手 PlayStation Pro 的各項規格如:6 teraflop 運算實力的 GPU、八核心 2.3GHz CPU、12GB GDDR5 記憶體與 1TB 的硬碟,能夠執行真實 4K 解析度的遊戲內容並支援 HDR 10 的規格 -- 雖然顯示的功能部分 Dolby Vision 缺席了,但也支援 Dolby Atmos 全景聲(需另購啟用),更重要的是它也擁有 PS4 Pro 所欠缺的 4K 藍光光碟機。


整體而言,Xbox One X 是款效能強悍超越 PS4 Pro 甚至是不少人手上桌機的家用主機產品,雖說... 原本講好的 VR 支援到現在似乎還沒個影就是了(真的是跟 Sony 有來有往)。


我們這次開箱的是 Xbox One X 的黑潮版本(建議售價 NT$15,380,有點可惜沒能玩到超帥的天蠍限量版,但不管怎麼樣都是 Project Scorpio 啦),對於自賣掉 Xbox 360 之後才再度接觸到 Xbox 主機的筆者而言,這次的主機在還沒插上電源之前,就讓我感受到了許多硬體方面的提升 -- 最大的感觸自然是那整合了整流器的主機本體,一整個讓盒裝變得非常簡潔,盒裝內就僅有主機跟一個白盒子,裡面裝著搖桿、電源線、HDMI 以及精緻的說明卡紙(內含 Xbox Live+Xbox Game 試用序號)。


主機本體雖然設計跟 One S 類似,但因為更小(扁)了而並將光碟機開孔整合到了上下方塊的縫隙之中,讓整體線條變得十分簡單俐落,並採用霧黑外殼亦可直立使用。正面最左側光碟機與最右側的電源鈕,前置 USB 插孔一旁的搖桿配對按鈕,都採用實體的按鈕設計 -- 電源按鈕也保持傳統,在啟動後會亮起背光,啟動的聲音也挺好聽的。


主機背面可以看到分別可連接至電視與電視訊號來源的兩個 HDMI 埠、USB x 2、IR Out、光纖埠與乙太網路孔,若是想要裝 Kinect 的話則是要透過轉接頭了。環繞主機四周大多是主機的散熱孔(後方出風),而在右側我們也注意到了「Hello form Seattle -- Xbox One X」的字樣。


搖桿霧黑的材質個人覺得有點滑手(自己拿取搖桿的時候很愛單抓一邊,Xbox One X 的搖桿就會有差點滑掉的感覺),而且依然要自己拆裝電池 -- 說是說可以馬上換電池就能上陣也自己買充電電池用,但畢竟現在大部分遊戲主機都改用充電式搖桿了,這真的會算是個額外的成本,不過,搖桿上的 3.5mm 耳機孔倒是個很好的增進就是了。


開機的設定非常簡單,基本上就是選一下語言、設定連線、登入自己的微軟帳號後,也不意外地遇到了系統更新,之後便可進入主機首頁。Xbox 的介面雖說改版了好多次,不過整體而言的使用體驗依然非常類似,相信玩過 Xbox 主機,或甚至用過 Windows 系統的朋友,應該都會很好上手。微軟還提供了直接透過專屬硬碟(Seagate 有出)來快速轉移就主機資料的選項,不過由於小編並沒有前款產品,所以就沒有多做測試了。


現階段已經完整支援 4K + HDR + Xbox Enhanced 的遊戲還不多(截稿為止有 3 款,接著還會有十幾款遊戲會陸續更新提供),我們簡單開機試了試現階段已完整支援的《Gears of War 4》的表現,在視訊選單裡,可以看到能在「畫質」與「效能」進行選擇的選項 -- 前者將保持 4K 的畫質,後者則是將以流暢度為主用 60fps 進行遊戲。單就這款遊戲的試玩感受來講,這兩個設定的效果差異個人覺得真的非常的大。

Gallery: Xbox One X screenshots | 9 Photos



與我們主站編輯的評測意見相同,小編也覺得自己在動作射擊遊戲中會比較偏好使用「效能」模式,因為在這次測試所使用的 Benq 49 吋 49MR700 4K HDR 電視這樣的尺寸上,一方面除非要很靠近不然不容易看出 HD 與 UHD 畫質的差異,另一方面是在這種動態效果強烈的遊戲上,畫面是否流暢真的會有很大的區別。不過若是後續有機會體驗較偏靜態的遊戲的話,個人應該就會選擇畫質為主的選項了。

圖、Gear of Wars 4 開啟 HDR 效果前後差異(但遊戲內又沒這麼大差別...)

這也是個人首度在遊戲機配合電視的狀況下體驗 HDR 的效果。坦白講在遊戲裡差異好像不甚明顯 -- Gears of War 4 小編在選單裡切換 HDR 效果,結果只有在開頭選單畫面有很大的差異(對比差很多),但其他遊戲內的畫面似乎基本沒差。是說,這點在觀看藍光 UHD 影片《Planet Earth II》的時候,就完全不同了。影片裡開啟 HDR 時,我可以明顯感受到影片中低光的部分會被增亮,整體畫面感覺也更鮮艷了一些(不過自己好像還是比較習慣沒開 HDR 的效果,感覺比較自然)。


必須說,在與對手一樣,分別在這個世代的主機產品陣容裡,採用了高低規格雙主機產品的策略的狀況下,Xbox One X 的確是在效能上領先對手。只是,這隨之而來的副作用則是更貴的售價。不過內建 4K 藍光光碟機的規格,還是讓它在市場上有著獨特的規格。

簡而言之,如果你錯過了 Xbox One 世代前面的主機,又覺得自己需要 4K 藍光播放以及更流暢、更高畫質的遊戲體驗的話,X 應該會是個非常可以的選擇,但相對而言,如果你都選擇到了 Xbox One X 這樣售價的遊戲主機了,貌似真的想要追求超高遊戲表現的話,應該也會想要牙一咬直上高規的桌機吧?講起來這款主機應該會比較適合那種喜歡家用主機的便利性,但又想要享受現階段遊戲主機中最高規格的朋友。