Vivo Xplay 3S 評測


在云云大陸廠牌中,我們一直覺得 Vivo 是頗為突出的。原因不在如其手機有多便宜、規格有多高,而是其選擇了一條不同的道路,由一開始的 X1 以高音質為賣點,到 X3 系列加入超薄的賣點;到後續推出的 Xplay 系列,在旗艦級的規格以外,則為使用者帶來比一般隨身聽更強大的音效表現。來到 Xplay 系列的第二作 Xplay 3S,廠方更讓它成為全球第一款配備 6 吋 2K(2,560 x 1,440)螢幕的手機,而處理器和記憶體方面也升級至 Snapdragon 800 和 3GB。當然,要知道我們對這部可謂劍走偏鋒的手機有何評價,就得跳轉看評測囉。

外觀設計


評測影片(廣東話)


還記得我們在評測上一代的 Xplay 時,其中一個感覺不是很好的地方是它使用了三截式的機背設計,感覺上和 iPhone 很相似;而且鏡頭有點突出,看上去有點奇怪。在新一代的 Xplay 3S 上,這個問題得到了頗圓滿的解決:除了正面的螢幕以外,此機的邊框和機背都是以金屬製成,而且和 Oppo N1 一樣,都用上了白色的塗裝。雖然這樣的做法,難免會讓手機變得非常滑手和容易刮損,但一來這樣非常美觀,二來 Xplay 3S 也保持了 Vivo 的好傳統,和 X3 一樣隨機附送了一個在四角扣住的機背保護板。

由於 Xplay 3S 的螢幕大小達到 6 吋的關係,我們在拿起手機時不難發現它的機身比較寬,雖然已經使用了超窄的螢幕邊框,還是難免出現壓手的問題,即使已經裝上機背保護板,但由於其使用霧面處理的關係所以還是會很滑手的,為(手機的)安全計我們還是嚴重建議大家使用一手緊握手機,另一手操作為妙。當然,手機夠大在 Xplay 3S 身上有一個好處,就是食指要伸到相機鏡頭下的指紋掃描器比較容易,可以直接增加使用的機會。

FunTouch OS

主介面



評測影片(國語)


由 Xplay 3S 開始,Vivo 將自行調整過的 Android 系統命名為 FunTouch OS,雖然介面上它還是和之前的 X3 相近,但內裏的服務還是有不少更新的。在看這些以前,我們先來分析一下其新加入了時間軸功能的主介面,在一般的情況下其操作方式還是和之前一樣,使用無程式列表的設計,圖示方面也順應潮流改為偏向平面化的風格。下拉式的通知列並沒有包括快速設定,透過下方的三個觸控按鍵我們也找不到多工作業的功能。這是因為廠方將這兩個功能整合到一個由螢幕底部上拉開啓,類似 iPhone 快速設定的畫面裏了,在這裏可以找到剛剛提過的兩個功能,也可以快速調整螢幕大小;將 apps 的縮圖向上滑動就可以關閉。

至於桌面編輯方面,Xplay 3S(或是說 FunTouch OS)就比較複雜,因為其內裏一共有三個編輯方式,分別是以多點觸控開啓,用來為主介面重新排序和選擇首頁的介面、按住空白位置來重新排列圖示,以及按目錄鍵來作詳細的編輯。當中按目錄鍵的功能其實也包括了重新排列圖示,所以這邊的設計讓我們感到有一點奇怪就是;回說編輯功能,其分為個性、小工具、隱藏圖示和一般沒有什麼人用的場景桌面四個頁籤,當中我們比較喜歡和樂於看到的一定就是隱藏圖示的部分了,由於沒有程式列表的關係,使用者被迫將所有圖示和 apps 都放在桌面上,要將用不到的東西收起來,最多也只可以將它們放到一個資料夾內,然後丟到一個無人角落裏,但有了這個頁籤,我們就可以將這些不要的圖示徹底的打入冷宮了。



在 FunTouch OS 裏面,其中一個頗吸睛的功能大概就是其時間軸桌面了。這透過在主介面雙指向上滑動開啓的功能只有一頁,但就容許使用者透過上下滑動來顯示自定的活動 -- 由最簡單的來電記錄、日曆事件,去到不同 apps,包括 WhatsApp、Facebook 甚至 Play Store 的 apps 升級記錄都會有。當然,透過在這個介面向左一頁的的設定,使用者可以自行設定容許出現在時間軸上面的資訊。而向右的頁面就是所有 apps 的圖示(簡單點來說就是程式列表),不過這邊不可以隱藏、編排和使用資料夾,所以就會顯得比較雜亂了。操作上其可以上下滑動調整時間,按右下的按鍵就可以回到現在的時間;每一個活動都可以利用右滑的動作移除,以時間軸的左邊就有系統提供的常用 apps 建議。

