Google 打造 GameSnacks 帶來了快速加載的線上遊戲體驗

即使手持低端設備和在連接不良的情況下,玩家們仍然可以暢玩 GameSnacks 上的遊戲。


為了搶攻線上遊戲市場,Facebook 將 Messenger 上的小遊戲遷往官方應用的遊戲分頁以推出自家的遊戲平台。有見及此,Google 正在著手以自家的產品來對抗 Facebook 的 Instant Games,旗下的 Area 120 實驗室今天宣佈推出 GameSnacks 遊戲平台,而該平台的遊戲是以 HTML 5 框架來建構。依照 Area 120 團隊的說法,他們是透過精簡最初加載的 HTML 頁面的大小,壓縮腳本、圖像和聲音等的附加資源,以及在後續必要時再進行加載,為發展中市場的使用者帶來快速加載的休閒線上遊戲體驗。GameSnacks 更以《Tower》來作示範,並表示即使在手機僅有 1 GB RAM 以及其網絡連接速率低於 1 Mbps 的情況下,玩家也能在幾秒鐘內加載指定遊戲。

所有在該平台的遊戲均開放了桌面版和手機版(iOS 及 Android),並支持觸控模式、鼠標和鍵盤。GameSnacks 表示平台上的遊戲設計與坊間的休閒遊戲一樣,把它們塑造到最少遊戲規則也能玩得到——這做法相對地可以照顧到不同國籍的玩家。另外,平台上有一些為人熟悉的遊戲如《Puzzle Bobble》和《Tetris》等的翻版,但對那些無法在手機上玩到這些遊戲的玩家來說,這可能並不是一件壞事吧。

玩家們現在只需要搜尋 GameSnacks 就可以飽覽平台上的遊戲,據官方的消息,東南亞地區的玩家將會稍後透過 Gojek 內的 GoGames 讓當地使用者來進入該遊戲平台,而印尼則是首個獲得存取權限的地區。由於 Facebook 可以直接用自家的 app 來吸引使用者,所以他們有著推出遊戲的優勢,不過 Google 可以藉由其更廣泛的兼容性得到更多玩家的注意。

來源: Google, GameSnacks

經由: Engadget