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微軟大玩『空氣吉他』?復健醫療業福音!(誤)


不得不說,微軟的 Microsoft Research 真的是人才濟濟、創意十足,比起某水果的專利...(謎之聲:人家只是調查不公開 研發不公開,也不一定拿不出東西來展示呀!)

知名 DIY 行家、人機介面達人 Johnny Chung Lee(註),也藉著協助『使用者介面軟體、科技』(UIST)會議之便,接觸到了一些來自微軟家(也算是自家啦!)的作品,他也在自己的部落格中(引用來源),點名一些他本身也很欣賞的作品,其中一個,就是上圖由博士生 Scott Samponas 領軍,加上一些來自 MS Research 的高手們所設計的『肌肉 / 電腦介面』,一個透過感應手臂肌肉『抽動』,來將指令訊息傳到裝置 / 電腦端的技術。

而這東西的應用面來說,影片中主要有提到幾個方面(跳轉後收看!),包括基本的人機輸入介面、遊戲(以吉他英雄為例,就是玩『空氣吉他』的意思),還有其他作為日常生活中輔助工具等部分(一如購物完兩手滿滿無法開後車廂、邊跑步聽 iPod / 隨身聽不方便選歌等狀況...)。

整體來說算是相當有趣且有應用價值,不過,關於玩遊戲的部分,小編以為恐怕不很適合,看他那樣以比平常都還要用力的方式來抽動肌肉(那樣的按法,感覺比按遊戲用吉他還要吃力...各位可以看看影片,小編也許是錯的!),恐怕得肌腱炎機率,不比原本的方式來的低...

[原文連結]

註:還記得那位 Wiimote 改機強者吧!目前他已經在微軟上班,任職應用科學部門的研究員。

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