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    Apple iPhone 5s 評測

    2013 年 9 月 30 日, 下午 04:48
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    這部由 Apple 在 2013 年所推出的 iPhone 5s 具有特殊意義,作為第七代 iPhone 的它對比上一代 iPhone 5,在設計上沒有大翻新,但其內在的改變卻可說是比當年 iPhone 4iPhone 4S 有更大的不同。其次,它預載了首次由 Apple 設計 SVP Jony Ive 所主理的 iOS 7,其為 iOS 面世以來最大改變的一次,賦予它另一重意義。更重要的是,Apple 這次不再打著現今「最薄最強」的旗號去宣傳它,反而以「超前,空前(Forward thinking)」去形容它。到底 iPhone 5s 是不是「超前」和「空前」?前往繼續閱讀細讀我們的評測後,或許大家就會心裡有數了。

    設計及硬體



    古語有云:「先敬羅衣後敬人」,買一部手機時當然要先從它的外觀判斷要不要拿上手試試吧。這次我們從 1010 借來了白色版 iPhone 5s,另有金色和取代黑色的太空灰。白色 iPhone 5s 不像黑色版 iPhone 5s 那樣配色跟 iPhone 5 有分別,據我們的目測,白色 iPhone 5s 在色調上跟白色 iPhone 5 一致。說到顏色以外的外觀改變,基本上只有五大處,但微細改變則額外有兩小處。

    Gallery: iPhone 5s 評測 -- 外觀照片 | 22 Photos



    首先說第一大處,以往 iPhone 3G 升 iPhone 3GS 和 iPhone 4 升 iPhone 4S 時,它們正面的設計都沒有分別,但這次蘋果就為 iPhone 5s 加上一個具有金屬環的 Home 鍵,顏色是據機身顏色而定。在環中間的是一個以鐳射切割的藍寶石水晶按鍵表層,底下隱藏了 Touch ID 指紋身份識別感應器,跟上一代比較*,這個 Home 鍵除了用料改變之外,中間的圓角正方形也去掉了。據去往的經驗,iPhone 5 或以往歷代的白色 Home 鍵在日子久了之後都會變成微黃色,邊緣還會積聚黑色的污物,但這次用上了藍寶石水晶和加了一個金屬環,前者理應不會那麼易變黃,污物在後者的襯托之下亦可能變得沒有那麼明顯;但筆者跟 iPhone 5s 相處的日子不長,不能就此判斷上述現象會否出現。比較讓人欣賞的是蘋果成功將新白色 Home 鍵的顏色調得跟旁邊的玻璃一樣。


    第二大分別是 LED 補光燈的設計,iPhone 5s 有兩個 LED 燈放在一起,一個是黃色一個是橙色,外形成了個圓角長方形,而 iPhone 5 就只有一個圓形的 LED 燈。第三大分別是背面的第二麥克風形狀由圓角長方形變成圓形,跟 LED 燈的開口相反。第四,主相機鏡頭的最外層鏡片沒了 iPhone 5 備有的金屬環,不知道這是不是因為為了讓鏡片吸多一點光線而設的設計。第五個可能是較少人留意到的,就是背面「iPhone」的字形變得修長了和幼了一點。剩下來的兩小處就是喇叭的小洞邊緣有被打磨過,相反,開關鍵的開口則由有打磨變成沒有打磨和變窄了,完全緊貼著開關鍵。按鍵的反彈力沒有變,手感跟 iPhone 5 新機無異。

    *上圖的白色 iPhone 5 套上了保護套,所以有寬一點的錯覺,而且貼了螢幕保護貼,所以看似比較黃。

    Gallery: iPhone 5s 評測 -- iPhone 5s 及黑白 iPhone 5 外觀比較 | 33 Photos

    Touch ID 指紋感應器


    真的不能不先獨立地講一下目前 iPhone 5s 獨有的 Touch ID 功能。它以用戶的指紋來作為解鎖或 iTunes 購物認證的依據,在解鎖方面,如用戶可以只透過傳統的密碼來解鎖,但如啟動了指紋解鎖的話,則必需配合密碼鎖作為後備方案,當 Touch ID 感應器辨識指紋失敗兩次之後便會自動轉到密碼解鎖頁。在指紋的初始設定上,系統會首先要求用戶將手指放到感應器然後拿開,這個步驟需連續做七次,然後它會跳到下一頁,用戶需將手指輕移到不同的角度兩次,接下來再慢慢地轉到更多的角度五次就完成了;系統總共可以容納到五套指紋,所以男士們沒有藉口不給女朋友或老婆設置一套指紋方便她們檢查手機了......

