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    Meizu MX3 評測

    Joseph Tao
    2013 年 10 月 1 日, 早上 09:01
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    魅族九月初於北京水立方盛大發表 MX 系列手機的第三代作品 -- MX3,這個自許走在中國發燒手機前端的廠牌,一方面以更大的螢幕緊隨亞洲市場的使用者需求,另一方面著重軟硬體相互搭配的協調性。它在創新和應用上有哪些突破之處?且是否能符合使用者需求?敬請跳轉過後瀏覽我們的評測全文。

    評測目次

    · 外型設計
    · 操作介面
    · 軟體應用
    · 相機
    · 效能
    · 總結


    評測影片

    外型設計

    Gallery: Meizu MX3 評測(硬體設計) | 34 Photos


    MX3 正面以 5.1 吋 1,800 x 1,080 解析度螢幕佔據大部分空間,Meizu 強調將兩側的窄邊框設計壓縮到 2.9mm,15:9 的螢幕比例讓視覺感受顯得比較寬,但又巧妙地兼顧單手握持時的舒適性。說到手感,MX3 因為螢幕的加大,讓它在整體機身造型與 MX2 相比有著截然不同的面貌。除了上述讓邊框與視覺感受顯得平衡的考量外,機身背面以圓潤平滑曲線,從擺放電池、機板和相機模組等較厚的中央區域過渡至四個邊角,迴異於 MX2 較為平整的設計。

    正面下方延續實體電容式首頁鍵的設計,這次它依然擔當整體操作性要角,並且兼具呼吸燈號提示功能。側邊仍舊裝配不鏽鋼邊框,但配合 MX3 人體工學的流線設計變得更細一些,單手抓持並使力握緊並不會產生機體摩擦的異音。仔細瞧瞧,側邊同前代使用一個金屬小點卡榫,配合塑料背蓋四周多處的卡榫,讓我們對 MX3 使用可開啟式背蓋的組裝密合度感到滿意。

    上述提到背蓋仍是維持可開啟式,它在製作上考量厚度的影響,所以不再整片使用雙注塑工藝製作。與 MX2 相比少了一些光澤感,雖然 Meizu 表示這次的背蓋經過耐磨處理,但我們對比前代機種仍舊較容易出現使用痕跡。不過這樣的設計變動在前後代 MX 手機上皆可看出基於手持感的考量。打開背蓋,16GB 版本沒有附帶 NFC 功能,但同樣搭載 2,400mAh 鋰電池與 micro-SIM 卡插槽,平滑的黑色護蓋美觀地遮住基板和佈線。不過露出的電池部件仍然與前代一樣維持不可自行替換式設計,令人感到有些可惜。


    螢幕顯示效果毫無疑問是 MX3 的重點硬體特色,除了比 16:9 的螢幕具備更寬廣的顯示空間外,單片式觸控玻璃無論在抗反光、可視角及觸控玻璃的滑溜程度皆可入列資優生隊伍中。當畫面靜止不動的時候甚至有著接近印刷品的錯覺。

    我們特別欣賞 Meizu 在螢幕亮度上以使用者為出發點的校調,過去曾在評測中提到大部分手機的亮度調整範圍過小,特別是最低亮度仍過亮的問題時常在昏暗處造成眼睛不舒適感。而 MX3 的最低亮度可以說是真正到達「舒適」閱讀的程度(延續 MX2 的優良設計 ),開啟自動亮度時的動態範圍極大,從室內到陽光普照的戶外皆能帶來相當清晰的顯示亮度,這種最貼近使用者生活所需的小細節才是真正讓人感到貼心的地方。

    操作介面

    Gallery: Meizu MX3 評測(操作介面) | 28 Photos


    Meizu MX3 這次對系統部分可說是全面性的改進,引入 Flyme 3.0 介面環境。先對於之前版本可以分別從操控、介面、設定與應用幾個層面談起。首先進入操控部分。首頁鍵兼任休眠與喚醒功能,喚醒部分從之前連按兩下改為按下向上滑動的手勢操作,休眠則維持長按動作。而在程式內按住首頁鍵向上滑動的手勢則會觸發返回動作。



