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微軟:WebGL 好危險,我不玩了!

Casper Kao
2011 年 6 月 17 日, 傍晚 08:00
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看來微軟對於 WebGL 的安全性,有相當大的顧慮。

日前他們家正式對外宣布,將不支援 WebGL,主要是顧慮到該網路 3D 標準的安全性,同時也呼應了先前英國安全顧問公司所發表的研究結果,也就是 WebGL 可能敞開 GPU 大門,讓有心、有技術人士直接透過網路操弄這件事;更糟糕的是說,微軟發現相關的漏洞、臭蟲具有平台 / 顯示卡的專一性,也就是說不同的平台、GPU 將會有不同的問題,也會需要不太一樣的手段來應付,同時不同廠商、開發者間的配合度不一,也會讓整個問題更加複雜。

不知道其他的瀏覽器開發者會怎樣回應微軟的決定呢?