    雖說這是指紋感應器,但網上已經有人證明過貓爪、嘴唇、腳指和假指紋也可以設定為解鎖的「指紋」。而我們在設置的階段和正式使用時嘗試過手肘、電容式觸控筆、微濕的拇指和包著保鮮紙的拇指,也可以被感應器辨認出來。另外,除了密碼加指紋這兩重保安之外,蘋果也有額外的特別考慮。當手機重新啟動之後第一次解鎖之時,用戶是一定不能透過指紋解鎖,只能通密碼解鎖;這個邏輯也應用在已有 48 小時沒有被解鎖過的 iPhone 5s 上。

    在使用習慣上,將 iPhone 5 或以前的 iPhone 解鎖都需要兩個步驟,要麼就是先按開關鍵,然後滑動或輸入密碼解鎖,要麼就是按 Home 鍵然後滑動或輸入密碼解鎖,但現在有了指紋感應,最簡單做一個步驟就能解鎖了。這個方法就是按了 Home 鍵之後,將拇指停留在上面不動,這樣就能順道解鎖,因為指紋感應器會隨時偵測著有否手指放在上面,所以就省下了一點做第二個步驟的時間,但對於很愛惜 Home 鍵的用戶來說,經常用這個方法會使到他們很心痛呢。

    其餘硬體表現


    對於螢幕控來說,一定關心 iPhone 5s 的螢幕表現如何,我們亦以 5s(圖下)和 5(圖上)來作了一個對對碰。測試的環境是一間帶點日光的房間,兩部手機的亮度和顯示的東西均相同。原本以為 iPhone 5 的螢幕色彩已經很準確,但不將兩部手機放在一起真的不知道,原來 iPhone 5 的螢幕是相對地黃,某些角度和情況下還帶丁點藍。我們也發現 iPhone 5s 在黑白色上的表現更準確,特別是黑的程度較強。


    就它的喇叭而言,我們以播放 Oblivion 電影主題曲(就是叫作 Oblivion)來作比較,兩者的音量都被調至最大。在播放的頭幾秒便可以聽得出分別,iPhone 5 出現了爆音的情況,特別是在敲擊鼓所產的巨響之下,低音也是 iPhone 5s 的比較厚實。不過,5s 在音響方面的表現始終不能與 HTC One 上的 BoomSound 相提並論。而使用附送的 EarPods 耳機聽同一首歌的時候,卻聽不出有分別。說到這手機的通話質素方面,筆者曾經在一個很嘈吵的沙田巴士總站(公車交匯處,是其中一類在香港被公認嘈吵的地方)做過通話測試,對方指出筆者那方沒有多少雜音,我們也曾經試過交換手機試試聽,對方更大讚 iPhone 5s 的語音質素比自己的 Galaxy Note II 好很多。

    iPhone 版 iOS 7 重點短評



    最新的 iPhone 5s 當然預載了最新的 iOS 7,而我們亦當然不能不說說它到底是怎樣,不過這代 OS 的變化之處實在太多,在這個以 5s 為重點的評測中不能盡說,但我們會為大家評一下當中的重點。自從 Scott Forstall 離開了蘋果之後,Jony Ive 便總管了蘋果產品的軟硬體設計,亦促成了這是 iOS 有史以來最大的變化,但基本上,上述的「最大」是指外觀上 / 圖像設計上的變化,Ive 把原有的實物主義換成精簡主義 / 平面主義;在使用經驗上,它很大程度地是我們所熟悉的 iOS。早幾天蘋果在 YouTube 上載了一段名為「iPhone 5c - Designed Together」(一起地被設計)的影片,雖然是宣傳 iPhone 5c,但從中我們亦看出了設計 iOS 的主線理念是「統一」,由一套設計系統主宰,例如著重圓角的角度統一、色調的和諧配合和軟硬體及配件配合所產生的火花。

