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Image credit: Engadget

ASUS 的首款混合實境裝置帶給我們一點驚喜

輕巧、強大、好玩,而且好看。

Eric Chan , @erichankc
2017 年 9 月 4 日, 中午 12:30
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ASUS 使用微軟的參考設計而推出的首款 Windows 混合實境裝置,終於能在毫無限制下給我們試玩和拍攝了。以下就是我們主站編輯在 IFA 展場上把玩這款 Windows 混合實境裝置和專屬控制器的動手玩感想,如果想要一句感想的話,他們認為「這裝置非常的好,能為該平台帶來正面的未來。」

Gallery: ASUS Mixed Reality Headset | 11 Photos

Asus Windows Mixed Reality Headset hands-on at IFA 2017


雖然有多家公司都一同參與推出 Windows 混合實境裝置的計劃,不過可以看得到 ASUS 有再多花更多的時間下去,來讓這台 MR 裝置變得更具獨特個性。最顯而易見的是外殻上加入了 ASUS 很愛的多邊形幾何切割。同時,裝置明顯要比其他相似產品都要更輕巧,再加上內襯裡覆蓋著抗菌的軟墊,提升佩戴體驗。

裝置的追蹤技術是統一的 inside-out 定位系統,是透過裝置正面的兩顆相機來追蹤著控制器的位置。這與 HTC VIVE 和 Oculus Rift 相比,能有效大大降低成本,因為少做了專屬用於定位的裝置,不過這就在試用前給主站編編帶來定位不準確的憂慮。可是在戴上裝罝體驗時,這多餘的擔心就被消除了,因為他表示系統都有很準確的定位表現。

配對使用的控制器是由微軟設計的,其外觀與 Oculus Touch 相似,不過按鍵的佈局則沒有那麼針對遊戲使用,在觸控板和 Windows 按鍵以外,放有方便拇指使用的搖桿,而食指就會放在板機之上。這樣的設計,使得這款控制器既能玩遊戲,也能在其他的用途上如常使用。

在控制器的外環上,放有 32 顆小 LED 燈泡在上面,用途是讓頭戴裝置能追蹤到控制器的位置。但即使把控制器放到視野以外的地方,似乎定位系統也能可靠地追蹤到,其中一個遊戲更是要求玩家把控制器放到肩膀位置(射箭嗎?),裝置都可以準確追蹤到。

主站編輯表示,他在試玩之前是有擔心過 MR 裝置的表現會比兩款現有的高階產品遜色,畢竟 inside-out 追蹤系統不會比有獨立追蹤裝置的好,而且價錢也不是便宜到隨意就買的東西。不過在試玩之後,主站編輯認為自己改觀了,加上現在 Windows MR 裝置更兼容 Steam VR 遊戲內容呢。