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Acer 版 Windows Holographic VR 裝置動手玩

同場加映,Acer 與 Starbeeze 合作打造的 StarVR 動手玩心得。

Ross Wang , @rossmax
2017 年 5 月 30 日, 傍晚 08:04
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近一年來突然發力進攻 VR 虛擬實境MR 混合實境領域的 Acer,在今年的 Computex 上,我們也看到了來自兩邊的成果。首先,針對他們跟著一票廠商一起推出的 Windows Holographic VR 頭戴裝置的部分,這次雖然 Acer 有展出裝置的外觀並且提供體驗,不過很可惜的,這個開發版本還無法拍攝體驗相關的圖片,不過就心得的部分還是可以講一講。

如同先前我們的形容,這款十分接近於 PSVR 外觀的 HMD,大致上的戴法與其真的相當接近,不過 Acer 倒是針對正面眼鏡的部分可以上掀來臨時看看手機或搞清楚週遭狀況的設計相當自豪。往下閱讀 Acer Windows Holographic VR HMD 與 StarVR 的遊戲心得。


Acer 在體驗的開始之前,一直跟我們解釋 MR 的特殊之處,不過實際上進入體驗空間所玩到還是比較偏向 VR 的部分,並沒有任何現有空間中的現實事物(自己的手腳之類的)「混進」這次的體驗之中。Acer 的頭戴裝置示範使用的是操作設備是 Xbox 的搖桿,可以用來移動、改變方向或者是選擇物品。看到這裡,大家應該會疑惑,這個支援六向與鏡頭空間定位的 HMD,不是應該要能夠達到房間規模的虛擬實境體驗嗎?

事實上,它的確是能有這樣的效果,而且坦白講,在沒有燈塔做為精確定位參考點,甚至現場就連空間辨識的預掃都沒做的狀態之下,這款頭戴裝置就已經可以透過其上的感測器達到很不錯的 VR 定位效果,並懂得提醒你避開大範圍的牆壁。一開始我們僅有設定基本的身高數據,就可以開始進行體驗了。這真的相當厲害,也代表著這樣的設備將不受燈塔範圍的限制(不過還是要看連接著電腦的線的長度了)。

Acer 的頭戴裝置可以戴著眼鏡使用,不過一樣還是會有悶熱的起霧問題。解析度部分個人覺得不差,因為在虛擬場景中的螢幕文字都可以看得清楚,相關物件也滿銳利的。根據官方人員的講法,這款頭戴裝置的更新率最高可以達到 90fps,而在觀看符合這樣規格的 VR 影片時,就能提供較為順暢不太會造成不適應的問題發生。

整體而言個人對於 Acer HMD 的體驗算是感覺相當正面的,畢竟僅需單機 US$299 / 含控制器 US$399 的售價來講,就能擁有可以在虛擬實境中走動的體驗,的確是有著相當的吸引力。更別說,後續如果能有更多 MR 混合實境支援的話,應該也將有著更多的使用彈性。


小編這次也有玩到 Acer 現階段仍在開發當中的 StarVR 虛擬實境裝置。必須說,他們所強調的廣角效果真的非常不錯,拿來玩槍戰遊戲基本上一般人視角範圍內能看到的敵人都能察覺,玩起來相當痛快。只可惜現階段這個開發的版本還不具備有調整焦距的功能,也不建議帶著眼鏡體驗,所以有點不太能確定 StarVR 的解析度是否足夠。這些也許還有待後續正式版本再來體驗嘗試了。