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    Orbotix 為 Sphero 小球加入新玩法:3D 控制器、擴增實境引擎(影片)

    Sanji Feng
    2012 年 6 月 11 日, 下午 06:00
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    在剛過去的 E3 大展上,Orbotix 的工作人員向我們介紹了一下接下來將為 Sphero 小球加入的一些新玩法。如果你不熟悉這個玩意的話我們給你簡單介紹一下:你可以用 Android 或 iOS 設備通過藍牙來控制這個機器人小球。但從我們之前的評測來看,在一陣新鮮之後它可能就沒那麼吸引人了。不過 Orbotix 承諾將一直為它推出各種免費 App(也有其他人針對它做開發),而且會拓展出更多的可能性,這次加入的 3D 控制器和擴增實境引擎就是其中之二。那到底它玩起來怎麼樣?跳轉後來看一下吧。

    Gallery: Sphero Exile and Augmented Reality Engine (hands-on) | 6 Photos





    首先工作人員拿出的是一款和 Galaga、Asteroids 同類型的飛機遊戲 Exile。他將 iPad 作為螢幕,Sphero 則成為了他手中控制飛機的 3D 軌跡球。飛機會隨著他手的動作做出相應的前後、左右甚至 360 度回轉動作,垂直甩一甩手還能釋放大招清除螢幕上所有敵人。工作人員表示這其實並不是第一款使用 Sphero 作為 3D 控制器的 App,不過支援上面這幾個動作的 Exile 卻是第一個。在整個過程中我們感覺 Sphero 作為控制器反應非常靈敏,沒有一點延遲。按照 Orbotix 的說法,Exile 將會在下個月開始供用戶下載。



    除此之外工作人員還向我們展示了 Sphero 在擴增實境技術中的應用。這款軟體的名字叫做 Sphero 擴增實境引擎(Sphero Augmented Reality Engine),同樣要用到 iPad。它通過相機對 Sphero 進行掃描,在完成對它及周遭環境的探測後,你就可以在 iPad 上控制它了(在評測時我們就希望能有這樣的技術)。在影片中工作人員只是展示了 2D 的效果,3D 引擎支援還需要過一段時間才會亮相(不需要什麽 AR 卡之類的東西哦)。我們可以看到 iPad 上的恐龍會隨著 Sphero 移動,操作起來非常流暢。這一軟體的厲害之處在於兩點:一是它的操作距離很遠;二是它支援多點追蹤,這一點在多人遊戲時就能派上用場了。近期 Orbotix 會放出它的 SDK,聖誕節假期時才會進入消費者市場。總的來說這兩個新玩法真的讓我們眼前一亮,希望未來 Orbotix 還會有更多更好的創意吧。