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Kinect 感應器要幫太空人測體重,說:您多久沒出去運動了呢?

Vincent Song
2011 年 12 月 28 日, 下午 06:31
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沒有重力的狀態下要怎麼知道自己多重呢?照美國太空總署現在的方法,你必須先坐上一個保持振盪的彈簧,記錄振盪頻率數據後再與未坐人彈簧的震盪頻率做比較,才能得出你的質量。第二個辦法就是:帶台 Kinect 上太空。為 Eurocom 工作的法國電腦工程師 Carmelo Velardo 正在開發如何讓 Kinect 為無重力狀態下的太空人監控體重(還是應該說質量呢XD)。Velardo 與義大利科學研究中心的科學家合作,將 Kinect 感應器的 3D 模型製圖功能連上擁有超過兩萬八千筆體重/身形比的資料庫,結論就是光感應你身型就可以「目測」你的體重,準確率高達 97%。

不過 NASA 科學家 John Charles 說雖然這個辦法在地球可行但是到了太空那可就不一定了。微重力(Microgravity)可能會將太空人體內的水分打散因而造成身體密度的改變導致 Kinect 測得的數據不夠準確。儘管如此,Charles 還是認為這個方法「看起來可行」並建議與 NASA 目前的質量測量方法配合使用才能夠「提供令人感興趣的身體密度變化」 資訊。Velardo 希望能夠先在地球的無重力飛行狀態下測試這個系統。假設它真的能成功的話,那 Xbox 360 就可以成為第二台幫大家監控身體狀況的遊戲主機了。