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Nintendo Wii MotionPlus 動手玩


該怎麼解釋這則新聞上的這麼慢呢?除了對Wii的愛已經快被磨光外,MotionPlus配件實在是個非常難以決定該褒還是贬的東東。因為這玩意兒的目的 就是完成Wiimote本來該做到但沒有做到的1:1體感。所以這應該算是一個偉大的突破?還是一個補完的patch?這部分的評價就交給讀者決定吧。

到 目前為止,確定支援Nintendo的MotionPlus配件的遊戲為Wii Sports Resort。這款遊戲可視為Wii Sports的延伸,提供了如鬥劍等更多體感的運動。但依據主站在實際試玩後的感想,裝上這個配件雖然似乎的確達到了1:1的體感效果,但「基本上和之前 沒什麼兩樣」,那麼牛肉到底在哪裡呢?


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羅技推出一款支援Wii的無線鍵盤


在E3的時候,羅技趁勢推出支援Wii的2.4Ghz無線鍵盤(主站編輯對於這款並非是藍牙鍵盤,感到遺憾,但個人不知道為何就是了,是因為不是藍牙的話,就得要多一個USB接收器的關係嗎),與支援PS3的dinovo Mini看來有很大的不同。白色外觀,獲得任天堂認證,有zomm、quit、orward / back、OK等按鍵。將於八月販售,要價50美元,約一千五左右。

Xbox 360 新菜上桌:用遊戲片塞滿硬碟吧!


在兩道主菜都出完後,微軟還留下了不少小菜讓人慢慢期待。首先,Xbox 360將支援透過硬碟儲存和執行遊戲。當然這不代表盜版萬歲了,在執行遊戲時原版遊戲片還是必須要放在光碟機裡,只是讀寫的動作都是在硬碟裡,這將帶來更 短的載入時間(以及更多人排隊買60GB版Xbox 360,算盤可真精啊微軟)。在Xbox LIVE Marketplace方面,微軟開放直接透過電腦進行購買的功能,玩家在辦公室電腦上偷買的遊戲將會自動下載到Xbox 360裡,靜靜等待主人的歸來。在Dashboard方面,如果你是舊Dashboard介面的愛好者,放心,你依然可以在Xbox Guide裡看到它。微軟保留它的理由是提供一個快速存取的介面(這也意味著可能會有不少玩家對於翻來翻去的新介面會失去耐心?)。最後的最後,Xbox 360終於支援16:10的寬螢幕標準,這代表你的1440 x 900和1680 x 1050電腦螢幕終於不會再幫主角瘦身囉。

微軟上菜上的這麼勤,大家買不買單呢?

這就是傳說已久的Xbox的運動手把?Darwin

[撰文:icebin]


E3即將到來,於是很多遊戲周邊產品開始浮出水面,我們之前知道微軟一直在做一個代號為牛頓的XBOX手把,而這個手把很有可能就是傳說中的運動 手把,因為叫"達爾文"。同時該手把和XBOX擁有同樣的色彩基因,該手把由兩個獨立部分組成,無需在主機端架設紅外接收器;每部分有各自的傳感器、供 電單元、電量指示和腕帶。第一節設置了電源開關、D-Pad、A鍵,和上/下扳機鍵;第二部分同樣裝有電源開關、上/下扳機鍵,但另設了一個緊湊型的搖 桿。大家可以點進來看影片,就能明白了:

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謠指部:E3 展中 Xbox 360 會推出 60G 機型及降價促銷

隨著 E3 展的腳步越來越近( 7/15 ~ 7/17 ),遊戲界的謠言也隨之滿天飛舞。光是今天我們就收到兩則和微軟有關的消息。嗯,並不是藍光 Xbox 360,而是和之前也曾聽說的 60G Xbox 360,以及降價拼佔有率有關。

根據 Trusted Reviews 的消息,60G 的 Xbox 360 最快會在八月上旬面市;而來自 EEDAR 分析師 Jesse Divnich 則推測微軟將會在 E3 展中宣布降價的消息,同時也會推出新的機種進入市場。看來這回微軟為搶佔市場,不僅凍漲還來破盤價,Sony 要不要學一下呢?( 呃,學降價就好了,三紅就不必囉 )

Read - 降價促銷謠言來源
Read - 60GB Xbox 360 謠言來源

[原文連結]

新版DS將於今年E3亮相?


根據日本Bloomberg的一篇報導,老任可能在今年的E3為他們的搖錢樹DS推出全新的改版(當然不是照片那台啦)。消息來源是法米通總編浜村弘一,他表示E3的時機正好是NDS Lite推出的兩年後,也該改版了(其實這個理由有點爛?日文苦手還請讀者翻譯一下...)。

當然,任天堂的一貫回答「不表示意見」又出現了,就像他們在發表Wii、Game Boy、N64、Harry Potter Wand之前說的一樣。

[來自 Joystiq]
[原文連結]

Olympus E-3發表會



這款O記的旗艦級數位單眼相機,對於奧林軍來說可是等到「望遠欲穿(滿博區玖璍旁的汽球相機)&輾轉難眠(到底要賣多少錢?)」的神物。就在今天(10/17)在台北新光三越A9館九樓正式發表,宣佈了一個很優的數字『NT$:58,000元』!而實際上市的時間,大概會在今年十一月底左右;而這個消息,讓許多現場的奧兄們相當的開心~現場蒞臨的O記擁護者不會比媒體少咧!!XD

接下來就看宅編在記者會現場幫各位奧兄們所拍的實況照片,另有該相機的細部照片在圖庫,歡迎各位點選。而其它相關的細部規格介紹,請上Olympus代理元佑官網瀏覽觀看。


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E3 是怎麼了?


2007 年的 E3 就這樣結束了,完全沒有了以往的熱鬧(甚至連結束了好像都沒什麼感覺)。老實說 E3 離我們蠻遠的,無論是實體的距離還是心理的感覺皆是如此(畢竟美國那邊出的遊戲有沒有來的一天都是未知數)。不過做為世界第一大的電玩展,E3 在很多人心目中都是聖誕節購物季的前奏,遊戲開發商也會不遺餘力的趁這個機會推銷自家遊戲的 Demo ,希望能先在玩家間引起注意。去年的 E3 更是 PS3、XBOX 360 和 Wii 全力較勁的舞台,參加的人數更是爆炸的多,每個人都想一睹新主機的風采。

不過很少有人知道的是,E3 其實是個商展,它原本的目的是提供業界一個坐下來談生意的場合,結果在去年被三大遊戲機這麼一鬧,不少商家都在抱怨他們根本無法談生意 -- 人潮實在太多了,同時再加上許多遊戲開發商的曝光其實在網路上會更有效率,因此今年的 E3 才辦回了傳統的商展的形式:嚴格限制人數、縮小展場的規模、並且規劃許多五星級飯店讓商家袐密地會談。總之,對消費者來說 E3 變很沉靜、無聊(即使 MS、Sony 和任天堂各有發表),但參展的廠商據說是滿意的不得了。

回過來看我們自已的台北國際電腦展 (Computex)又何嘗不是這樣?本來應該是商展的場合,卻辦得跟消費展一樣,還有逐年愈辦愈大的趨勢。對經營品牌的大廠來說這當然是好事,但對真的要來談生意的外國人和希望能展露頭角的台灣廠商來說,卻是個惡夢。Computex,是不是該也像 E3 一樣,重新思考一下自已的定位?

[原文參考連結]

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