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Keio University 研發出即時臉部跟蹤系統,可讓虛擬 CG 人物隨你而動

Bin Chen
2012 年 6 月 12 日, 中午 11:03
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慶應義塾大學 Keio University 給我們帶來了一個新的臉部跟蹤系統,這個研發專案是由 Associate Professor Yasue Mitsukura 領導的,用的就是普通的 PC 電腦和攝像頭。我們來一起看看它是怎麼工作的,其主要是通過攝像頭捕捉你的面部表情,它們的演算法已經很精確了;可以跟蹤你的眼睛、臉部、頭部和頸部的運動軌跡,然後轉換到你的 CG 虛擬形象上。經過演算處理之後,你的虛擬人物就可以即時地同步演示你的臉部動作。這和我們之前見到的 SOEmote 臉部跟蹤技術有著異曲同工之妙,我們希望這種技術能夠更加成熟,或許將來能給我們帶來新的遊戲體驗。點擊進來有影片可以看,效果如何就待你來評價了。