粉絲重製的《戰慄時空》遊戲《黑色高地》終於要正式推出了

開發過程花了足足 14 年。


《黑色高地》(Black Mesa)源自於一群粉絲開發者所打造的 Mod,希望將《戰慄時空》的故事帶到更先進的《戰慄時空 2》引擎上。這個計畫由 2006 年發起至今,竟然花了足足 16 個年頭才終於完成,在遊戲開發史上大概也是數一數二漫長的了。

自從《戰慄時空 2》帶來了(在當時極為先進的)Source 引擎以來,就有將老的《戰慄時空》轉移到新引擎上的計畫。事實上,Valve 自己就有製作一個類似的產物,稱為「《戰慄時空:Source》」,但這只是將圖像引擎進行了更新,讓畫面更漂亮而已,並沒有真的利用到 Source 引擎的物理系統等到遊戲裡。因此一群粉絲開發者便發起了自製 Mod 的計畫,稱為《黑色高地》,讓《戰慄時空》的故事可以以最佳的姿態重現。

然而除了開發者來來去去的問題之外,對於成品愈來愈高的期望,以及 Source 引擎自身多次的更新,讓開發計畫一再展延。第一個部份(一直到外星世界 Xen 之前)在 2012 年上線,但 Xen 的部份因為開發團隊對原本的劇情不滿意,因此多次延後了推出,直到去年中才首度推出 beta 版。現在最終包括完整 Xen 關卡的《黑色高地》終於有了正式推出的時期,定在今年 3 月 5 日,當然等不及的話 Xen 以外的部份現在就能在 Steam 上買到,此外《戰慄時空》系列免費在 Steam 上遊玩還剩下最後一個月左右,想免費體驗的話動作要快囉!

來源: Steam

經由: Engadget