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Nintendo Switch 的遊戲進度將無法轉移

怪了,連《Super Mario Run》都可以雲端同步了...

Ross Wang , @rossmax
2017 年 3 月 6 日, 早上 10:04
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看來,這次任天堂針對次世代主機 Nintendo Switch 的限制還真是不少,先是被發現了將會鎖定 eShop 的遊戲上在同一台「活躍的主機」上,現在更是被發現,就連你的遊戲進度的儲存內容也將無法被傳送至另一部主機之中。在一篇任天堂的 FAQ 說明當中,官方說明了遊戲資料的將會儲存在系統儲存空間之中,並且斬釘截鐵的說道,進度資料將無法透過 microSD 轉移(其實是連儲存都不行)。

這是件滿怪的事情,畢竟先別講特別強調非要上網同步進度才能玩的《Super Mario Run》,就連 Wii U 與 3DS 也都還是可以轉移儲存進度,所以在 NS 上任天堂這樣的做法,也很快地獲得了許多玩家的關心,想知道這樣的政策未來是否有機會改變。而根據 Kotaku 網站向任天堂的詢問,其實任天堂並沒有把話說死,僅有提到「目前而言」還無法轉移資料,所以還是有一點機會透過更新之類的方式,讓玩家再度擁有這樣的使用方式(吧)。

但在此之前... 你就好好地守著手上的主機,希望「它」不要出什麼問題,否則辛苦攻略的遊戲就得要重新來過了啊。