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    Vivo Xplay5 評測:非典型性旗艦

    Sanji Feng
    2016 年 3 月 20 日, 下午 05:00
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    曾幾何時,Vivo 的手機都是以「極致」取勝:Xplay 3S 的 2K 螢幕全球首發、刷新紀錄的 4.75mm 超薄 X5Max、放到現在都不多見的 f/1.8 大光圈 + 光學防手震 Xshot 相機,這裡面隨便哪個,都能擔起文首那兩個字的份量。但是去年一整年,這家廠商卻給我們一種不思進取的感覺。從頭到尾都是靠中階機來撐場面,除了招牌的 Hi-Fi 仍在精進,其它方面多少都顯得泯然眾人。

    誠然,因 Snapdragon 810 表現欠佳而選擇按兵不動,對中階「旗艦」更有市場、銷量不愁的 Vivo 來說,或許是更合理的做法。但作為一家曾經言必「極致」的廠商,在熬過了晶片荒後,他們果然第一時間就放出了 Xplay5 這匹「猛獸」。從帳面上看,它幾乎將目前市場中大熱的賣點通通集於一身,但實際用起來的體驗又是如何?筆者接下來就跟大家聊一聊吧。

    外觀、手感及做工


    在發表的時候我們就曾說過,Xplay5 看起來就像是 Galaxy S6 Edge+iPhone 6s Plus 的結合體。其所擁有的雙側曲面,是繼 BlackBerry Priv 後,第二次有非 Galaxy 手機將這種元素融入自己的設計當中。跟Samsung 的「原版」相比,Vivo 的產品曲率會來得更小一點(就是彎得沒那麼明顯)。但就算如此,其視覺衝擊力還是要遠勝過一般平面螢幕的。

    Gallery: Vivo Xplay5 評測 | 22 Photos


    翻到背面,Xplay5 延用了 X6 系列的做法,即用奈米注塑的天線條隔出三段,加上凸起的相機,依舊是滿滿的 iPhone 即視感。中間偏上的位置,是方形的指紋辨識區,「坑」的深度較淺,手指不論是點還是滑過去夠,操作起來都會比較輕鬆。裝置底部,兩排數量不一(左三右六)的開孔分居 Micro-USB 口左右。耳機孔則被放到了頂端,位置在中線偏右一點點。上下兩頭,估計會讓強迫症非常難受。

    Gallery: Vivo Xplay5 旗艦版 X 美國隊長 | 12 Photos


    由於採用了一體化的機身設計,背蓋和中框兩部分透過一圈斜切邊無縫「連接」,而正面的曲面玻璃,看起來就好像被扣在了上面。只是兩者間的過渡並不夠平順,即便有另一圈切邊幫忙「緩衝」,手指摸上去的時候,仍能感受到明顯的高度差。此外,Xplay5 的後蓋只在兩側接近邊緣的地方才稍稍有了一點弧線,加上不算窄的機身,握持感是難言出色的。至於做工方面,SIM 卡托(上下各能插入一張 Nano-SIM 卡)跟卡槽間嚴絲合縫,沒有任何鬆垮的跡象。不過,右側的音量鍵和電源鍵,按鍵邊緣打磨得不夠圓潤,雖然鍵程尚可,但按下去手感會略顯生硬。

    螢幕及音質


    作為產品的一大賣點,正面這塊 5.43 吋的 2K 螢幕,除了兩側曲面能帶來很強的話題性外,自身的顯示質素其實也比較不錯。AMOLED 照例是一貫的鮮豔風格,可視角度佳,這次 Xplay5 的色溫也沒有很明顯的偏向。至於亮度,拿到室外還算堪用,但是並沒有在極端光照下飆高尼特數的特殊技能。值得一提的是,螢幕周圍的白色前面板,在暗處也會顯現出類似 Moto X Force 那樣的「光暈」效果。之前有讀者提醒我們,該問題其實從 S6 Edge 起就一直存在,而這對夜間使用無疑會造成不小的影響(要問 S7 Edge 的話,我們評測的都是深色版本,不知是否有所改善,入手淺色的朋友不妨跟大家分享一下)。