設定



設定上,Xplay 3S 和上一代,也就是還沒有成為 Funtouch OS 的 Xplay 有不少雷同之處,同樣以更多設定來將不常用的功能隱藏起來。不過在此機上,我們並不能找到開啓開發者設定的方法,所以要將本來很冗長的換頁效果加速或隱藏都是不可能的,這間接也讓人感覺手機使用起來有點慢。在聲音設定方面,我們可以自定來電和短訊的鈴聲,也可以選擇使用自己放到手機內的音樂。

但相對於短訊更常看到的其他通知鈴聲,包括電郵和即時通訊軟體等等都只可以使用手機內建的聲效,這讓用起來就有點不方便了,所以可能的話,大家還是到相關的 app 內選用自己的鈴聲好了。如果想要換主題、背景圖片和字體等等的話,可以到個人化的部分去做,手機除了有內建的主題、鎖定螢幕樣式和字體等等以外,也可以選擇上網下載,而字體大小的話就可以在選擇字體的介面底部找到相關的按鍵。



其他動作功能方面,Xplay 3S 除了上代已經有的功能以外,就加入了懸空解鎖,以及由 X3 開始使用的手勢解鎖功能。手勢解鎖的功能我們已經有一定的概念,但懸空解鎖呢?原來說的是拿着手機,按住背後的按鍵,再懸空畫出自定圖案來讓手機解鎖並執行某些 apps。例如畫出 M 字就可以播放音樂,而畫 V 或者 S 的話就可以自行選擇功能。不過這個功能用起來有點麻煩,而且畫圖案的動作有點突扤,一般來說會用到的機會不大。

至於在 X3 開始配備的智慧型喚醒,除了有雙按螢幕開啓以外,還有諸如上滑解鎖(沒錯就是 HTC One(M8)也有的功能)、下滑拍照、以及寫出不同字母來開啓相關 apps 等等,另外加入的還有早就在其他手機出現過,以傾斜手機方式來將圖片放大縮小的功能、拿起手機自動出現提示以及在螢幕關閉或待機介面下搖動手機開啓相機、電筒或小螢幕(也就是讓大螢幕手機可以單手操作的先驅)等,總之感應器和智慧操作相關的功能就是多到不得了,讓人有點眼花繚亂呢。希望廠商在得到使用者意見後,可以針對比較少人用到的功能作整合或刪減,讓系統更加簡潔易用就好了。

Apps



雖然不少廠商最近都標榜簡潔,不會為旗下手機安裝太多第三方應用或自家服務,但看來 Vivo 是要反其道而行了 -- 機內所包含的 apps 和服務,由自家的 i 管家、雲端應用、聲控功能和閃傳,到和其他廠商合作的如愛奇藝或是 QQ 瀏覽器,甚至其他第三方應用如天貓、高德地圖等等,總計 apps 數量超過二十個,重點是,除了中國大陸地區外,很少人會常常用到這些 apps 吧 -- 幸好正如上面所說,Xplay 3S 上有圖示隱藏功能,不需要的 app 和服務我們可以選擇隱藏、停用甚至直接刪除,不過在印象上來說就差了一點囉。

多媒體

螢幕



螢幕絕對是 Xplay 3S 的最大賣點。貴為世界第一部用上達 2,560 x 1,440 解像度螢幕的手機,我們當然要對地作一點評價。首先要說的是, 2.5K 螢幕的細緻度是很高的,只是到了一般高階手機都擁有超過 400ppi 的時候,再將像素密度推上去其實並沒有很大意義,尤其是一些 6 吋以下螢幕的手機,動輒超過 500ppi 的級數,看上去真的有分別嗎?幸好 Xplay 3S 本身是一部 6 吋螢幕的手機,而我們在用過達 6.4 吋 1080p 螢幕的 Sony Xperia Z Ultra 之後,也明白在更大螢幕的手機上,是有解像度提升的必要。

不過當螢幕和解像度同時提升,所帶來的驚豔感覺就不那麼強烈了 -- 當然,可以在 6 吋螢幕中享受都和 5 吋螢幕一樣的細緻度,也是一件賞心樂事。可視角方面,Xplay 3S 表現在高階手機的正常範圍,在一般會用到的範圍內都不會有明顯的偏色或泛白情況,顏色方面和 iPhone 5s 相比,Xplay 3S 相對較為偏紅,但一般獨立顯示的話也不會有過分的情況。



音樂



在請出 Lyra Media 主編 Cato 為我們點評 Xplay 3S 的音樂表現前,我們先重溫一下此機在這方面的配備:其使用 Hi-Fi 級獨立聲音處理晶片 ES9018 和 OPA2604,隨機附送了 XE800 耳機,並支援 DTS 音效。機背配備立體聲雙揚聲器,音量非常大,如果是調成最大音量的話,即使放在口袋,鈴聲響起的時候還是會讓人嚇一跳的。當然,如果想省點電的話,也可以在設定中將較接近機頂的哪一個關掉。好了,以下就是 Cato 對 Xplay 3S 的音樂評價:

「分別使用 Sony XBA-4、音荼樂 Flat-4 Kuro 試機,輸出的功率不算太大,然而一般入耳式耳機都可應付。聽試歌莉雅《石頭記》(24bit/96kHz、FLAC)及陳奕迅《任我行》、《遠在咫尺》(16bit/44.1kHz、FLAC),人聲位置反映錄音取向,相比下女聲較為突出,中高頻具穿透力,音場闊度不俗,深度感稍稍向外發展,以手機來說算是非常討好。聲音線條有點生硬,而且大部分細節都一致性地進取,帶來壓迫感,初聽會覺得「搶耳」,但連續聽多於一張唱片就有機會感到膩。」

雖然在音樂播放方面 Xplay 3S 擁有超越一般手機的表現,但相對來說其語音通話品質就差強人意了。我們在使用 Xplay 3S 期間即使已經經歷過數次的系統升級,但在和不同朋友通話時, 都經常出現對方聽不清楚自己說話的情況,必需要將麥克風對準自己的嘴巴來說話才有所改善。這對於一部手機來說是不能接受的 -- 不管是一部以聲音為賣點的手機,高階還是低階手機,通話都是絕對優先和必要的功能,連通話都做不好的話,實在不能稱自己為一部成功的手機啊。

相機



測試影片


雖然相機並不能說是 Xplay 3S 的主力功能,但在使用一段時間之下,我們還是覺得其表現頗為不錯。規格上,這是一組 1,300 萬像素第三代背照式相機模組,擁有 28mm 等效焦距和 F1.8 光圈,加上閉環式馬達對焦,宣稱擁有極高的對焦速度。實際上,這相機的對焦也真的很快,感覺和 HTC One(M8)及 Samsung Galaxy S 5 是統一級數的;模式上,除了 HDR 和全景等等必備的功能以外,Xplay 3S 還有一個拍攝姿勢提示功能,讓拍攝者可以根據螢幕上的參考畫面,提示被攝者擺出更好看的姿勢,而且姿勢還有分男女、家庭和情侶等等不同類別,算是很有趣的功能。

成像方面,其實 Xplay 3S 在早期版本的系統上是比較差的,雜訊和油畫化的問題都比較明顯,但到了最近的版本已經有很大的改善了。最近拍攝的測試相片都可以看得出有很好的清晰度,雖然夜景還是會有頗明顯的雜訊,但已經不是之前哪個誇張的程度;HDR 方面其表現不會顯得勉強,在極端對比的環境下效果會比較明顯,可以將過暗和過曝的位置都保留得到,不過效果好的代價就是雜訊量比較多了。

效能電力

Vivo Xplay 3S

HTC One(M8)

Nexus 5

Galaxy Note 3

Quadrant 2

22,066

25,784

8,346

19,728

Vellamo2 HTML 5

2,355

1,791

1,371

2,873

安兔兔

35,867

35,265

22,719

32,463

SunSpider 0.9.1 (ms)

776

595

743

590

CF-Bench

28,248

39,652

16,133

35,245

SunSpider: 分數越低越好


效能對於 Xplay 3S 來說真的是一個挑戰,因為它是第一部使用到 2,560 x 1,440 高解像度螢幕的手機,到底高階的 Qualcomm Snapdragon 801 處理器和 3GB RAM 能否負荷得到,是包括我們在內,不少人都感到好奇的一個問題。比較可惜的是,我們並不能給出一個肯定的答案,因為集合了 2.5K 螢幕和 FunTouch OS 後,Xplay 3S 明顯的顯得很吃力,使用數個小時下來,即使沒有玩遊戲,手機的可用 RAM 都已經長期保持在 1GB 以下了。

還有一點,就是當主介面的資料夾過多(大約十個),在開啓時就會出現明顯的卡頓,另外我們在使用一些第三方 apps 如 Snapseed 的時候,手機的反應也明顯會比較遲鈍。電力方面,雖然 3,200mAh 的容量已經非常高,但面對 2.5K 螢幕始終是有點勉強,我們在連續使用 KKBOX 加上藍牙耳機聽音樂、LINE / WhatsApp / WeChat 全開、Google 賬戶同步、Facebook 正常使用和 15 分鐘新聞閱讀等等之下,手機大約只可以支撐 6 - 7 個小時,續航力明顯比使用 1080p 螢幕的手機要短。

總結


毫無疑問,作為首部使用 2.5K 螢幕的手機,Xplay 3S 是非常進取的,規格、物料、相機、晶片,甚至耳機都有特別着墨,不過有時一部手機是否出色,卻不一定是以這些來決定。無可否認,硬體上 Xplay 3S 很出色,系統軟體方面其功能也是不少,不過在好功能如時間軸以外,卻也有不少實際上不會有很多機會用到的,好像懸空手勢這種,大概也不會有人無故拿着手機在空中畫一個字母來啓動一個功能,這樣的話倒不如用按的還省力一點;另外一點就是手機在通話方面的問題,因為作為手機,如果連講電話的功能都做不好的話,使用者就等同買了一部媒體播放器而已。最後就是功能和內建的 apps 比較多而複雜,如果在未來的產品中,Vivo 可以將系統簡化一點,以現有得到普遍好評的功能,即使和國際品牌競爭還是有一定籌碼的。