    Gallery: iPhone 5s 評測 -- iOS 7 螢幕截圖 | 77 Photos



    喚醒了螢幕之後我們第一個會看到的畫面當然是鎖定頁,跟以前的 iOS 比較,iOS 7 的鎖定項沒了上面的時間欄和下面的解鎖欄,觀感比較無邊無際,也盡顯了用戶精心挑選的背景圖片。在未進入主頁之前還會發現背景圖片跟上層的圖片和文字是有互動,形成了有深度的效果,蘋果還為 iOS 加入了動態背景,但只能說無論在功能和外觀上,這些預載的動態背景都有很強烈的 Android Live Wallpaper 致敬感。

    進入主頁之後會發現眼前出現了一片色彩,標誌圖像都用上了很平面和精簡的風格,沒有多餘的線條和陰影;在聽覺上,很抱歉地說那個很經典的解鎖聲音已被蘋果刪除了。在主頁向下拉便能啟動 Spotlight 搜尋功能,不過它現在已經不再提供網絡和維基百科的搜尋,只能找到裝置內的內容;似乎上網搜尋的工作要全交給 Siri 做了。順帶一提,Siri 的服務依然很不足,例如它在香港找不到新上映的電影,即使請她計算 1+1 等於多少,她亦只能為用戶在網上找尋有關 1+1 的內容,這比能夠玩數獨的 Google Now 弱很多呢。

    說到「多餘」,當大家進入由蘋果設計的 app 之後,就會發現真的沒有多餘的東西,app 內設計可說是一片白雪,欄列和按鍵邊框都被去除,蘋果指出沒了這些「華而不實的設計元素」用戶的注意力就可以放在最重要的事情上 -- 就是內容了。對於這樣的變化,筆者只能說是「變了」,有沒有「好了」其實真的是見仁見智啊,但有時候可能會誤認了沒邊框的按鍵只是純文字,這倒是實話來。

    舊版 iOS 行事曆 app 標誌上的日期本來已經懂得隨著日期的改變而改變,而在 iOS 7 時鐘 app 標誌上的時間亦學會了同樣的技能,特別是它連秒針也懂得即時轉動,可惜的是天氣 app 標誌中的天氣不懂隨著天氣改變啊。另外,原本在用戶刪除郵件和圖片等東西時,iOS 都會有一個可愛的小垃圾筒把它們吸進去的動畫,iOS 7 依然保留了這個小垃圾筒,但動畫已經沒了;很可惜很可惜......


    雖然說 iOS 7 去除了實物主義,但我們依然可以在當中找到一些實物主義的行蹤。例如 Game Center 用了有反光面的氣球,不符合將多餘元素盡去的原則。其次,進入提醒事項 app 和備忘錄 app 之後,大家也會發現背景是用上了實物紙張的紋理,也有違平面主義。iBooks 的界面依然是木書架,相反,本來也用木書架放書的書報攤卻被變得精簡。感覺上 iOS 7 給人的印象是:某些地方是由不同的設計師去設計或改動,而 Jony Ive 卻忙得沒時間去將它們統一整理就簽名通過了。

    控制中心


    iOS 7 除了採用精簡主義界面之外,最大的功能性變化就是加入控制中心。大家可以在設定中選擇它可否在鎖定頁面或 App 中被取用,不論你的 iPhone 是直放還是橫放,啟動方法都是從當時的螢幕下邊緣向上拉。手勢做對了的話基本上不會有什麼困難,但有時候它的感應過敏,例如當筆者想在鍵盤中的小地球鍵向上拉切換鍵盤之時,很多時會錯誤地把控制中心拉出來,雖然不能肯定這是個人習慣的問題還是感應範圍太廣,總之就是有點不便吧。設計上,它是有透視的效果,觀感如何是很視乎用了怎樣的背景圖像。在功能上,它可以讓用戶快速地開關飛行模式、Wi-Fi、藍牙、勿擾模式、螢幕轉向、電筒、計時器、計算機、相機、AirDrop 和 AirPlay 選項,還可以在此調節螢幕亮度以及控制音樂播放。

