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CES 2010 / 小薑雜談:3D、3D、更多 3D!



今年到底是 3D 之年,還是電子書之年?小薑其實在心理掙扎了許久。一方面 3D 電視經過一年的「蘊釀」(啊你們前一年 CES 是展假的喔?),終於在今年我們看到大部份的大廠都推出了可以上市的新機型;另一方面則是靠著 Kindle 的帶動和 Nook 的加持,我們看到許多不知名的小廠躍躍欲試,準備跳進這個戰場來狠狠廝殺一把。兩相比較之下,我認為 3D 會是今年比較大的話題:3D 除了硬體、軟體廠商兼具,而且規格統一之外,還要再加上阿凡達的加持,真是話題性十足啊!想必大家也想多了解一點 3D 電視吧?這裡是小薑在展場裡東逛逛西逛逛的感想...

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CES 2010:Panasonic好大之152吋電漿電視


[撰文:icebin]

Panasonic不愧是電漿電視的霸主,在CES展上,我們看到這台152吋的電漿電視,採用最新開發的超高速驅動技術實現3D顯示,螢幕長約3.4公尺,高約1.8公尺,約相當於9台50吋電視的超高解析度(4,096X2,160),4倍全高畫質(1,920X1,080)規範的面板。新的152吋面板採用了新技術,使它能均勻穩定的放電,並且有5百萬比1的對比度,提供高品質的3D畫面。對於這樣的電視,我們還是看看就好了,不是說你買不起,而是你家有這麼大的空間容納它嗎?跳轉全文後來看更多圖片。

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CES 2010:Intel 展示不用帶眼鏡就能體驗3D的螢幕

密切注意CES新品的癮科科都知道,3D是其中最夯的主題之一,不過一想到未來的某一天,只要看電視都得帶上3D眼鏡,那可真不舒服阿!Intel 知道大家的不滿,在CES 2010的攤位上展示不用帶上眼鏡就能欣賞3D畫面的顯示器。現場的技術人員和我們提到螢幕內展示的畫面,真的都是為了符合3D畫面所設定的影像格式來拍攝的。不過這位朋友也向我們坦承畫面的解析度還低於720p。

還有一項限制是使用者只能站八個固定的方位,才能體驗到立體影像。主站編輯站在影像外10呎處,並正中間面對影像才真正感受到3D的立體畫面--非常滑順且有立體感般展現在你的眼前,不過再走離螢幕近一點效果就沒那麼明顯啦!

還是請各位廠商繼續往不用帶眼鏡,就能看到立體電視的目標前進囉!


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CES 2010:Toshiba ZX900系列55及65吋Cell TV


[撰文:icebin]

CES電子大展上,家庭電視占了很大的一部分,而Toshiba這次推出的ZX900系列Cell TV,則堪稱目前最強大的電視系統。內建八核心處理器,有大尺寸的LED液晶面板,並突破性的全面支援2D內容即時3D化顯示。Cell TV也是目前功能最全面的電視系統,可內建藍光播放機、1TB硬碟,支援Wi-Fi,可以使用Netflix、Vudu、CinemaNow及Pandora網路服務,同時能夠與任何線上視訊頻道進行同步,內建的攝影鏡頭、麥克風及軟體,以便用於網路視訊電話。Toshiba ZX900系列65吋及55吋的螢幕都採用KIRA2 LED背光技術,畫面細膩。Toshiba並計劃將Cell TV的3D及網際網路連接技術,普及到其它的電視機產品線中。

Sony 打算讓 Alpha DSLR 具備 3D 拍攝功能?



是的,我們都知道 3D 是目前的時代潮流。瞧,總是勸人向「上」的卡通片是 3D、麻瓜不懂的世界也搞 3D、而未來的世界 阿,凡 是 達 到一定水準的影片,也都在玩 3D。所以身在娛樂圈,正好也在生產電子產品的 Sony 當然也要積極邁向 3D 的世界。

根據上圖,友站 LetsGoDigital 所掌握到的這張簡報,可以看出 Sony 確實相當認真地在 3D 領域中佈局。為了將整個市場的餅做大,Sony 甚至打算將 3D 功能下放到一般民眾所使用的 Alpha 單眼相機系列。

只是一聽到要拍攝 3D 影片,腦海中自然就會浮現出前頭掛著兩顆鏡頭的龐然大物,那麼要讓 Alpha 系統具備 3D 拍攝能力,我們豈不是得投資兩倍的金額在同一款式的鏡頭上面才行?嗯,或許這是個可能,不過 Sony 也有可能會將自家的單鏡頭 3D 拍攝技術( 如 HDC-F950 使用的那種 )拿來發揮光大也說不定。真相為何我們還不清楚,總之...眼睛顧好點,等著迎接讓人目不瑕給的 3D 影音世界吧!

