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Kinect 用來掃瞄恐龍骨頭好像还不錯用呢!

只是…好像好久沒有聽到 Kinect 這個名字了啊?

Andy Yang
2017 年 7 月 6 日, 傍晚 08:30
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美國芝加哥的菲爾德自然史博物館有一組世界最大的暴龍化石收藏,但正是因為化石頭骨太大了,博物館自己擁有、價值數萬美元的專業掃瞄設備裡頭塞不下。怎麼辦呢?於是他們就找上了 MIT 的媒體實驗室,以 Kinect 為基礎,組出了一台 $150 美元的「便宜版」掃描器來替代。

Kinect 最多只有 500 微米的解析度,比不上專業設備的 50~100 微米,但勝在組裝容易,而且可以適用幾乎任何大小的物件。500 微米也足夠科學家探查化石下顎上的小洞的細節,期望能分析出究竟它們是咬痕、感染、還是有其他造成的原因,3D 模型也可以更容易與世界各地的古生物學家進行分享與討論。

不過有些尷尬的是,除了在這樣的應用之外,好像已經很久沒有聽到 Kinect 的消息了。Kinect 雖然被寄以厚望,但之後遊戲支援一直跟不上,沒有推出能充份發揮 Kinect 硬體功能的遊戲來。就算是 Kinect 本體也有最小使用空間的限制,讓許多空間比較不足的玩家也無法玩樂。最終就是 Kinect 就這麼消失在歷史之中,只有少數藝術家和科技玩家在使用。希望微軟有記起教訓,別讓 HoloLens 走上 Kinect 的老路啊。