Sony 吉田修平專訪


Sony Worldwide Studios 部門的總裁吉田修平早幾日來到香港出席 Project Morpheus 體驗會,機會難逢,我們的 Richard 又豈只會問他有關「Nintendo PlayStation」的問題呢?我們還邀請了吉田先生談談有關 Project Morpheus 最終版本(上圖,下稱 Morpheus)、已 RIPPlayStation Home 以及 PlayStation 遊戲進入中國大陸的問題。對 Sony 遊戲事業有興趣的你不能錯過這個完整專訪啊。



相信大家也會很好奇到底 Morpheus 能否跟智慧型手機或其他影片來源配對合作,吉田非常肯定地表示「不行」,理由是為求呈現一個順暢的虛擬實境經驗,其螢幕播放速度需達 120Hz 之高,所以只能在直接連接 PlayStation 4 的情況下才能做到。不過基於 PS4 有一個自家的多媒體中心,所以大家至少有一個能方便取得 3D 電影或其他類型娛樂內容的來源。他補充說,未來登陸 PlayStation 4 的內容都有可能透過 Morpheus 享用,不過雖然 Sony 有打算在未來談及更多有關 Morpheus 非遊戲功能及其 UI 的資訊,可是他們目前的焦點始終是放在遊戲用途上。

此外,雖然 PlayStation Home 這項產品跟 Morpheus 看似是天作之合,吉田卻表明沒有計劃去為了 Morpheus 而將 PS Home 復活,目前亦沒有其他公司為了 Morpheus 開發類似的虛擬社區,但他相信假如有的話將能跟 Morpheus 很配合。



吉田是次來港之行除了跟本地的傳媒見面之外,也有跟來自中國的記者交流,我們也藉著這個機會問及有關把 PlayStation 遊戲帶進這個需要審查的國家之計劃。他直言此舉的挑戰很大,其中一個原因是遊戲都需要很長的時間審查,他的團隊已嘗試跟有關的部門密切合作,以更了解審查的要求;是一個學習經驗。直到目前為止,遊戲通常都需要符合「家庭友善」的原則,而這就是《LittleBigPlanet 3》、《Final Fantasy X X-2 HD》、《Driveclub》、《Knack》、《Rayman Legends》和《Dynasty Warriors 8》等 12 款遊戲能通過審查的原因。不過 PlayStation Vita 則沒有那麼好運了,目前只有 8 款遊戲能通過審查,《Farming Simulator 14》就是其中一款。雖然如此,相信審查制度還是阻不了中國玩家以其他方法取得想要的遊戲呢。

來源: Engadget