新一代視覺革命:3D藍光時代來臨


[撰文:icebin]

現在遊戲和電影都開始3D化,而隨著科技的進步,我們將可以在家中享受3D視覺盛宴。NVIDIA使用GeForce顯示卡、3D Vision主動式快門立體眼鏡,再結合Acer即將發表的1080p 3D液晶顯示器(就是上圖的24吋G245,該機具備120Hz刷新頻率,支援NVIDIA的3D藍光系統),完成藍光3D立體視覺系統,3D藍光採用全新的MVC-AVC格式,可提供1080p的3D立體影像。

除了藍光3D,NVIDIA的解決方案還可以執行3D照片欣賞、3D網路瀏覽和3D遊戲,全面實現立體化。NVIDIA的GeForce GT220和GT240兩款GPU,以及明年將要上市的Fermi cards都支援這項技術。軟體方面,Arosoft、Core、Cyberlink、Sonic幾家公司都承諾將在明年上市時提供對3D藍光影片的支援。

微軟的 Bing Maps 全新改版,3D 是它最大賣點



說起線上地圖,一般人馬上會想到的就是 Google Maps。不過它並不是唯一一個推出線上地圖的廠商,其它廠商如微軟、Yahoo 其實也都有自家的線上地圖服務,只是對我們來說知名度一直不如 Google Maps 來的響亮。

日前微軟更新自家的地圖軟體服務,改採 Sliverlight 技術,並將 Photosynth 技術嵌入系統之中,推出全新的 Bing Maps beta,希望能夠吸引更多人的目光。新技術不僅能夠讓使用者快速在衛星圖、空拍圖以及地圖之間快速縮放切換,Photosynth 技術更讓 Bing Maps 的街景圖( 名為 Streetside )更具立體感,並能夠任意轉向觀看 360 度的影像。此外,Bing Maps 還提供 45 度角的鳥瞰圖,讓我們能夠看見更加立體的都市美景。除了介面的改善之外,微軟也在地圖上提供更多的應用服務,如可瀏覽畫面當地新聞、當地路況、以及顯示由使用者上傳到 Photosynth.com 的 3D 實景相片等功能。

[感謝 Aimee]

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新型3D製圖機器人,可以從1英里外發射雷射進行製圖~


[撰文:icebin]

麻省理工學院的Technology Review報導了一款應用雷射的新型3D製圖機器人,它的效果與目前售價10萬美元的系統類似,但成本只是其五分之一。

該專案由美國陸軍提供研究資助,史蒂文斯科技學院的研究者現在已經研發出這款遙控的自主繪圖系統,簡稱ROAMS。它採用鏡面雷射雷達系統,能夠迅速發射旋轉雷射,然後收集所接觸到物體反彈回來的每個雷射脈衝,依據所需的時間長短來區分不同的物體。

它還需要一系列的照相機和紅外線感應器,但操作範圍還只能在1英里以內(約1.6公里)。所以,它還不能去火星收集資料,但在地球上還是夠用的,跳轉後有相關圖片和影片。

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3D也未免管太寬了......連小螢幕都要來一下,3M展示3D隨身顯示裝置


現在看來,除了電腦顯示器要3D、電視要3D、投影機要3D、數位相機要3D之外,連小尺寸的隨身裝置也要參一腳。3M在 FPD International 2009會場上,展示了9吋以及2.8吋的3D螢幕(看來是數位相框以及手機的用途了)。而最大的特色,就是不用載上特殊的眼睛來觀看(當然,不然小螢幕還要戴上眼鏡,想必沒有人會用了吧)。所採用的技術為指向性LED背光,右邊的光源到左眼,左邊的光源到右眼,並搭配反應快速的LCD面板驅動,讓具備3D的內容以有序以及左右眼互換方式來達到3D效果。而其中的重要技術,就是他們所開發的optical film,據廠商的說法,這樣的方式可以克服原本裸眼3D技術亮度降低以及影響解析度的問題。

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Nokia 的多指「指壓」新專利



為了要在行動裝置市場以及法庭上站穩腳步,Nokia 總是持續不斷地 ,努力地研發新的專利,而上圖就是該公司研發部份所端出來的最新菜色–多重觸碰及壓力感測介面裝置( pressure sensitive multitouch interface )。

多重觸碰的部份其實就和目前市面上看到的許多應用相同,比如說我們可以用轉圈圈的方式來旋轉圖片、兩指拉遠拉近就能夠縮放物件等,因此這一部份就沒什麼特別好說的。比較特別的是,Nokia 在這個介面中加入了多組壓力感測器,因此這個機器除了可以在上頭亂畫一通之外,還會依照使用者按壓的力量大小而有不同的反應,比如說輕輕按壓就是點選,而按大力一點就代表連按兩下之類的功能。嗯,單從專利所描述的功能來看似乎是個不錯的想法,應該可以再開創許多新的應用。接下來就只剩實作部份是否真的能做的跟說的一樣美好囉,這就讓我們拭目以待吧。

[經由 UnwiredView]

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