    然而這次兩旁的黑色區域也新增了手勢動作,在螢幕點亮時,從此區域向上滑動到螢幕顯示區域即可喚出「最近使用程式」欄位,你可以進一步以向上滑動手勢來關閉程式,或者在左邊(以首頁鍵為中心)從螢幕欄位的地方向下滑動關閉所有程式。整個欄位向右滑動便可切換到「亮度調整」和「程式捷徑」部分,若你常在昏暗室內使用手機,那麼拖動橫桿到最低亮度位置的效果想必會令你感到滿意。



    其他操作按鍵主要交由被稱為「Smart Bar」的功能條來負責,雖然發表會現場簡報是以左手握持操作,但設定內並沒有加入鍵位左右對調的功能,基本功能鍵仍是維持 Android 原生返回在左,設定在右的設計。有鑑於 LG 也替功能鍵條加入可自訂選項,或許 Meizu 增加一個左右對調的選項也不錯。(而簡報所示更像配合編排美感需要,至於左右手操作還是因人而異)

    官方表示進化到第二代的 Smart Bar 改善之前欄位重疊的相容性問題,並讓程式設計師可以加入更多調整。這個設計最主要還是為讓大螢幕手機更適合單手操作,盡可能將程式內的功能鍵放置在下方以利點選。Smart Bar 的設計出發點是好的,Meizu 在原生應用中充分地展現出它對操作的便利性,進而提升用戶黏著度,接下來的方向應該是廣邀第三方程式支援這項功能,最終的成果如何,有賴市場銷量和公司推廣力道來決定了。

    MX3 的使用環境依然採取桌面即所有的設計,無論是應用圖示或小工具都列在桌面上,全新的扁平化圖標設計相當漂亮,和預設值桌布搭配相得益彰。與過去相比,這次除了底部瀏覽器能夠變換位置外,每張桌面現在多了上下垂直式的擺放空間,整體更能延伸出程式集的感受。若你下載的應用特多,這次應該也不用擔心桌面被擠滿的問題了。



    進入設定選單,你會看到這裡針對其螢幕尺寸和比例最佳化的排版,左側大部類別與右側細部選項的分隔編排讓人擺脫直向單階層式的選單,使用起來更直覺清爽。調整首頁鍵呼吸燈亮度、Meizu 帳號同步和主題更換的功能不變,還能針對 Smart Bar 按鍵間距進行微調,可選擇左右 10px 位移距離做手動或自動調整。以小編普通大小的手掌來說,預設的自動模式就提供足夠的微調能力,而手掌較大或較小的使用者,則能自行鎖定要向外擴張些還是向內收些。

    懸浮功能也是 MX3 操作重點之一,簡單來說就是讓程式中的列表下拉彈性加大,定住後提供大約一秒多的固定時間,讓使用者能夠單手點擊到最上端的選項。這個功能目前僅能在 MX3 原生應用中喚出,雖然通用性不高無法創造統一的操作習慣,但在單手操作瀏覽電話簿或簡訊時多少有些幫助。整體來說,MX3 的操作模式的確能帶給使用者愉悅感,首先在相容性方面,我們安裝不少熱門應用和遊戲都沒有出現問題。在全螢幕顯示的程式中,Smart Bar 會自動隱藏,這時候首頁鍵的返回手勢動作就成為操作的主要按鍵了,相互之間的配合沒有帶來任何困擾。

    軟體

    Gallery: Meizu MX3 評測(軟體應用) | 34 Photos


    這次系統操作環境的進化還包含軟體應用層面,除了配合扁平化圖示進行重新編排,原生應用內容上集結多家熱門網路服務。影音娛樂方面整合多米音樂與樂視網,能夠免費使用線上影音資源,並導入付費機制提供更進階的內容服務。近年 Android 陣營在硬體日漸同質化及效能達標的發展下,廠商們已經陸續進入數位內容的整合層面,且尤以中國大陸的手機廠商最為積極。分析其中原因除了政策與市場環境的特殊性外,如何創造獨樹一格的行動體驗來擺脫低利潤的硬體較勁,也是在「千元機」普遍流行的情勢下突破重圍的法寶。