    也順帶說說筆者在 iPhone 5 上測試 iOS 7 的奇怪經歷吧。話說有一次想在 iPhone 5 的控制中心上打開相機,怎料相機的圖示不見了。於是便彈回主頁和經 Spotlight 找找看,結果都是找不到相機 app,這樣,就算是 Apple Store 的 Genius 都只會請你重置 iPhone,在別無他法下便重置一次,結果相機真的回來了。筆者到最後都不知道什麼使到這問題出現,總之重置後正常就好了。






    通知中心


    通知中心是另一個被蘋果大改的地方。它現在分成了「今天」、「全部」和「未讀」,「今天」是用來顯示日期、天氣、當天和明天行事曆的事項、鬧鐘時間和股市資訊,一個較差的改動就是天氣不再以圖示來表示,用戶需要較多的集中力閱讀文字才能得知當天的天氣概況。「全部」和「未讀」是用來放所有通知或提醒,後者不用多說也知道功能是什麼吧。要一提的是以往放在通知列頂部的 Facebook 和 Twitter 即時分享鍵已經不存在,要用此功能就只能直接打開程式啦。

    直得一讚的是通知中心現在已經可以像 Android 那樣直接在鎖定頁打開,省卻了解鎖的時間。還有那個清除通知的「X」鍵大了一點,較易按,可惜不像 Android 那樣可以將通知掃走,也不能設定首次拉下時第一頁是顯示哪一頁,幸好它會記得你關閉它之時是停留在哪一頁,在手機重新啟動之前都不會更變。在設計上,它也是應用了透視的效果,觀感跟控制中心一樣受著背景圖片的影響。


    AirDrop


    這個新增的短距離檔案傳送的功能簡單直接。用戶只需要將兩部 iOS 裝置啟動 Wi-Fi(同一個)、藍牙以及登入 iCloud 帳號便可以開始互傳檔案。在按下分享檔案之後 iOS 就會自動為你尋覓附近同樣啟動了此功能的用戶,一旦找到,點一下對方的大頭照,對方就會收到傳送通知,按了接受的話傳送便會即時開始。如果是圖片的話,對方甚至會在決定是否接受前看到圖片的預覽圖,這點頗細心的。


    多工處理


    一看就知道它是對 webOS Card View 的致敬之作,操作也很相似。啟動多工頁的方法依然是雙擊 Home 鍵,然後大家便會看見有關被開啟 app 的螢幕預覽圖、其名稱以及標誌,按下去就會進入該 app,將預覽圖向上掃就可以將其關閉。

    想更快的話可以以三隻手指一次掃走三個 app,可是我們發現了一個 bug,就是有時候一次將三個 app 掃走之後,補上來的 app 預覽圖是空白,但這只是視覺上的 bug,用戶依然可以按下去的。

    另外,在電郵及其他由蘋果開發的 app 內,其預覽圖可以隨著 app 內的變動而更新,例如電郵 app 在收到新郵件之後,預覽圖會顯示出新郵件的出現,標示的右上角也同樣會出同未讀項目的數量。大家可能會問:看影片時進入多工頁會怎樣啊?答案是依舊會暫停播放的。總體來說,多工頁的操作流暢,除了上述提及的 bug 以外,沒有遇到其他問題。

    相機


    這代 iPhone 5s 的 iSight 鏡頭(主相機)基於 iPhone 5 作出了一些升級,蘋果選擇不將其 800 萬像素增加,反而將它的光鏡由 f/2.4 提升至 f/2.2(感光度增強 33%),也將其個別像素尺寸加大至 1.5 微米,使其無論在日光或黑夜的表現也相對於 iPhone 5 有所提升。而前置鏡頭則依然保持在 120 萬像素,但換上了 1.9 微米的像素,但我們這次的鏡頭評測重點是比較 5s 和 5 的主相機表現。下列有幾張相機成像對比圖,左邊或上方的是來自 iPhone 5s,而右邊或下方的則是來自 iPhone 5;事實上大家單看照片的亮度已經會分別得到。


    首先看看兩者在白天和黑夜的表現吧。視覺上,iPhone 5s 的成像比較貼近實際顏色,無論光源是否充足,白平衡都做得比較好。如果大家以前有留意 iPhone 5 的鏡頭表現的話,會記得它有紫光的問題。在兩者成像對比之下,5 的紫光問題即使在白天也會被顯露出來,在第一張圖的藍天白雲環境底下,5 的樣照明顯地較紫,而 5s 的樣照則較如實地反映實況。在有街燈的情況下夜拍的話則更加明顯,雖然 5s 的鏡頭有拍到街燈光源的邊緣,但也沒有像 5 那樣泛起紫光;看來蘋果的確有就這個問題下過功夫解決。

