小微微專利之讓你爸爸扭一下
微軟位於英國的劍橋一組研究團隊,近來發表了一項特殊的輸入技術,不管你是用壓的、用扭的、用擠的,都可以對裝置進行指令輸入;研究人員認為,這樣的方式,能夠跟現今相當受歡迎的觸控技術、三軸感應等輸入方式結合,讓手持裝置的操作輸入更加的方便。
而裝置本身(以 Samsung 的 UMPC 來改成概念機)是在外殼上安裝四組感應器,因此不需要以特殊的材料製成;操作上則是要讓雙手拿著裝置的同時,不消多餘的動作,就可以透過壓壓機殼、扭扭手握處的方式,來執行指令輸入。
目前已經能夠以這樣的方式,來進行簡單的互動,例如說在播放影片的時候,只要按壓外殼的力道達到一定的程度,裝置就是發出聲響,並且讓正在播出的影片在某個時間點暫停,一方面提醒輸入的指令內容,另一方面則是完成指令。
而這樣的輸入方式,跟其他的相比,也有對螢幕產生最小干擾的好處(無論是觸控、三軸感應,都會對螢幕內容小小的打擾一下,像是要讓螢幕偏一點、或是手指亂戳之類的動作);而目前研究人員正在努力改善感應器方面的問題,以及思考輸入個別指令的時候,到底該出多少力才能有效控制裝置的操作。
[出自 BBC, thanks Joe]
[原文連結]
而裝置本身(以 Samsung 的 UMPC 來改成概念機)是在外殼上安裝四組感應器,因此不需要以特殊的材料製成;操作上則是要讓雙手拿著裝置的同時,不消多餘的動作,就可以透過壓壓機殼、扭扭手握處的方式,來執行指令輸入。
目前已經能夠以這樣的方式,來進行簡單的互動,例如說在播放影片的時候,只要按壓外殼的力道達到一定的程度,裝置就是發出聲響,並且讓正在播出的影片在某個時間點暫停,一方面提醒輸入的指令內容,另一方面則是完成指令。
而這樣的輸入方式,跟其他的相比,也有對螢幕產生最小干擾的好處(無論是觸控、三軸感應,都會對螢幕內容小小的打擾一下,像是要讓螢幕偏一點、或是手指亂戳之類的動作);而目前研究人員正在努力改善感應器方面的問題,以及思考輸入個別指令的時候,到底該出多少力才能有效控制裝置的操作。
[出自 BBC, thanks Joe]
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