    MX3 對數位內容的整合程度,我們認為不僅是目前中國大陸國產手機中的佼佼者,就算放到世界 Android 舞台上也值得第一線大廠參考。現在新浪微博的私信功能直接進入手機簡訊之中,原本 Meizu 已具備自有的網路簡訊傳送方式,而納入用戶眾多的新浪微博充實日益虛化的手機簡訊功能。觀察 Windows Phone 和 BlackBerry 10 陸續針對訊息凌亂問題提出解決方案,但 Android 陣營到目前為止的確沒有一個足夠好的對策。

    金流整合也展現 Meizu 欲成為市場領先角色的企圖心,MX3 結合支付寶和拉卡拉兩家公司已初步涵蓋中國大陸虛擬貨幣市場環境。雖然行動支付目前仍有很大的進步空間,我們認為一個友善的體質正是手機廠可以琢磨的領域。當然這必須適應不同地區的金融政策和消費者習慣,在基本環境已經建構完畢的情況下,Meizu 如何以硬體廠的身分,透過積極的合作協商廣納消費平台,看起來已經成為下一步必須進行的步驟,這裡牽涉的利益範圍和難度將會更大更廣,如何持續朝向正面方向發展而不淪為雞肋功能,仍需要一些時間觀察。



    在一般性應用上,你能看到一些將參考設計與自有特色相互結合的成果。例如新的記事本在版面編排上帶著不少 Google Keep 的影子,但 Meizu 加入塗鴉和圖紙功能一方面保有簡潔風格,也提升內容的豐富性。原生瀏覽器依然有著大幅度的修改,這是少數讓我們使用 Android 原生瀏覽器而拋下 Chrome 瀏覽器的情況。下方的卡片式分頁能與系統操作方式達成一致的體驗,Smart Bar 將瀏覽器功能鍵集中於螢幕底部,配合支援 Flash 格式及重新排版模式,差上同步功能就可被稱作完美了。

    拍照與錄影



    MX3 的相機使用 800 萬畫素 Sony 背照式感光元件,鏡頭光圈為 f/2.0。整個相機拍照介面採取非常清爽簡潔的編排,設定部分甚至僅有「感光度」、「白平衡」、「拍照設定」與「攝錄設定」四種選項,皆使用平面直觀的調整方式。

    其中「手勢拍照」能夠利用聽筒旁的趨近感應器來啟動快門,若長按拍攝主體則能鎖定對焦與曝光值。過去對行動相機的操作評論中,HTC 的 ZOE 將複雜功能整合獲得我們的讚賞,而 MX3 相機依然堅持簡潔單純的操作方式也同樣讓我們欣賞。回到行動拍照的本質,就是講求簡單和快速,MX3 不跟隨市面上大堆頭的拍照模式選項,那麼就來檢視它的全自動成果如何。

    Gallery: Meizu MX3 評測(相機拍攝樣本) | 31 Photos


    在天氣良好的拍攝環境下,MX3 產出的相片色彩討喜,快門反應不錯而對焦速度具備平均水準,拍攝主體的立體感強烈。但我們發現它在同一場景的平均自動測光容易出現差距較大的結果,自動白平衡在陽光下有時會出現輕微的紫色偏移。整體的設定參數看的出來針對縮圖瀏覽,著重縮圖後銳利度的表現。夜間拍攝的雜訊挺高的,也連帶影響畫面的清晰度, 但依然色調依然可以維持討喜風格,縮圖後還算能帶來不錯的視覺感受。



    錄影效果是我們比較不滿意的地方,最高可錄製 Full HD 影片,流量在 12,000 - 15,000 kbps 之間,你會看到畫面雜訊和馬賽克的情況有些嚴重,雖然每秒 30 格率都能保持得很好,但實在無法表現出 1080p 影片的優勢。

