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YouTube 大大改善了線上 VR 影片的畫質

新的投射技術讓細節表現更加出色。

Sanji Feng
2017 年 3 月 16 日, 早上 09:00
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一般來說,在線上串流 VR 影片的時候,或多或少都會有一些畫質損失(畢竟數據量比普通影片大得多)。YouTube 和 Daydream 的開發團隊希望在這方面做一些改進,於是他們引入了一種名為等角立方圖(EAC,equi-angular cubemap)的全新投射技術,可以讓 360 度影片的細節表現變得比過去更為出色。跟常規做法僅能在畫面某些位置保持精細的效果相比,新技術能在各個角度等量分佈畫素,從而達到令整體觀感更一致的目的。

除此之外,Google 還推出了一項新的投射獨立網格標準(Projection Independent Mesh),能幫助影片播放器更好地對 VR 數據進行處理。它只需要你留出 4KB 的空間使用等角立方圖,對頻寬、硬體並沒有什麼別的要求。

值得一提的是,目前能享受到新技術福利的只有 Android 裝置,而且前提還是你必須找到 EAC 加持的影片才行。電腦和 iOS 支援都還需要一段時間,整套方案普及開來估計也尚需一些時日吧。