NVIDIA 推出 GTX 1650 顯卡,並將其與 GTX 1660 Ti 一同帶到遊戲筆電上
Turing 架構持續穩定擴展版圖中。
NVIDIA 近幾個月來持續、穩定地在更新桌機顯示晶片到新一代的 Turin 架構,稍早已經來到了中階的 GTX1660 和 GTX1660 Ti,而今天更是再向下一步,推出了 GTX 1650 晶片,將 Turin 壓到了 US$149 的價位。但有趣的是,到了這個位階,NVIDIA 反而更加著墨遊戲筆電,同時宣佈了將 GTX 1660 Ti 和 GTX 1650 帶到遊戲筆電上。
GTX1650 和上一代的 GTX1050 同一個位階,不過雖然說比起 GTX1660 在價格上要降了一檔,但同時它也繼承了 NVIDIA 顯示晶片「XX60」和「XX50」兩個位階間斷層巨大的傳統。和 GTX 1660 的 1,408 個 CUDA 核心與 192 位元記憶體匯流排相比,GTX 1650 僅有 896 個 CUDA 核心與 128 位元的記憶體匯流排,在這之上,頻率也由 1,530Mhz 略降到了 1,485MHz。雖然說它和 GTX 1050 相比依然快了 70%,之多,但單就性價比來說,NVIDIA 向來都是 XX60 是最高的,這代也不例外呢。
至於筆電的部份,NVIDIA 也將 GTX 1660 Ti 和 GTX 1650 帶到了產品上,據 NVIDIA 的說法,兩者在基本架構上都和桌機板的差不多,僅在頻率的部份會受限於筆電的散熱力,而略作調整。1660 Ti 將提供比 GTX 1060 強 50% 的效能,而 1650 則會比 GTX950 強 70%。如此一來較不吃資源的熱門遊戲像 PUBG、Fortnite、Apex 等,在 GTX 1660 Ti 上都可望跑出 100 FPS 的數據,而 GTX 1650 上也可望保住 60 FPS。
採用這些顯示晶片的遊戲筆電已經在陸續發表中,如果嫌用了三四年的筆電已經跟不上最新的遊戲了的話,可以考慮看看囉。
經由: Engadget (1), (2)