    效能

    Meizu
    MX3
    小米
    2S
    InFocus
    IN810
    Sony
    Z1
    Quadrant 2.0 8,254 12,019 12,394 20,900
    Vellamo 2 HTML5 1,723 1,256 2,589 2,886
    安兔兔 26,865(V4) 27,640(V4) 24,423(V3) 33,682(V4)
    SunSpider 1,042.9(1.01) 832.9(1.01) 1,380(1.0) 726(0.9.1)
    GFXBenchmark
    Egypt HD C24Z16
    Offscreen
    42 33 40 60
    CF-Bench 20,156 28,252 27,335 35,008
    電力 5:50 6:18 6:48 6:19
    SunSpider: 分數越低越好
    MX3 搭載 Samsung Exynos 5410 octa 雙四核心處理器,結合四顆 Cortax-A15 1.6GHz 與四顆 Cortax-A7 1.2GHz 處理核心,並整合 PowerVR SGX 544MP3 繪圖核心。這款處理器同樣在 Galaxy S4 上被使用,Meizu 特別在發表會上指出他們利用多項散熱技巧解決散熱問題,從跑分與核心使用情況來看,也朝向節制這批野馬的方向來做調整。MX3 實機操作的流暢度我們會用「優雅」來形容,在瞬間完成的力道與平滑的過場中取得一些平衡,基本上也感受不到核心切換間有卡頓的情況。

    Meizu 特別強調散熱的解決方案,MX3 機身表面的確很能立即反應散熱效果,而且可以讓使用者很明顯感受到驚人的發熱量,只要打開 Google 地圖查詢並做個 20 分鐘輕度導航,你馬上就能感受到一股熱流從機體內竄出,雖然不到燙手的地步,但多少影響舒適感。發熱量也反映出耗電程度,同上所說的使用過程,導航之後電力直落 20%。雖然 MX3 的電池來到 2,400mAh 之譜,但中度使用仍會讓人稍有電力焦慮,若你是重度使用者大概半天就會面臨自動關機了。

    來到我們標準電力測試同樣反映出它的耗電程度,設定螢幕亮度為 50% 並關閉自動亮度調整、開啟 Wi-Fi (未連線)與 3G 連線、關閉所有低電量省電模式、維持 Facebook 每小時與 Twitter 每 15 分鐘更新和 Gmail 即時推送的情況下,重複播放儲存在手機內的影片,MX3 獲得 5 小時又 50 分鐘的成績,略低於 6 小時的成績有些差強人意。

    硬體部分讓我們驚喜的是通話品質和音樂撥放能力,MX3 的聽筒表現清晰、音量大且無雜音,通話方對收音效果也感到滿意。而搭載 Wolfson WM5102 音效解碼晶片和獨立擴大晶片,MX3 接上耳機的音響效果相當平衡悅耳,搭配內建多米音樂串流服務的發燒片專區聆聽音樂,很輕鬆就能享受到足具水準的隨身音樂。

    總結



    Meizu 曾喊出「忘記參數」的口號,告訴消費者總體經驗才是正確的發展道路。但創造優秀體驗的背後,事實上藏有無數的參數細節。我們從 MX3 身上看到一種自我超越甚至是更大的企圖心,對比前代機種,這款手機在操作邏輯上更加完整流暢,它在原生應用中已整合大多數人常用的功能,你不了解面板技術、處理器架構甚至數位內容服務,都不會影響它帶給你使用上的愉悅感。以堅持只做一款手機的廠商來說,Meizu 的確創造出屬於自己的價值感。

    但 MX3 仍有一些侷限之處,有些來自硬體,有些來自軟體。手機發熱及耗電量仍有改善的空間,相機拍照性能期待在正式版本中獲得修正。而未來發展寄望於軟體應用層面上,如何廣納軟體開發者為 Smart Bar 編寫專屬應用,支付系統如何拓展更多可能性?這些雖不是高難度科技,卻是走在行動裝置使用者體驗道路上的領先嘗試(而且這些嘗試不太會帶給使用者困擾)。