微軟:目前並沒在開發僅支援串流服務的主機

主管 Phil Spencer 認為傳統型的主機仍有市場空間。

微軟:目前並沒在開發僅支援串流服務的主機

之前坊間曾有傳聞稱,微軟正在籌備一款雲端內容限定的 Xbox 主機。不過早些時候部門主管 Phil Spencer 在接受 Gamespot 採訪時透露,他們的團隊「目前並沒有在開發僅支援串流服務的主機產品」。但與此同時,其也強調微軟現在的開發重點是放在雲端遊戲平台上,他們的目標是希望讓玩家在手機上能體驗到「便利和(更多)選擇」。

在訪問過程中,Spencer 承認雲端遊戲是「行業發展的方向之一」,而且這是一個「不可避免」的結果。但儘管如此,他還是認為這並不代表說微軟需要放棄下載或基於光碟的遊戲經營模式。「我們現在身邊的運算裝置比過去任何時候都要多,無論是你的手機、Surface Hub 還是 Xbox 主機。」Spencer 說道,「不過即便如此,目前我們所處的世界,還沒有到可以不用運算裝置,所有東西都能從雲端獲取的程度。」

對於雲端遊戲的發展,Spencer 最大的擔心還是延遲。「我不覺得現階段把沒有延遲掛在口上是個好主意。」他這麼說道。

來源: GameSpot

經由: Engadget