Nintendo Wii U 及部分新遊戲把玩初步印象(影片)

Nintendo Wii U and games handson video
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Nintendo Wii U 總算是在 E3 露出真面目,我們也是在現場把玩了這款新的遊戲裝置。Wii U GamePad 拿在手上比我們之前看到的原型機要稍微大一點,同時左右兩個模擬搖杆做了一些小的修正,但總體來說改變不是太大。畢竟之前的原型機最終用戶是不會看到的,所以出貨的時候你拿在手上應該不會想去和原型機對比。重量來講依然控制的不錯,手感很輕,看了官方參數大概在 500g。按鈕的佈局和原先的也做了一些調整,包括 +/START鍵、-/SELECT鍵等,不過拿到手的時候倒是沒必要注意這個,只要你上手完之後就可以熟悉各個按鍵的佈局了。單獨的一個電視遙控快速鍵被設計在了下方,你可以直接調用來遙控電視。總體來講,Wii U GamePad 的抓握手感還是符合預期的,長時間遊戲把持都不是問題。

任天堂還在現場演示了多款遊戲,其中包括 NintendoLand 任天堂樂園,這款遊戲包含許多小遊戲;但我們暫時只看到其中的一部分,還有的一部分沒有公開,我們想可能還沒有全部完成。玩家可以單獨遊戲也可以組隊玩遊戲,我們來看看其中三款遊戲的初步印象。



Luigi's Ghost Mansion

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這款遊戲直接翻譯過來就是路易鬼魂大廈,任天堂花了很長的時間來演示這款遊戲。不過老實講,這種遊戲如果不是身臨其境進去玩得話,在旁邊看長時間是會睡著的。其借鑒了 Luigi's Mansion 遊戲中的大量元素,同時融合了Pac-Man 的多人遊戲玩法,你可以拿你手上的設備來充當手電筒去發現鬼魂。玩家們必須進行團隊合作,並保持溝通,才能在迷宮中找出鬼魂所在。GamePad 的玩家可以充當鬼魂,它要躲避眾多人類玩家來發現它,它手上的設備可以看到全域,如果被抓到了就代表其輸了。想過去是個挺奇特的玩法,不過你得擁有多個 Wii Remote,或者 Wii Remote Plus 及 Wii U Pro 經典手柄,這樣玩起來比較有意思;當然實際效果還有待出貨的時候具體驗證,玩家最擔心的是多設備互動的時候時候會產生延遲。


PanoramaView

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在這款遊戲中,玩家拿起自己的設備,便可以在起居室中看到世界各地的異國風景。比如你可以去日本看櫻花,手上的那個設備可以感知你的移動方向;甚至還支持 360 度旋轉,等於你手上的 Wii U controller 是一個窗戶,你可以在不同的角度查看風景。移動的時候,有些角度的畫面有點模糊,類似 Google Maps 裡的街景,這個體驗感覺過去不像是遊戲,倒像是一種旅遊體驗。你可以看視頻來感受。

Donkey Kong's Crash Course

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這是一個有趣的 2D 效果小遊戲,你需要操縱小車在一個大迷宮中穿行,傾斜你的設備,通過重力感應來控制左右方向,然後用 L/R 按鈕來控制上下腳架。如果你的小車翻覆了就重新開始,回到你剛才失敗的點位上。遊戲比較簡單,但可能耐玩性會比較好一點。