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耗資過億美金打造的 Xbox One 手把,曾嘗試裝配氣味機制與微型投影機

Joseph Tao
2013 年 11 月 20 日, 早上 09:30
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繼 Sony 曾考慮為 PlayStation 4 搭配全觸控手把,Xbox One 上看起來也很保守的手把也該有點幕後故事吧!GamesBeat 網站最近專訪微軟相關人員了解,他們其實是有意繼承 Xbox 360 「同級中最好手把」的設計。不過這背後卻有段耗資超過一億美金的研發歷程,目的就是為了找到任何能夠改進的地方。

在訪談與展示開發原型的過程中可以看到,微軟也曾嘗試結合其他零件,包括觸控板、攝影機、喇叭等其他對手所具備的特色,他們甚至還曾加入氣味裝置和微型投影機,可以讓玩家聞到遊戲環境中的味道和類似 illumiroom 概念的虛擬視覺效果。但最終或因為會消耗太多電力,或不符合遊戲機核心體驗等原因而沒有被採用。無論如何,起碼我們知道微軟曾經努力過了,或許就等次次次世代主機實現吧!


經由:Engadget
引用來源:GamesBeat