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AMD 在台展出支援 Freesync 技術的螢幕

Andy Yang
2015 年 3 月 26 日, 下午 02:30
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傳統的顯卡、螢幕組合中,螢幕的每秒更新頻率是固定的,而顯卡每秒輸出的幀數卻是變動的。如此一來當螢幕的更新頻率高於顯卡提供畫面的速率時,容易發生卡格;而更新頻率低於畫面提供的速率時,又有機會發生畫面撕裂的現象。為了解決這個問題,Nvidia 推出了 G-sync 技術,而 AMD 則是在去年底推出了 Freesync 技術來因應。

在本質上,兩者相差不大,都是由顯卡控制螢幕的更新頻率,讓螢幕的更新與顯卡的輸出同步。不同之處在於,G-sync 需要支援的螢幕製造商在螢幕內裝入一個專門的控制晶片,而 AMD 則是利用了 DisplayPort 標準當中的 AdaptiveSync 這部份。理論上這讓 AMD 在螢幕的支援上有不小的優勢,但因為 AdaptiveSync 不是個 DisplayPort 強制要實作的部份,所以現實上大部份的螢幕還沒有這個功能,AMD 還是要等螢幕廠商選擇支援 AdaptiveSync,才能擁有 FreeSync 的能力。

今天展出的就是目前市面上支援 FreeSync 的螢幕,包括 27 吋的 Acer XG270HU 和 Benq XL2730Z;34 吋的 LG 34UM67;和 28 吋的 Samsung UE590 4K 螢幕,未來我們還會看到更多來自 LG、Nixeus、Samsung 和 ViewSonic 的選項。相對於 G-sync 的螢幕,AMD 這邊的螢幕相對要便宜一些,但因為 Nvidia 提出 G-Sync 的時間比較早,在顯示卡這邊的選擇比支援 Freesync 的 AMD 顯卡要多不少,也比較容易找到相對便宜的選擇。所以在這個時間點,兩邊的總成本相差不遠,但未來不用特別硬體的 Freesync / AdaptiveSync 還是有價格優勢的。

Freesync 和 G-sync 之間,要怎麼選擇?現實是如果你已經決定好顯卡的話,那答案已經很明顯了。如果你沒有 AMD 或 Nvidia 任何一方的偏好,而且已經準備好為了顯卡/螢幕同步的技術,同時重新購入顯卡和螢幕的話,就現況來說,兩者的差異並不大 -- 除了功能相仿之外,一邊是螢幕貴,但有便宜的顯卡可以選購;另一邊則是螢幕便宜,但目前支援的顯卡只有最新一代的中高階選項。但就長遠來看,獨家技術很少能贏過開放標準,而且 Nvidia 的螢幕硬體成本不容易降低,還有授權費,看起來 AMD 這裡比較有前途呢!當然,這是你要眼睛好到會在意這樣的事才有意義,沒有感覺顯卡和螢幕有對不上的問題的話,就把錢省下來吧~