NVIDIA 推出 GTX 1650 顯卡,並將其與 GTX 1660 Ti 一同帶到遊戲筆電上

Turing 架構持續穩定擴展版圖中。

NVIDIA 推出 GTX 1650 顯卡,並將其與 GTX 1660 Ti 一同帶到遊戲筆電上

NVIDIA 近幾個月來持續、穩定地在更新桌機顯示晶片到新一代的 Turin 架構,稍早已經來到了中階的 GTX1660GTX1660 Ti,而今天更是再向下一步,推出了 GTX 1650 晶片,將 Turin 壓到了 US$149 的價位。但有趣的是,到了這個位階,NVIDIA 反而更加著墨遊戲筆電,同時宣佈了將 GTX 1660 Ti 和 GTX 1650 帶到遊戲筆電上。

GTX1650 和上一代的 GTX1050 同一個位階,不過雖然說比起 GTX1660 在價格上要降了一檔,但同時它也繼承了 NVIDIA 顯示晶片「XX60」和「XX50」兩個位階間斷層巨大的傳統。和 GTX 1660 的 1,408 個 CUDA 核心與 192 位元記憶體匯流排相比,GTX 1650 僅有 896 個 CUDA 核心與 128 位元的記憶體匯流排,在這之上,頻率也由 1,530Mhz 略降到了 1,485MHz。雖然說它和 GTX 1050 相比依然快了 70%,之多,但單就性價比來說,NVIDIA 向來都是 XX60 是最高的,這代也不例外呢。

至於筆電的部份,NVIDIA 也將 GTX 1660 Ti 和 GTX 1650 帶到了產品上,據 NVIDIA 的說法,兩者在基本架構上都和桌機板的差不多,僅在頻率的部份會受限於筆電的散熱力,而略作調整。1660 Ti 將提供比 GTX 1060 強 50% 的效能,而 1650 則會比 GTX950 強 70%。如此一來較不吃資源的熱門遊戲像 PUBG、Fortnite、Apex 等,在 GTX 1660 Ti 上都可望跑出 100 FPS 的數據,而 GTX 1650 上也可望保住 60 FPS。

採用這些顯示晶片的遊戲筆電已經在陸續發表中,如果嫌用了三四年的筆電已經跟不上最新的遊戲了的話,可以考慮看看囉。

經由: Engadget (1), (2)