    Xplay5 這次共分為旗艦版(4,288 人民幣)和標準版(3,698 人民幣)兩個版本,前者配備了雙 ES9028 + 三 OPA1612 左右聲道獨立解碼放大方案,而後者則搭載了 CS4398 + AD45257 運放組合。目前廠方只外發了標準版做評測機,所以傳說中的「Hi-Fi 3.0」筆者暫時還沒有聽到。但就算是標準版,音質水準其實也已高過了許多其它品牌的產品。裝置的推力很足,中、低頻基本上都有較不錯的表現,至於高頻,則會讓人感覺還欠一些層次感。

    更新:在拿到旗艦版後,我們又花時間體驗了一下 Hi-Fi 3.0 的效果。首先,雙 ES9028 + 三 OPA1612 這種一般要播放器才會有的堆料,已經給手機的聲音質素打下了一個很夯實的基礎。跟標準版相比,旗艦版 Xplay5 的推力更足,耳塞基本都不在話下,再往上走,某些大耳機也能做到將將可以推動。不過外放的效果相對來說一般,跟擁有雙喇叭的經典作 Xplay 3S 相比有著不小差距。

    然後是聲音風格,總的來說比較平衡中性,搭配偏暖的耳機來聽,感覺會相對更舒服一點。另外,旗艦版 Xplay5 的解析力很強,很容易就能聽出豐富的細節內容。而且很重要的一點是,它還能塑造出極強的氛圍感。目前市面上拿 Hi-Fi 當賣點的廠家不計其數,但在真正聽過之後,不得不承認 Vivo 還真的是「行家一出手,便知有沒有」。很多時候,你可能都會懷疑自己聽到的是不是從一台手機裡出來的聲音呢...

    相機


    Xplay5 的主相機,採用了跟小米 5 以及華為 Mate 8 一樣的 16MP IMX298 感光元件,光圈 f/2.0,單位畫素的尺寸是 1.12μm。在日間拍攝時,它的白平衡都能維持得比較準確,但色彩飽和度會有點高,尤其在手機螢幕上看會更顯豔麗。成片的細節保留不錯,甚至有點銳化過頭的傾向。另外就是曝光表現得不夠穩定,偶爾會有過曝的情況發生。

    Gallery: Vivo Xplay5 實拍樣本 | 36 Photos


    而在暗光環境下,大致的評價其實可以說跟上面提到的兩款手機相當。那就是照片整體大多能給你個較好的第一觀感(出色的亮度起到了很大的作用),但經不起細看,對雜訊和細節的控制都還不夠理想。至於拍攝速度,啟動起來真的很快(據說將相機應用設定為常駐 RAM 了),但在對焦的時候,還是微微會有一點拉風箱。自拍相機的部分,該有的美顏效果都有。而且值得一提的是,Vivo 還專門準備了超清模式,讓用戶能拍出 32MP 的清晰自拍(相機本身畫素數為 8MP),雖然個人覺得未必會有許多人去用就是了...

    系統


    筆者使用過的上一款 Vivo 手機,是一年多前推出的 X5。這期間 Funtouch OS 從 1.2(Android 4.4.2)升級到了 2.5(Android 5.1.1),視覺效果變得討喜了一些(雖然還是有很濃的 iOS 風),但個人覺得,實質性的功能變化並不算特別多。這次的新版本,廠方拿出來著重講的是分屏多工和應用分身(目前僅支援 WeChat、QQ、淘寶雙開)這兩個已經不算新的賣點。而從去年開始在大陸手機中流行起來的遠端協助境外漫遊、GIF 製作等功能,卻沒有一個出現在這次的 Xplay5 之上。另外,指紋辨識雖能用來在手機上進行支付寶、WeChat 支付,但沒有 NFC 幫手,在各種 Pay 大行其道的當下體驗並不完整。而且機身背後的辨識區,也不支援任何手勢操作。以 Xplay5 不算小的尺寸來說,其實是值得去優化一下的。


    在最初發表 Xplay 的時候,為解決螢幕過大不利於單手操作的問題,Vivo 拿出的「畫中畫」方案(後被 Samsung、小米等借鑑、改良),在彼時著實令人眼前一亮。而此番又有一個差異化創新的機會擺在面前,筆者本期待 Vivo 能在曲面螢幕的「Edge」部分玩出點新的花樣,但遺憾的是,開發團隊這次並沒有帶來驚喜。至少在目前,你能向身邊人展示的邊緣特性,就只有手機向下進來電話時的側閃而已。當然,這跟螢幕曲率不如 Galaxy 旗艦(導致彎曲部分顯示面積較小)有很大關係,但考慮到坊間一直傳聞接下來還會有幾家大陸廠商的曲面機要上,Vivo 雖佔到了先機,但還是要設法靠獨特賣點來維持競爭力啊。

