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癮遊戲:Spore Creature Creator (Spore 生物創造器)


有聽過 Will Wright 和 Maxis 嗎?沒有?那好歹聽過 Simcity(模擬城市)和 The Sims(模擬市民)吧!Will Wright 就是模擬城市和模擬市民背後的總設計師,也難怪他的新遊戲 Spore 從 2005 年在 E3 上現身後就一直是部份愛好者追捧的對象(小薑是其中一員 :p)。

Spore 的設定非常龐大,龐大到一般人在一開始都認為這樣的遊戲是不可能的。首先,遊戲本身就分成五個階段,從單細胞生物(類似 Pac-Man 的玩法),到多細胞生物的演化(有點 RPG),到有智慧形成部落(即時戰略),再到全星球範圍的競爭(文明),最後到探索太空。這中間的每個階段都有相應的工具,而這次 EA 提前釋出的 Spore Creature Creator 就是在多細胞生物演化的階段所使用的工具。

正式版的 Creature Editor 是要錢的(真是死要錢),不過 EA 也有提供免費的試用版供下載,只是可以選用的材料比較少一點而已。


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EA:許我一個統一的遊戲平台吧!

雖然主站的編輯覺得難以想像,像EA這個一款遊戲扒玩家n層皮的公司,會疾呼一個開放統一遊戲平台。但如果你知道EA這些年來,花了多少心力讓各種平台上都能玩同一套遊戲的話,你一定能體會他們的心情。EA的國際銷售長Gerhard Florin日前跟BCC BBC說:「我們希望有個標準開放的平台,而不是五個彼此不相容的平台。」「拜託,消費者會管他們手上的是Xbox 360PS3,還是Wii嗎?他們只管遊戲好不好玩。」喲,說的好像大家只玩你們的扒皮遊戲一樣。

根據Florin的說法,他預測在15年內所有的遊戲機將會被上網盒取代,因為上網盒將發展到足以應付遊戲需求的程度,而且可以和網路結合的更緊密。嗯,15年的確是不算短的時間,不過我怎麼覺得是遊戲機取代上網盒的可能性比較大呢?(話說這提醒了我,很久以前有在第四台看過所謂的「線上遊戲」,用電話的按鈕來玩些NeoGeo的遊戲,有人還記得嗎?)

[來自 Gamesindustry.biz]
[原文連結]

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