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HTC Vive 本季將於香港上市,有望供應本地網吧

Richard Lai , @richardlai
2016 年 4 月 11 日, 凌晨 12:55
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萬眾期待的 HTC Vive 虛擬現實系統早已於台灣大陸開賣並正在發貨,但香港呢?該區總經理 Cedric So 蘇軒熲先生向 Engadget 透露,目標就是在本季內配合 Steam 平台和 HTC 自家平台上市。現在基本上只需要跟合作夥伴完成商討,並準備在香港多處設立體驗區,好讓他們清楚知道 Vive 和手機型 VR 的分別。香港版的零售價有待公佈,不過蘇先生認為香港人的消費能力比較高,有些賣 HK$7,000 到 HK$8,000 的手機對他們來說也不是問題(Vive 在台灣賣 NT$28,288,即約 HK$6,800);另外,他相信會有合作夥伴接受分期付款以減輕買家的負擔,畢竟 Vive 也需要配有一台強勁的 PC。「我們一開始會對準一些遊戲發燒友,尤其是家裡已經有一台比較好的遊戲 PC 的那群人,因為他們的投資會是最少的。」

HTC 建議 PC 的 GPU 選用 NVIDIA GeForce GTX 970/AMD Radeon R9 290 或以上等級,CPU 為 Intel Core i5-4590/AMD FX 8350 或以上,而 RAM 最少要 4GB-這對近代 PC 來說不是一個問題啦。蘇先生說這樣的配置在香港大概需要 HK$8,000,不過其實 HK$5,800 的系統也已經可以推動 Vive。如果懶得去自己組裝的話,你可以直接找一台有 "Vive Optimized" 認證的 PC,現時都來自 HP、Alienware 及 MSI。本身有一台不錯的桌面電腦的使用者或許只需要花 HK$2,000 多來換 GPU 就行了;你可以運行 SteamVR 的性能測試工具來看你的系統有什麼需求。可惜,Vive 現時還沒有支援 Mac 系統,所以這就要靠 Boot Camp 來運行 Windows。



Vive 主打的 room scale 遊玩模式至少需要 2 米 x 1.5 米(6 尺 6 吋 x 5 尺)的空間,差不多等於兩張瑜珈墊的面積;可支援的最大範圍為對角線達 5 米的面積(例如 3.5 米 x 3.5 米/11 尺 5 吋 x 11 尺 5 吋)。那對移動追蹤基地台(base station)的位置只要是高過使用者就行了,建議安裝在 2 米以上,可掛牆、站立或者以三腳架支撐。儘管香港空間昂貴,HTC 發現其實面積超過 1,400 平方尺的本地住宅單位有超過 20 萬戶,加上之前所提及的高消費能力,所以 HTC 還是看好香港的市場。另外,跟 Oculus Rift 和十月才上市的 PlayStation VR 一樣,Vive 也提供坐姿及站姿 VR 體驗來配合相對比較簡單的遊戲,以及 HBO、Lionsgate、Disney、Lucasfilm 等電影公司即將推出的 VR 作品。

說到底,大部份香港人還是沒有機會在家裡享用 Vive 的主要賣點,不過 HTC 總裁助理兼虛擬現實部門戰略副總裁 Jimmy Feng 馮博堅先生指出,他們在大陸已經跟順網科技合作開設 VR 網吧,相信這種 B2B2C 的經營模式也可以帶到香港。蘇先生補充,最近香港流行的密室逃脫遊戲場所可以考慮利用 Vive 來降低運作成本,這就不用定期更換已老化的道具,同時可以提供多個虛擬場地以保持新鮮感。

These New HTC Vive VR Games Got My Adrenaline Pumping

Steam 至今已經有 98 款供 Vive 使用的 room scale VR 作品,而包含其他類型的 VR 作品的話就總共有 140 款;這就是 HTC 去年向開發者送出 7,000 台 Vive 開發套件的回報。不過 Vive 也具極大潛力,不會局限於遊戲市場。早前 Audi 已經宣布會在專門店設置 Vive,讓顧客可以透過虛擬現實來預覽新汽車型號的內於外;最近 BMW 也展示了他們如何運用 Vive 來設計新車,說不定也可以用來培訓世界各地的維修員。Ikea 也推出了一個試驗性的 VR 應用,讓你在一比一的空間裡體驗及訂製一間虛擬廚房內的各種家具。針對香港的龐大室內設計市場,蘇先生說 3D 設計軟體商 Autodesk 也準備推出配合 Vive 的相關產品,以後就不用只看平凡無奇的效果圖,真的可以在你將來的家、辦公室甚至是商店裡走動啦。在醫學方面,HTC 投資了一家叫 Surgical Theater 的美國初創公司,來開發基於 Vive 的手術培訓方案。經常投身公益事業的 HTC CEO 王雪紅更希望能夠利用 Vive 來讓行動不便者或弱勢社群一嘗身處異鄉的感覺。

Vive 作為 HTC 的第一款 VR 產品,它在業界已經取得相當可觀的地位,硬體和內容陣容基本上都意外地令人滿意。要真正成為 VR 界的一哥,關鍵取決於怎樣才能夠讓更多人體驗 Vive,不過看來 HTC 早就朝著正確的方向去走了。