    再看看下圖的全景照對比圖吧,在這個情況下,5 的紫光問題反而好像消失了,但很明顯地 5s 在處理大範圍的拍攝時,曝光會較好,故此上圖的白雲陰影都有被顯示出來,但下圖的白雲則只是雪白一片。細心一點看,5s 的成像對比度較強,但 5 的表現依然不算是差啊。iOS 7 所加入的連拍功能上,由於 5s 的硬體較強,所以可以做到 1 秒 10 張的連拍,而 5 則只能做到 1 秒約 2 張。比較惱人的是,雖然 iOS 7 加入了八個照片濾鏡,但如果用戶在拍攝後上載到 Google Drive 第三方位置的話,濾鏡效果是不會被套用,要經由 Apple 的電郵 app 或其他整合了的分享途徑才可以套用濾鏡;手機在拍攝之後,依然會保留著照片的原始檔,可以隨時改變濾鏡。

    Gallery: iPhone 5s 評測 -- 主相機照片樣本 | 61 Photos


    Gallery: iPhone 5s 評測 -- 前置相機照片樣本 | 7 Photos


    Gallery: iPhone 5s 評測 -- 5s 及 5 照片比較 | 13 Photos


    True Tone 閃光燈


    True Tone 閃光燈也是蘋果為 5s 加入的硬體改善,簡單來說 5s 在啟動閃光燈拍攝之時,會將一盞白色和一盞黃色 LED 燈所發出的光以及軟體算法,去調整閃光燈強度和色溫,去產出更貼近實況的照片,例如在黑暗的環境下拍攝人像,人臉在燈光下不會曝光泛白,反而會在一定的程度上保留著實際的膚色。由於筆者其貌不揚,所以也不獻醜作為鏡頭前的模特兒了(羞),於是便以自己的手及一個鋁製水瓶來作示範。照片成像的分別也是也明顯,5s 的成像色彩很明顯地屬於暖系,也比較貼近筆者的膚色。


    影片



    5s 在拍攝影片方面的主要改善是更強的防手震能力,這點看看下面的 5s 及 5 影片成像對戰就知道了。同樣地,左邊的是來自 5s,右邊則是 5。筆者特意地以一隻手拿著兩部手機步行拍攝,5s 的影片好明顯地是比較穩地,對於光度變化的反應也較快;跟拍照的比較一樣,5s 影片中的藍天比 5 的更藍。其次,兩者都可以一邊拍攝影片一邊拍照、變焦和重新對焦。


    慢動作影片


    慢動作影片是 5s 獨有的功能,它的功能就是可以拍出 120fps 的影片,可是它們的質素只有 720p,而不是普通影片的 1020p。用戶可以在拍攝之後調節慢動作開始和完結的時間,可是我們發現了這個功能有一個很大的缺陷,就是當其被直接輸出到電腦之後,慢動作的效果會不見了,換言之用戶所得的只是一段沒有慢動作的 120fps 720p 影片,也就是說,所謂的慢動作設定只是暫存於 iPhone 5s 中,即使以 iOS 的 iMovie 打開也不行。那要怎樣解決這個「問題」呢?就是要經 iOS 7 內整合了的分享途經上載了,上面這段示範影片是由 iPhone 5s 直接上載到 YouTube 的(中國版則上載到 Youku),不經修改。可是在比較之後,筆者認為系統或 YouTube 理應有將其品質壓縮過,影格也似乎沒有 120fps 那麼多;如果經蘋果的電郵 app 跟別人分享的話,則會壓縮得更糟。


    或許大家會想到,既然輸出到電腦的影片依然有 120fps,那可以在電腦上為其加入慢動作,做後期加工。理論上可以,但條件是大家所用的影片編輯軟體能夠輸出 120fps 影片,以蘋果自家製的 OS X 版 iMovie 和 Final Cut Pro 軟體來說,前者最高輸出 30fps 的影片,後者則能處理 60fps。最簡單又最原汁原味的慢動作影片分享方法就是通過 iOS 7 的 AirDrop,對方的 iPhone 所收到的影片是經慢動作處理過,而筆者是在 iPhone 5 上測試,能觀看到慢動作,只是不能後期調整慢動作的播放時段而已。

