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多家軟硬體商加入 Qualcomm AllPlay 無線音樂串流平台

Joseph Tao
2014 年 1 月 8 日, 凌晨 01:56
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Qualcomm 去年曾發表自家的無線串流技術「AllPlay」,但當時後並沒有進一步釋出針對設備製造商與軟體開發者的開發資訊。今天他們正式端出整套結合軟硬體的解決方案,目前包括 Grooveshark、Tune-In、Rhapsody、iHeartRadio、Panasonic 和 Altec Lansing 等多家知名業者宣布加入,未來預計也將有更多廠商加入這個多媒體串流平台。一下就能吸引眾廠家的關鍵點,無疑是這個智慧型音訊串流模組結合了 Qualcomm 自家的 Atheros 雙頻 Wi-Fi 單晶片,直接打通軟硬體上的隔閡,廠商們只要在裝置中放入無線網路單晶片,便能立即獲得 AllPlay 平台的串流相容性。同時間發表的還包括 AllPlay SDK 工具,方便軟體開發者為現有 Android 和 iOS 系統中的 APP 加入 AllPlay 控制功能。

值得說明的是,AllPlay 基於 Qualcomm 現有的 AllJoyn 連線框架。這個開源標準能提供不同硬體與軟體之間,透過 AllPlay 通訊協定達成相互連線操控的相容性。像是其中的派對模式,可以讓你同時為不同房間的喇叭各自撥放歌曲,也能為它們獨立調節音量。撥放支援性也相當廣泛,能串流如 MP3、AAC、AAC+、FLAC 和 WAV 等音樂格式,並支援 DLNA 連線協定。

官方人員告訴我們 AllPlay 訴求廣泛的通用性。過去消費者必須購買單一公司的產品,或者使用音質不夠好的藍芽傳輸架構。以 Qualcomm 發展 Snapdragon 處理晶片的經驗,晶片商直接整合好軟硬體開發架構,能為行動裝置帶來更好的互通性,也吸引更多小型製造商進入行動裝置市場。所以 Qualcomm 的計畫便是將 Snapdragon 的成功模式帶入家用音樂產業。不過目前市面上還沒有相關商品讓大家體驗,希望今年底以前能看到產品問世囉!

經由:Engadget
引用來源:Qualcomm