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微軟 Surface SDK 本月即將浮出檯面



繼同樣擁有多點觸控功能的小傢伙( 這邊指的是體型 )之後,微軟也打算在這個月舉辦的開發者論壇(PDC)上發表他們家的大傢伙( 同樣是指體型 ) - Surface 所使用的 SDK,提供給第三方程式人員開發多點觸控軟體。

在這套 SDK 內包含有視覺式物體辨識功能以及名為 ScatterView 的物體控制核心元件。由於 Windows 7 將會內建有多點觸控機制,因此在 PDC 當中有一場「從 Surface SDK 到 Windows 7 的程式開發教學」展示,好讓開發人員能夠更快進入 Windows 7 的世界。照這局勢看來,或許再過不久我們就可以玩到多點觸控的巨大版新接龍了喔!

iPhone SDK 使用者條款:不准給我弄導航!


蘋果的法務單位一向ㄍ一ㄥ的很,這次大概是怕某些不幸事件發生在 iPhone 使用者身上,回過頭來集體訴訟又告的蘋果滿褲子...所以在 iPhone SDK 使用者條款中,就明明白白的告訴發展者,不能寫一些跟路徑規劃、導航有關的 iPhone 軟體放在 App Store 供大家下載。

條款當中明文規定,相關軟體應用不准跟即時的路徑規劃有關,甚至是不准拿來讓汽車、飛機,或者是任何其他機械裝置用來自動、自主的控制;另外連車隊管理、拯救即將消逝小生命、緊急狀況處理等相關用途的軟體,也通通不准上 App Store。

這下不就讓 TomTom 等公司尷尬了嗎?情況好像也不見得是這樣,因為另外有網友指出,該使用者條款的內容,似乎跟 Google Maps 的 APIs 使用條款一模一樣,應該說整個幾乎是複製貼上,然後主站就推測 ( 雖然小編覺得沒啥關係...XD,人家說不行應該就是不行... ),如果導航使用不透過 Google Maps 的圖資,用 TomTom 等公司自己的,然後再簽個免責協議,把責任通通推到 TomTom 他們身上,也許蘋果想要這樣搞也不一定。

總之,最後會怎樣,等 App Store 正式上線,應該就會明白了...

[出自 BoingBoing Gadgets]

[原文連結]

超級比一比:iPhone SDK 跟其他人...



在支援硬體 3D 加速、整合了資料庫 API、各種除蟲測試工具、Cocoa 程式架構等優勢的加持下,iPhone 好像不贏很難的樣子,但事實真是這樣嗎?還是讓我們來列表比對一下好了!今日挑戰者:ToolChain、WM、Symbian...Fight!

[原文連結]

註:已更新,感謝各位不吝批評指教!^^

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EA Mobile 遊戲將會是 iPhone 第一款第三方遊戲


我們沒身處在大企業,也不會寫Code,今天發表會對我們來說最興奮的地方是 iPhone 將可玩到很多有趣的遊戲,而 EA Mobile 製作的 <Spore> 將是承接我們期待的第一炮。不過大家可得有點耐心,得等到九月份的時候我們才能操作的小生物抓各種小食物。

此外,EA Mobile 提到目前還有其他的遊戲正在初期的開發階段,而且當然是透過 iPhone 的 SDK 專為 iPhone 作業系統製作的遊戲。以下是 EA Mobile 作的幾點聲明:

  • Spore 是第一款為 iPhone 打造、第三方公司製作的遊戲,但不只這款遊戲。
  • iPhone 的觸控式螢幕以及兩端的應器都是 Spore 遊戲會用的操作介面,以增加遊戲性。
  • Spore 是透過 iPhone 的 SDK 專為 iPhone 作業系統製作的遊戲。
  • 身為地表上手機遊戲的領導廠商,EA Mobile 能為蘋果的新的產品線iPhone和ipod touch 製作遊戲實在是令人興奮的事情。
[原文連結]

搶頭香!首批 iPhone SDK 遊戲推出!