    系統表現及續航力

    iPhone 5s iPhone 5
    SunSpider 1.0.1 (ms) 404.6 727.5
    GXFBench 2.7 T-Rex HD (Onscreen / Offscreen, fps) 36 / 23 14 / 6.5
    Basemark X (Onscreen / Offscreen, fps) 26.966 / 16.112 18.019 / 7.670
    3DMark (Ice Storm Unlimited) 13,892 5702

    Geekbench 3.0 (Multi-Core Score)

    2,558 1301
    Linpack (Multithread, Average) 920.63 503.10
    SunSpider: 分數越低越好。iOS 版本為 7.0.2。
    蘋果指出 iPhone 5s 上的 A7 晶片把 CPU 和圖像處理效能提升至 A6 晶片的兩倍,架構更升線至 64 位元,iOS 7 更是針對 64 位元而開發,所以系統的效能變得更快。依我們的使用經驗來說,iPhone 5s 處理工作的表現真的是飛快,例如打開 app 或拍攝影片和全景照片所需要處理時間幾乎是零,可能說得誇張了一點,但至少是一個短得人類不能感知得到的時間吧;跟 iPhone 5 比較的話,iPhone 5s 的速度優勢便會變得更明顯。

    在 5s 中,亦是蘋果首次為 iPhone 加入一片協同處理器,名為 M7。其工作就像 A7 晶片的助手,負責處理來自加速感應器、陀螺儀和指南針的數據,主要適用於健身之類的 app 使用。一個正面的副作用就是手機要做這些工作時,不再需要常常用到 A7,從而減低了手機的耗能了。Apple 還指出它隨時會偵測到用戶在做什麼,例如它發現用戶在睡覺時,會自動減少檢查網絡數據,減少不必要的耗電。另一個功能就是使用 Apple Maps 時,其會自動偵測用戶是在車上還是步行,從而自動調整路線,但由於筆者沒有私家車,Apple Maps 在香港仍未支援公共交通工具的導航(它只會告訴你要打開其他已下載的公交導航 app,或向你提出建議),加上目前仍然沒有第三方公司宣佈旗下 app 已為有 M7 的 API 優化,所以未能做較深入的測試。

    說到整體的續航力方面,iPhone 5s 的電池由 iPhone 5 的 1,440mAh 升至 1,560mAh。筆者在測試 iPhone 5s 期間的網絡情況是 4G 加 Wi-Fi 混合使用,每天主要的用途是以 Gmail app 收發電郵、使用 Chrome 作十數分鐘的網頁瀏覽幾次以及重度使用 WhatsApp、Facebook,平均每天都有 7 至 8 小時的續航力。在 4G 網絡長開的情況下,續航力已經算是不錯了,但在使用了動態背景的情況下真的會耗電得快一點,而且蘋果提供的動態背景之動態不是很明顯,坦白說就是可有可無,建議大家還是用自己喜愛的靜態背景吧。手機在 0% 電量(耗電至手機自動關閉了)的情況下充電至 100% 大約需要兩小時。

    結語


    就如文首所說,iPhone 5s 對比上一代 iPhone 5,在設計上沒有大翻新,但其內在的改變卻可說是比當年 iPhone 4 對 iPhone 4S 有更大的不同,其 iOS 7 界面大改、架構升上 64bit 和加入輔助處理器 M7 晶都是蘋果的第一次。如果正在考慮買它的話,我們可以告訴你它是一部很運作流暢、拍照和拍影片都很亮麗的 iPhone,更重要的是,它不會發生什麼問題,就跟歷代 iPhone 一樣很穩定,卻沒有很多驚天動地的新功能。但如果你正在 iPhone 5 而考慮升級的話,那我們覺得沒有這樣的必要,除非你:有雄厚的資金 / 抱著不新不用的態度(特別是買金色)/ 不用 iPhone 5s 獨有功能不行 / 覺得照片和影片質素極為重要,否則 iPhone 5 升上 iOS 7 也是差不多。總之,這只是「又一部」正正常常、不會對你生活構成正面或負面大變的 iPhone 吧。