據傳騰訊想以任天堂的角色來開發自己的遊戲

還想學習老任的經驗,來為歐美玩家打造主機遊戲。

據傳騰訊想以任天堂的角色來開發自己的遊戲

日前一位匿名的騰訊內部人士在接受華爾街日報採訪時透露,騰訊有意藉為歐美玩家製作主機遊戲的方式來完成「向中國以外市場的擴張」。而為了實現這一點,他們想要從合作夥伴任天堂那裡獲得一些幫助。騰訊的計畫是「用任天堂的角色來創作主機遊戲」,並以此「從任天堂的工程師那裡學習到做主機遊戲的寶貴經驗」。

只是,從老任過往對自家 IP 的保護程度來說,騰訊的這種想法乍聽之下可能會有些一廂情願(雖然過去不是沒有先例吧,但極少數的那些似乎都是以失敗告終?)。或許在目前還遲遲沒有實質性成果出來的中國版 Switch 的合作上,雙方還達成了什麼額外的條件,不然很難想像「版權狂魔」任天堂會同意這種級別的授權,何況還是給一個潛在的對手。

當然,目前也很難說騰訊那邊的意願到底有多強烈,說不定他們只是在衡量一個可能性,畢竟 PC 和手機上的遊戲才是他們最關注的重點。尤其是課金手遊,更是騰訊最關鍵的收入來源之一。而在 WSJ 報導中另一名消息來源也有提到,騰訊並不打算將老任的遊戲引入中國,因為「任天堂的遊戲並沒有吸引玩家多花錢的機制」。

來源: WSJ

經由: Engadget