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原來 Xbox One 的向下相容是靠模擬器達成的

Andy Yang
2015 年 6 月 19 日, 傍晚 07:02
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Xbox 360 在過去十年間攻佔了無數人的客廳,粉絲們也買了各種遊戲大作,然而 2013 年 Xbox One 推出後,並不支援對 Xbox 360 的向上相容性,讓許多失望的粉絲們只能看著滿櫃子的遊戲興嘆。這也是為什麼微軟今年 E3 上的宣佈這麼振奮人心 -- 微軟表示將在 Xbox One 上提供 Xbox 360 的相容能力,預計聖誕假期前推出這個功能,初期將支援約一百款遊戲。

據微軟遊戲出版事業總經理 Shannon Loftis 在 E3 上的解說,要做到這個並不容易,花了大把的工程師腦汁,才研究出如何在 Xbox One 裡做一個 Xbox 360 的模擬器。當你把光碟片放進去的時候,Xbox One 就會自動載入模擬器,產生一個 Xbox 360 的 dashboard,然後你就從這個小 dashboard 進入遊戲。在玩 Xbox 360 遊戲時,依然可以使用 Xbox One 的諸多功能,像是串流、DVR、截圖等。除了光碟版之外,數位版也可以相容,同時也可以使用以前的舊存檔呢。

遊戲的相容需要微軟寫程式之外,也需要開發者同意授權確認相容版與原本開發時的目標一致。所以要玩家告訴微軟想要將什麼遊戲帶到 Xbox One 上,微軟會盡量想辦法的囉。