在發表會上拼命強調用 iPhone SDK 來寫東西有多快多快,但是沒端出來誰會信?

還好,他們確實在現場跟大家提到兩款頭香遊戲,分別為 Touch Fighter 以及 Spore(小編沒玩遊戲,但是大家對 Spore 可以說是感到相當興奮...),前者據說是在兩週的時間內就寫出來了,後者則要等到九月份才會正式推出。不管怎樣,SDK 正式到大家手上的日子,以及相關服務開通的時間點,也都要等到六月以後,各位就慢慢耐心的等吧!

[原文連結]

iPhone SDK 正式登場!


對!就在今天,就在今天,很多有到場的軟體開發者,就可以拿著熱騰騰的 iPhone/iPod touch SDK 回家玩!

每位開發者都可以透過 Cocoa Touch 這個程式架構來撰寫各種能讓 iPhone 軟體開發使用的其他各種 API;其中包括了硬體加速的 3D 圖像、位置相關的軟體應用,以及能夠完全利用 iPhone 多媒體功能等;同時三軸感應也是其中能夠讓開發者動到的元件。

程式的除蟲方面,就跟一般 Mac 使用者相同,可以透過 Xcode 來執行相關企劃;另外除了傳統的 Xcode 工具之外,還有另一個 iPhone 模擬器,能夠在電腦上模擬程式在 iPhone 的執行情況,在安裝之前,能夠買個保險。

另外如果你是一定要看到直接證據的人,要把軟體安裝直接在 iPhone 上測試,也是不會有太大的困難。部份蘋果選出的開發者今天就可把 SDK 帶回家,另外,蘋果也啟動了一個叫做 iFund 的計畫,首批資金共一億美元,來協助這個新平台的發展。

[原文連結]

iPhone 來勢洶洶,搶殺企業用戶!



是的,在凌晨的一場大戰開始之初,蘋果宣佈了 iPhone 將對 Microsoft Exchange 以及 ActiveSync 的支援;往後我就可以在 iPhone 上面看到 Push mail、Contacts、Global Address List、Cisco IPsec VPN 等服務,同時透過憑證的認證,甚至適遙控清除等都可以在用在 iPhone 上。

另外 Salesforce.com 也會把他們的 Automation CRM Application (SFA) 加進 iPhone,同時他們也會提供地圖圖資方面的資源。至於啥時候可以玩到這些好康,就要等下一次軟體更新啦!(是跟 SDK 一起?那就等六月囉?)

[原文連結]

現場直擊:蘋果 iPhone/iPod touch SDK 發表會!(上)



9:05AM - 按照老例,我們已經註冊排隊中。



9:26AM - 幾百頓的新聞從業人員魚貫而入。






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明日凌晨兩點, iPhone 你要去哪裡 SDK 發表會!



就在明天凌晨, iPhone 將來的路該怎樣走, 就靠那 SDK 了! 是會開放到怎樣的程度, SDK 本身好不好用, 會不會犯下 Google 犯過的錯呢? 又是一句用到翻的老哏, 明天凌晨, 準時收看咱們帶來的實況轉播就對了! 以下為各地時間表...


08:00AM - Hawaii
10:00AM - Pacific
11:00AM - Mountain
12:00PM - Central
01:00PM - Eastern
06:00PM - London
07:00PM - Paris
09:00PM - Moscow
02:00AM - 台灣 (March 7th)
03:00AM - Tokyo (March 7th)

各位搶快的朋友, 也可以直接前往主站觀看實況!

Live from Apple's iPhone SDK press conference

[原文連結]

3/6 蘋果發表會之 iPhone 軟之道之奧義



是的,從上圖看來,大家應該知道這是啥東東了;至於當天會發生啥事,圖中也算是多少交代了一些,目前雖然仍說不準,但是小編的猜測是這樣的:

老賈上台,現實扭曲力場啟動,先宣佈軟體大公司合作開發對象(比如說先前提過的 Lotus 之類的),Boom!(全場拍手),再來 iPhone SDK 正式推出(尖叫!有人被救護車送走)Boom!最後終於推出讓大家能夠下載新軟體的 iPhone/iPod touch 韌體更新 1.1.5(?),只要 49.99 美元(Boom!),蘋果股票應聲下挫 5%...(癮科技 / Engadget 世界各地的轉播人員打打呵欠,讓解鎖破解的 iPhone 休眠,然後準備抱著心愛的泰迪小熊睡覺...)

