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ASUS ZenFone AR 開箱動手玩

好的硬體是成功的一半。

Andy Yang
2017 年 6 月 14 日, 下午 04:58
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雖然說 AR、VR 與相關應用還在起步階段,但向來引入新技術從不落人後的華碩,己經在一月的 CES 上發表了世上第一隻同時支援 Google 的 Tango 與 Daydream 的手機 ZenFone AR。經過半年的準備,ZenFone AR 已經準備好要與消費者見面,我們也在正式的發表會前先拿到了一台 ZenFone AR,來做簡單的開箱動手玩。

外觀、盒裝




華碩在每代的「非典型旗艦」(就是主打特殊功能的旗艦機種)上,似乎都會習慣性地以低調、棕黑色系的風格做設計 -- ZenFone Zoom 是這樣子的風格,當年的 PadFone 也是。如今 ZenFone AR 也承襲了這個意象,並且從設計各處的小細節,都可以看到 ZenFone 3 家族各個成員的影子。

它的背部是微曲的,像 ZenFone 3 Deluxe 一樣,但過渡到側面卻是接近 ZenFone 3 那樣的圓弧金屬側面、與兩條切削的裝飾線。正面 5.7 吋 AMOLED 螢幕的下方,是它的指紋辨識器。與 Home 鍵合而為一這點像 ZenFone 3 Ultra,但背後沒有音量控制鍵,而是做在機身右側,與開關鍵在一起。左側是 SIM 卡 / microSD 卡槽、下方則有耳機插孔和 USB-C 插孔。整個背部最顯眼的就是取名「TriCam」的 AR 鏡頭組,背蓋是仿皮革的材質,一個華碩以前超級愛用,但已經有一段時間沒看到的元素。

整體來說,ZenFone AR 如果不是背後的相機模組太醒目的話,是個非常中規中矩,甚至有點過度低調的設計。



相對於手機本身的低調,ZenFone AR 盒裝裡的配件可是一大把,從預料中的充電器、耳機,退卡針、到保護殼、保護貼都一應俱全,甚至盒子的上半部還可以在簡單組裝後,變身為類似 Cardbard 一般的 VR 觀賞裝置,在台灣終於能引進 Daydream View 之前,能多少享受一下 VR 的樂趣。

Gallery: ZenFone AR 動手玩 | 14 Photos


硬體


做為「旁支」旗艦,華碩在這裡是大招全出,除了前面提到的 5.7 吋、 2,560 x 1,440 解析度 AMOLED 顯示之外,還裝備上了 Snapdragon 821 處理器和多達 8GB 的 RAM。雖然 S821 聽起來似乎已經不在第一線,但 Tango 的實現需要 Qualcomm、Google 和 ASUS 三方合作才能完成,ZenFone AR 裡的 S821 也是 Qualcomm 專門為了 AR 應該進行調校的版本。

詳細的數據還要等正式評測跑分才知道,但初步的印象是一切的操作都非常快而順暢,就算不考慮額外的功能,也是一隻相當不錯的旗艦手機。

TriCam + AR




當然,真正的重頭戲,還是在 TriCam 與 Tango 合力帶來的 AR 體驗啦。TriCam 是華碩這邊的硬體技術,包括一顆 23MP 的光學相機、一顆魚眼的動態追蹤鏡頭、以及一顆判斷深度的紅外線相機。從這三顆相機收集到的資訊,經由 Google Tango 的運算,就可以對鏡頭前的空間有著極佳的理解,超越僅由光學相機拍到的畫面進行判斷的技術。下面是 Tango 的內建 Demo:

Daydream / Cardboard VR




除了 AR 之外,ZenFone AR 也支援 Google 的 Daydream VR,只是在 Daydream View 尚未引進台灣之前,只能暫時看著 Daydream 的圖示流口水,然後乖乖先下載 Cardboard 來止饞。事實上,光是用內付的簡易套件,就已經能體驗到 ZenFone AR 的 VR 有多流暢,讓人對 Daydream 充滿了期待。

Gallery: Asus Cardboard | 8 Photos


結語




做為 AR/VR 手機的開路先鋒之一,ZenFone AR 的硬體完成度算是非常地高。但真正的關鍵還是在於,裡面是否有相對應的軟體來搭配,發揮出 ZenFone AR 的最大功能來?這就要再更深入使用之後,才能下結論了。敬請期待我們的評測吧!