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任天堂在反省他們在 Wii U 上有什麼做錯

「我們可以在產品定位上有著更好的溝通。」

Eric Chan , @erichankc
2016 年 8 月 27 日, 下午 06:01
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為了在推出新世代主機 NX 時能更順暢,任天堂似乎有好好地自我檢討了一番呢。在與 AListDaily 的訪問中,任天堂於美國市場的頭頭 Reggie Fils-Aime 表示他們公司有在 Wii U 推出時上到了一課。更透露了會在 NX 推出時,會幫助玩家更明白主機的獨特性和遊玩體驗。

以 Wii U 為例,它的特點就是同時為作為平板電腦的遊戲控制器。但在推出遊戲時,卻沒有向外界解釋它的獨特體驗是任何,結果導致了失敗。Fils-Aime 認為他們可以從軟體設計時,就做得更好一點。所以任天堂會在 NX 推出之時,把作為示範作的《薩爾達傳說:荒野之息》一同發行。

除了《薩爾達傳說》之外,NX 還會有著一系列新的內容支持著。希望這次老任能真正反省自己,再為主機市場帶來好玩的遊戲和成熟的主機吧。