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iPhone App 於 Startup Weekend 獲首獎(場子是微軟的,氣氛良好!) {Engadget Chinese}

Sep 3rd 2009 2:42PM This is not a new idea, I played that game 3 years ago;
I'm not saying it's a not good, just wonder why this idea can won the first prize.

Sony 家庭影院組合香港發佈會 {Engadget Chinese}

Jul 24th 2009 3:27PM Control a Woman remote:
http://www.gadgetshop.com/media/gadgetshop/products/ProductImageMain/295006.jpg

just for fun !! can get in Urban Outfitter (or get a Control a Man remote if you're a gale or gay)

iPhone 又有漏洞啦!傳蘋果全力修補中! {Engadget Chinese}

Jul 3rd 2009 9:37AM chalie just wanna get some sleep...

Palm Pre 嗆 iPhone 了!你這爛蘋果,我支援多工咧! {Engadget Chinese}

Jun 29th 2009 1:21PM 看起來Palm Pre的行銷團隊認為"多工"是消費者關心的要素。
並不是說這不對,只不過如果要以 iPhone 當競爭對手,想從 iPhone 的 potential market來擷取銷量的話,多工真的是個好主意嗎?
iPhone的使用者,有多少比例是很在意"多工"這件事?
我用了 iPhone 一陣子,確實有時候會希望他可以有背景執行與多工的能力,但是這些能力並非構成我購買 iPhone的決定性因素;
PALM的品牌形象本來就以FUNCTION著稱,我覺得要強調此點並沒有錯,只不過這對於 iPhone 使用/喜愛族群大概無法產生太多吸引力。iPhone一向不是以功能強大著稱,喜歡功能強大的使用族群有太多其他選擇可選,PALM Pre 此舉預料對於"獲取 iPhone 使用者的青睞"幫助不大。

對我來說,這有點像OAKLEY 宣稱自己的背包功能遠比GUCCI的包包多出數倍(which is true, and I love Oakley's backpack),
但是GUCCI包的買家真的介意自己的包包功能很少嗎?
當然上述的例子並不十分接近APPLE v.s. PALM,品牌力與定位的差別當然不可同日而語,只是覺得PALM的行銷人員的行銷主軸定的好像有待商榷,除非真的找不出其他更貼近消費者的產品優勢,否則我是不會選擇以"多工"來作為行銷切入點。

粉專欄:我想加入你的噗浪,口以嗎? {Engadget Chinese}

Jun 26th 2009 9:58AM 這篇文章出現的時機也太巧了吧?就在知名部落客酪梨壽司的噗浪討論“老闆想加入你的Plurk“的隔幾天......

粉專欄:到底要加法還是減法商品 {Engadget Chinese}

Jun 17th 2009 12:53PM 看了大家的意見,我想在這裡補充一下,何謂"減法設計" (工業設計/產品設計範疇):
產品設計通常由"定義需求"的階段開始,進行一連串的研究與設計工作,直到完成產品設計為止。
通常在使用減法設計之前,會先進行加法設計:
假設今天使用者的需求是:照明臥室,那麼可能的解決方法有哪些?
開窗?鑽木取火?開電視?買螢光棒?抓螢火蟲?
採用"加法設計"方法來找出可行解:腦力激盪,聯想遊戲,觀察使用者,問卷 儘可能找出所有的可能方案(可能,不見得可行)

在加法設計結束後,減法設計就派上用場了,比如說利用Persona, Story Board, Scenario, 使用者測試等等方法來刪除不可行的解答:
比如說如果是木造房子,點蠟燭/鑽木取火或許就不是最佳的解決方案,在保育法令嚴格的國家,抓螢火蟲可能處犯法律。

以上僅就 "設計方法" 的範疇來討論減法設計,實際上減法設計不僅僅只是一種方法,也成為一股風潮,與建築學中的現代主義,極簡主義有類似之處。個人推薦:一項經過減法設計的商品-銀髮族手機-一隻沒有螢幕的手機,取代的是三組快捷電話:http://gadgets.boingboing.net/2009/05/15/super-simple-v-super.html

Windows 7 RC 公測日期確定,沒錯,就是5月5日 {Engadget Chinese}

Apr 27th 2009 1:23PM 會不會太像Dock+Dashboard...?

癮 Youtube:Philips Carousel 廣告 {Engadget Chinese}

Apr 20th 2009 1:11PM 承太郎在路上閒晃,巧遇鳴人的多重影分身+藍藍路色誘術 (誤很大 >

支援 iPod shuffle 三代副廠耳機(如果)賣貴的元兇...(小更新) {Engadget Chinese}

Mar 17th 2009 12:40PM 蘋果一向以來的優勢在於整合性,做過軟硬體開發的人可能可以了解相容性可能造成的麻煩,這點就是蘋果一向以來的優勢,當然這個優勢不是憑空而來,相關的開發成本必然存在,個人認為沒有做平衡報導,關於為什麼需要開發這個晶片,而只是直接批評(原文:蘋果硬是要弄的這麼複雜),這樣的報導或許有失公允。

如果以製造商的考量來說,投入了開發與測試成本,當然會轉嫁到消費者身上,就算是美而美早餐店的店面重新裝潢費用,一定也是轉嫁在三明治漢堡與其他商品的售價上;以較為情緒化的觀點來批評這個的話,個人覺得說不通,因為可能會造成不了解的讀者對於特定品牌的反感。

再來就是行銷邏輯問題,如果要刺激買氣,有許多方法可以用,最常見的就是降價促銷,極少有提高價格來增加產品銷售;原文提到:蘋果呀!刺激景氣也不是這樣搞的吧?這句話實在令人看不懂。

最後,商業世界簡單講,就是願打願哀,LV粉絲不抱怨LV貴,還怕LV太便宜,顯示不出拿的人的身價;在紐約人手一台 iPod,很難看到其他品牌的PMP,子女搶著向父母要求iPod作為聖誕禮物,蘋果iPod的產品力’品牌力可見一斑;回到配件成本/售價的問題,即使TOYOTA汽車的廣告主打:TOYOTA車款的安全氣囊成本比賓士車的安全氣囊便宜,你覺得會有多少人因為這個廣告,本來想買賓士,後來改買TOYOTA?



娜芭兔的克難版? {Engadget Chinese}

Aug 27th 2008 8:48PM Arduino 語言應該是類Java 語言而不是類c語言吧?如有誤請更正。
我記得一樣要經過compile。

只要將插上你的電腦的usb, 執行程式編輯界面,就可以做很多有趣的電子控制,上youtube 搜尋Arduino就有很多影片可看。相較於早期的Arduino NG, 新的Arduino Decimila 在每次更新chip裡面的program時,不需要用手指按壓reset鍵,這對於開發者來說帶來很大的方便性,因為你的arduino可能藏在幾萬條電線跟幾千個馬達後面,要你每次testing的時候去按reset鍵是一件很令人火大的事!

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  • Roger
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