ARKit 2.0 帶來多人互動模式

而且虛擬物體可以「永久」放在 AR 環境裡面了。

除了 USDZ 通用 AR 格式以外,Apple 在今天的 WWDC 開幕 keynote 上還正式公佈了 ARKit 2.0。在這版套件中,你能憑藉 Measure 應用更準確地測量現實物體的尺寸,同時軟體的面部追蹤精準度也有所提升。另外很重要的一個變化是,ARKit 2.0 會支援多人在同一 AR 環境下進行互動(AR 遊戲接下來應該又有新的開發方向了)。而且虛擬物體將可以被固定在 AR 環境中的某個位置,即使你關掉 app 再開,它所處的地方也不會發生變化。


在活動現場 Apple 請來 Lego 進行示範,後者拿出了一款概念上有點類似《The Sims》的軟體。它讓玩家可以在實際的 Lego 積木建築周圍添加虛擬物品,而且類似將積木房子以虛擬形式解構這樣的操作也可以實現。從 demo 的效果來看,幾個(小)朋友一起玩這個遊戲應該會挺有趣的,不過要是 AR 能基於眼鏡而非手機、平板這樣的裝置來實現,體驗可能會更加好吧。