以上是當天晚上小編的不負責臆測,如有雷同,純屬巧合!玩笑開完了,正經的還是要說一下,這場發表會將會在美西時間 3/6 舉行(台灣時間 3/7 凌晨),各位請準時收看囉!

[原文連結]

Android SDK將大翻新,比賽延期!

如果你現在正埋頭苦幹於Android SDK中,並抬頭望著月曆上3/3的期限冒冷汗,告訴你們一個好消息,這種總獎金一千萬美金的Android Developer Challenge的投件期限延到4月14日了!如果你幸運的擠進了前五十名,那麼第二輪的投件期限是5月5日,而最後贏家將在7月21日誕生!

原因?因為Android在收到各方傳來的怨念回饋後,將在最近推出新版的SDK,介面和API都會有相當程度的改進─也就是本來大家拼命寫出來的程式也將面臨不相容或被迫改寫的可能性,不延期誰能趕上啊?加油吧各位!向兩萬五美金前進!

[來自 MocoNews]
[原文連結]

Android SDK不怎麼親民啊...

從Google釋出Android SDK搶鮮版後也有一個月了。讓我們來聽聽埋頭苦幹的程式設計師的心聲:「拜託,這麼多bug怎麼用啊!」A邊罵邊coding。「說明咧?在哪裡?難道我要自己猜這個鬼參數是什麼嗎?」B哭著狂google中。「有問題要去哪裡問?我們要在哪裡做issue-tracking?」C搖著螢幕喊著...

雖然大家哭歸哭叫歸叫,Ars Technica的Ryan Paul認為從這個SDK依然可以看出這個系統頗有潛力,「如果不看那些bug和API的限制的話,這個軟體開發平台還挺有未來的。不過要用這個寫出個漂亮的程式碼...有難度。」我們確實不能理解,Google在準備Android這麼久以後,竟然連個好一點的說明文件都沒有寫出來(可能Google的人都是看function name就知道要下什麼參數了吧),希望他們快點推出更新版的SDK囉!

不過,反正還有一年,不急嘛!

[原文連結]

Google 一擲千(萬美)金,大力推廣人造人( Android )!



不管各位對 Google 的行動平台:Android 感不感興趣,但只要你會寫程式,那麼就應該會對底下的這個消息感興趣才是。因為 Google 在發表 Android SDK 的同時,也端出了一千萬美金的高額獎金,準備頒發給 Google Android Challenge 的獲勝團隊。

整個活動分兩階段進行。首先參賽者必需在 2008 年 3 月 3 日前,利用 Android 平台開發出夠炫的應用軟體寄給主辦單位。三月底前會先挑出 50 個優秀作品成為第一階段的入圍者,並獲得美金 25,000 元( 約新台幣 810,000 元 )讓獲選者能夠繼續精進軟體。接著第二階段的評選會配合 2008 下半年 Android 平台手機上市日期,再選出最棒的十個金賞軟體,各可獲頒 275,000 美金( 約新台幣 8,900,000 元 )的獎金,以及十個銀賞軟體頒給每隊 100,000 ( 約新台幣 3,240,000 元 ) 美金。

雖說美金越來越不值錢,但看到這麼多個 0,還是好吸引人啊。所以有志之士,快衝吧!

[引用來源:Google]

一窺Android的UI介面


隨著Android SDK的發表,我們也有了機會利用裡面附的模擬器一窺Android的UI,體驗一下相信會是Google未來主力的手機平台。雖然讓人驚奇的地方似乎...不怎麼多,不過還有開源碼當後盾,安的啦!快進入相簿逛逛吧!

[原文連結]

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