    效能及續航力


    Xplay5 的旗艦版和標準版,除了前面提到的運放組合差異外,硬體上還有三處不同,分別是處理器、記憶體以及內建儲存的標準。旗艦版搭載了 S820 晶片和 6GB LPDDR4 RAM,而標準版則降為 S652 加 4GB LPDDR3 的組合。兩者的容量雖然都是 128GB,但一個用的是 UFS 2.0,另一個用的是 eMMC 5.0。

    Vivo 給筆者送測的這台 Xplay5 是標準版,相較之下效能會弱一些。加上之前是由尊享版小米 5(S820 + UFS 2.0)轉用過來的關係,個人主觀上的感受,是會覺得應用開啟、切換時變慢了一點。當然囉,這並不代表說其本身的實力不足,只是存在相對的差距罷了。而且,S652 帶 2K 螢幕的表現比個人原先預期的要好,日常使用基本上都還挺順,跑起來也不會很熱。想用這對組合打 VR 如意算盤的廠商,說不定今年還真能找到條新的出路。

    Gallery: Vivo Xplay5 標準版跑分(Snapdragon 652) | 6 Photos


    至於續航力,標準化的影片循環持續了約 13 個小時。4G 狀態下 IM 和同步全開、播放一小時影片、一小時離線音樂、半小時上網、半小時遊戲之後,Xplay5 所用的 3,600mAh 電池餘下了 56% 的電量。這個成績應該算相當不錯了,平時使用基本都能保證你安心過完一天。機器標配的充電頭,支援最高 9V 2A 充電。半小時能充入近 50% 的電量,完全灌飽則需要差不多一小時 50 分鐘。

    競爭對手


    光就曲面螢幕這個目前還比較少有的賣點來說,Xplay5 高低兩個版本,應該分別能對上 Samsung 的 Galaxy S7 Edge 和 S6 Edge+(Priv 更多是情懷吧...)。當然,除了價格和 Hi-Fi 以外,Vivo 家的產品幾乎沒有其它優勢。但於喜歡用手機聽歌的音樂愛好者而言,難講音質不會成為影響購買的決定性因素啊(畢竟高配版的 Hi-Fi 硬體光看字面就很吸引人了)。

    除此之外,也不能忘了跟 Vivo 師出步步高同門的 Oppo。兩者現階段的用戶群,其實有著頗高的重合度。而在面對這部分人時,雙方的鬥法一般不太會糾結於規格。更多時候,消費者只是在比較兩家的外觀、價格以及螢幕大小而已。有鑒於此,筆者認為 Xplay5 的標準版,跟不久前剛出的 R9(尺寸相若)及 R9 Plus(售價相近)也會有一番苦戰。至於更強的旗艦版,就要看 O 家的 Find 或者 N 系列新機怎麼樣了。

    結語


    「曲屏,金屬,快無邊界!」

    上面這句,就是 Xplay5 直白到就差把賣點甩你臉上的廣告語。從中筆者讀出了兩種不同的「極致」,而它們對應的正是兩個版本,以及會被 Vivo 吸引的兩類人群。其中一類,在 Xplay5 身上看到的是「快無邊界」,S820 晶片、2K 曲面螢幕、6GB RAM 和 128GB UFS 2.0 儲存就能讓他們的目光鎖定;而另一類,瞧見 Samsung 的(曲屏)前臉和 iPhone 的(金屬)後背能結合在一起,沒聽完「八核心處理器」(S652)的介紹,可能就已經想好要付錢了。

    相信在我們的讀者中,有不少都會去第一類那裡對號入座。但如今支撐起 Vivo 銷量的卻恰恰是第二類,筆者在手機市場相對沒那麼發達的大陸二、三線城市,不止一次親身感受過 Vivo(和 Oppo)超強的存在感。既然如此,Xplay5 會推出不同的兩個版本,也就是情理之中的事情。旗艦版售價雖高,但硬體堆料誠意十足,就算不大賣也能賺到吆喝。而標準版是真正的出貨主力,靠賣相贏銷量,其實是之前藉中階「旗艦」打天下的策略延伸。

    兩個版本,加起來成就一艘非典型性的「旗艦」,Vivo 的如意算盤,估計就是這麼打的吧。