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AMD 在台灣發表 Kaveri APU

Andy Yang
2014 年 2 月 11 日, 下午 02:41
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在 Intel 持續的強勢壓力下,AMD 一直努力用各式各樣的創新方法,殺出屬於自已的路。最明顯的,就是結合了 CPU 和 GPU 的「APU」概念,除了一口氣拿下新世代三大遊戲機的核心之外,對於中低價的電腦(特別是筆電)來說,可以以較低的價格取得處理效能和顯示效能的平衡。

但在這一代發表的 Kaveri APU,AMD 又再更進了一步,提出了「異質系統架構(Heterogeneous System Architecture,HSA)」,讓 CPU 和 GPU 可以共同分享處理器上的記憶體,並且模糊了 CPU 和 GPU 之間的分界。一直以來 AMD 就強調使用 GPU 來協助 CPU 做運算,而非只是單純的進行顯示工作而已,而在 Kaveri 上,GPU 的地位已經提升和 CPU 同等的地位,所以 AMD 把它也稱做處理器的「運算核心」。舉例來說,最高階的 Kaveri 處理器 A10-7850K 就有 4 個 CPU、8 個 GPU,成為成為「12 運算核心」的處理器。不過要能利用到 HSA 的最佳效能,還有待軟體方面跟上就是了。

和前一代的 Richland 相比,Kaveri 提升了製程,因此得以縮小 CPU 的部份,並用多餘的晶片空間,放入更大、更複雜的 GPU 單元。如此一來,AMD 終於可以強力地推銷 Kaveri 的遊戲效能,宣稱它可以在 1080p 的解析度下,以 30fps 跑當前世代的大部份遊戲。當然這個說法有點作弊(沒有說遊戲是以什麼畫質設定在跑這些遊戲,降低效能對顯示的負擔輕很多),但本身 1080p 就是一個很大的限制,從網上目前少數的評測看來,Kaveri 是真的能大致做到的,對 IGP 來說已經是相當了不起了。

第一批 Kaveri 產品包括 A10-7850K、A10-7700K 和 A8-7600 三顆,如果打算要組一台低價,但偶爾會進行一點輕量遊戲的朋友,可以仔細研究看看喔!

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