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Sony Xperia Z、ZL 在台現身,探究更多細節

Joseph Tao
2013 年 1 月 15 日, 下午 02:01
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從 2012 年底至 2013 年初,Android 旗艦級手機的趨勢皆朝向 5 吋 1080p 螢幕與四核心處理器發展,其中 HTC ButterflyOppo Find 5ZTE Grand S 不約而同地採用相似的核心硬體,相信上半年在 Samsung 的大小核架構、NVIDIA Tegra 4 與 Qualcomm 的新一代處理器正式出爐前,旗艦級手機的戰爭將會轉移到外觀設計、韌體校調、電池續航力與附加能力上。而 Sony 今天將兩台在 CES 展上現身的 Xperia ZZL 帶到台灣來,這兩款手機我們在上禮拜已經為大家送上動手玩,想必在最近密集的曝光下,許多人對這兄弟倆都有一定認識了,不過今天官方透漏更多手機硬體細節,就請大家跳轉後一塊來了解吧!

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首先針對 Xperia Z 的 Omni Balance 設計理念,綜合來說就是對稱式設計、降低厚度、邊框以防滑材質加強手感與潔淨的機身幾項重點。Sony 表示 Xperia Z 背面的透明背蓋,與正面螢幕同為礦物防刮玻璃。這款手機具備 IP55/57 防塵防水認證,從各連接埠設計上,我們發現 Sony 對於防護設計越來越駕輕就熟,使用者可以很輕鬆地開啟,而且負責與塞蓋連結的膠條,其延伸與活動的空間相當足夠,現場使用之下感覺耐用性應該有進一步提升。而現場也展示了充電底座套件,可以透過手機側面的金屬接點充電。


至於 Xperia ZL 的設計則是基於「螢幕最大化」的概念,實際拿取的手感相當好,窄邊框搭配短機身設計,讓 5 吋螢幕僅有一般 4.7 吋的大小。這看似差距不大的 0.3 吋,倒是要親歷現場才能體會。Xperia ZL 將前置相機放在下方也是因應螢幕最大化的理念所做的調整。 這兩款手機的最大差異就是在於外觀設計與防水功能的有無,相機部分皆搭載新型的 1,300 萬畫素 Exmorr RS 背照式感光元件,其中具備市面上少見的 HDR Video 外,還支援高中低三速無限連拍功能,不過這三種速度連拍模式都會降低照相畫素(高速:92 萬 / 中速:900 萬 / 低速:200 萬,現場看到低速連拍解析度,顯示為令人疑惑的 1,920 x 1,080,由於還是測試機一切就等正式上市時再注意一下)。


系統部分兩款皆採用 Android 4.1.2 版本,小編認為這個版本最好用的特點就是 Google Now 卡片服務。雖然以過去使用經驗,開啟後會增加不少的耗電量,但其方便性是無庸置疑的。不過 Sony 這次在省電選項部分有進一步的整合,電源管理中分為關閉螢幕時停用行動數據的 STAMINA 模式、低電源模式與 Wi-Fi 自動啟閉功能。另一項新奇的功能是螢幕色彩調整功能,Sony 宣稱這兩款手機螢幕可達 100% NTSC 的色域表現,但推測受到日本與各地使用者議論其螢幕發色的聲浪吧!「設定」選單中「白平衡」可以針對飽和度與色相自行調整,這的確是平息爭議的方法,且不知道在調整後是否會影響 BE2 的表現?而且這個選項也沒有指導校正的教學,若沒有儀器或相關經驗,感覺一般人越調越糟的可能性還蠻高的...。


此外 Sony 這次也強調隨機附贈的高音質耳機,算是提升產品附加價值不錯的做法。有鑑於 iTunes 的音樂商店在去年開張,Sony 在這塊領域也有自家的 Music Unlimited 服務,是否今年會在台灣地區啟用此服務?畢竟我們認為從家電與手持裝置等硬體部分,若能與數位內容相結合,才能發揮該公司最大的品牌魅力。對此 Sony 表示這部分仍需要日本方面的確認,不過今年推出的希望很大。說到底大家最關心的莫過於這兩款手機的上市時間與價格,官方表示 Xperia Z 會在第一季上市,並確認台灣會在第一波上市名單中;ZL 則會在第二季上市。而兩款手機的售價都沒有公佈,只能和大家說再耐心等等囉!