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滑鼠左鍵測試器

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iPhone 裡面有一台 iPhone!那 iPhone 裡面的 iPhone 裡面也可以有一台 iPhone 嗎?


看來不是所有的擴增實境(Augmented Reality)應用,都朝著便利咱們生活這個方向、目標來前進,偶爾也會有些看似沒啥用,事實上也真的沒啥用的東西出現,一如 ogmento 家的這套 App,iPhone in iPhone。

就跟他的名字一樣,是一套在 iPhone 裡面顯示另一台 iPhone 的 AR 應用,而其實這東西是應電信商 Orange 以色列分部之邀,為其推廣 iPhone 的一套概念軟體。

至於玩法,是說一當 iPhone 對到特定圖片後(Orange 的商標之類的...),就會在裡頭生出來一隻 3D 的小 iPhone(可雙指縮放!),然後使用者就可以在上面有限制的把玩;除了讓他轉來轉去之外,還可以進入軟體,但是就是一個畫面罷了,看來不能進一步操作。

基本上目的僅是在替 Orange / iPhone 做一些軟硬體的展示,不過如果哪一天真的能夠用這樣的方式來模擬 iPhone 的使用,相信各位絕對不會排斥在虛擬 iPhone 裡頭也安裝 iPhone in iPhone 這東西,然後繼續在虛擬 iPhone 裡頭的虛擬虛擬 iPhone 裡頭安裝 iPhone in iPhone,接著繼續...夠了!各位懂小編的意思就好,有興趣的朋友請在跳轉後收看示範影片。

[出自 recombu]

[原文連結]

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Sony互動電子寵物 - EyePet猴 Beta試玩



這個Sony在一年前發表搭配PS Eye攝影機的互動電子寵物EyePet猴,主站編輯拿到試玩了一下,玩EyePet基本你必須有Eye Pet軟體跟PS Eye攝影機就可以跟這猴子互動,影片中的Magic Card則是內建互動軟體及許多虛擬道具,
增加跟這隻搞三啊互動的遊戲樂趣,也可以在紙上畫一輛汽車或一台飛機,透過PS Eye就可以用手把操控,讓「搞三啊」(台語:猴子)坐車坐飛機

在Sony公佈的2009下半年PSN遊戲發售計劃表,並沒有EyePet,因此到時應該是採取實體光碟販售,當然會包含Magic Card道具卡片,也會有PS Eye的同捆版,讓還沒入手PS Eye的玩家一次到位,

但跟微軟的Project Natal一樣,EyePet不像Wii有遙控器介面實際回饋體感,光是在空氣中對著螢幕摸虛擬「搞三啊」,實在很沒有真實感,大概只能靠想像力想像手摸「搞三啊」毛髮的觸感吧Orz....

跳轉之後可看影片

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『擴增實境』軟體將隨 iPhone OS 3.1 於九月冒出


不知道上次有沒有讀者(同時也是 iPhone 的使用者)看著 AcrossAir 家的擴增實境軟體流口水呢?先擦一擦吧!

根據 AcrossAir 的消息,蘋果說他們將會在 OS 3.1 推出後,讓開發者上傳支援擴增實境(Augmented Reality)的軟體(當然還是要審一審...),而時間大概會是在九月份左右;不知道有沒有台灣的 iPhone 軟體開發者願意現身說法,跟大家推薦一些有趣的 AR 軟體呢?

[Thanks, Peter S]

[原文連結]

看我擴增實境名片一張!(遞)



可惜,除非對方(例:正妹)是生化人 / 變形金剛,不然可能被打槍發卡的機率還不低;總之這東西的出現,代表擴增實境(Augmented Reality)的應用,已經跟咱們的生活越來越接近了,除了很不像的 球員卡、倫敦限定的地鐵指南外,連名片都可以拿來玩。

而這個由 James Alliban 設計的 AR 名片,背面印有一個可以讓攝影機辨識的小圖像,一旦對方將攝影機對準它,並且用適當的軟體讀取後,就會出現上面生動活潑又不可愛的 3D 網格人來介紹自己;這東西,讓小編回想起金剛戰士裡頭的宙威(Zordon),不過似乎是低解析度的版本...

有興趣的朋友可以在跳轉後收看,想要玩一玩這 AR 卡的朋友,則可以在引用來源當中下載軟體跟辨識圖像,再用 webcam 讀取即可。

[出自 GadgetVenue]

[原文連結]

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Canon在日本推出虛擬實境恐龍展

[撰文:icebin]



Canon最近推出這項讓人匪夷所思的恐龍展,就在日本千葉Chiba Japan,這個恐龍展可以讓你體驗被T-Rex吃的感覺,整個展館有將近260隻古代恐龍,你可以透過3D眼鏡在距離5公尺的地方觀察它們,整個展覽透過各種Canon的產品來實現,包括一台噴墨印表機、LCD投影機和幾款不同的相機。這個恐龍展將於7月18日開始,直到8月1日結束,如果想看的話,可以開始定機票了。

iPhone 首套『擴增實境』App 上線!



擴增實境(Augmented Reality)是啥?簡單說就是在真實世界中加入一些虛擬的東東,可以讓手邊的事情進行的方便些,跟虛擬實境全然用模擬的方式,不論是在呈現跟應用上都有所不同,AR 的部份,回想一下關鍵報告裡頭阿湯哥在那邊手指戳戳、移移樂應該就明白了。

以上是小編半知不解不負責任解說,歡迎各位讀者補充,這頭的重點,是關於 AcrossAir 推出的 Nearest Tube,這也是一個擴增實境的應用;透過跟 iPhone 3Gs 的 GPS、指南針、攝影功能整合,就成了個即時的地鐵(英國叫 Tube)資訊系統,只要將相機對準周圍景物,就會自動將地鐵站的方向跟距離資訊丟在螢幕上飄呀飄的(跳轉有影片),讓使用者能夠輕易(應該吧?)找到地鐵的位置。

不過目前僅有提供倫敦的地鐵資訊,將來或許會擴增到其他大城市,或者是其他的交通工具上頭,(能跟交通路線規劃整合更好!)啥時正式上 App Store,則要等蘋果大神點頭。

[出自 Tokyo-Genki]

[原文連結]

註:關於擴增實境(Augmented Reality)的詳細介紹,各位可以參考這裡,科科

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2009新一代設計展:擴增實境(已修正圖片)


設計/工藝相關科系的學生畢業必經的一關,今年新一代設計展又完美落幕。

今年不乏有許多新的技術被應用,雖然擴增實境(Augment Reality, AR)已經發展一段時間,但在應用面來說,日常中還是對擴增實境很陌生。自從Adobe提供出來AIR的開發環境,數位互動藝術和作品能見度越來越高。


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Sony 專利: PSP 遙控間諜車



根據友站 Siliconera 從一堆專利中翻箱倒櫃找出來的資訊,Sony 歐洲分部很早以前曾經登錄過一項「使用 PSP 操控遙控車」的專利。這項專利透過 PSP 的控制鈕來操控遙控車,而在遙控車輛上頭則裝有一台攝影機,能夠即時將周圍環境的影像回傳到 PSP 的螢幕上顯示,並允許使用者將行進的軌跡上傳到網站上分享。專利的應用範圍中有一條是:使用者能夠利用這部車輛來建置自己的虛擬賽車跑道,分享給其它玩家競賽。而沒寫在專利的延伸應用則是:Snake 能夠帶著它出差,以避免行蹤被敵人發現。

由此得知,PSP 所瞄準的市場真的不是那些小朋友,而是特攻神諜們,難怪先前會那麼大聲的放話啊!

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