手機遊戲福音:日本慶應義塾大學開發者將前置鏡頭變成三軸遊戲控制桿!(影片)


傳統上,在手機或是平板上玩戲戲都需要用手指按螢幕(用陀螺儀玩除外),這樣螢幕便會被手指擋著,特別是在螢幕較小的手機上呢;而且按著一片平平的螢幕也沒有實體控制鍵的手感。Ten One Design 早陣子為 iPad 推出的 Fling Joystick 也只打破了上述障礙的後半部分,那麼前半部分呢?似乎要被日本慶應義塾大學的一隊研究隊伍打破嚕,他們為手機的遊戲者帶來了一個天大的喜訊~他們發明了上圖左手按著的東西,它其實是一個具有彈性的三軸遊戲桿來的。這個小小的遊戲桿裡面有一塊透鏡,裡面再有 9 個參考點。在一個特製的程式之下,前置鏡頭會以那些參考點作為遊戲桿移動的指示,程式隨之作出反應。

操作方面,前後左右這兩個軸不用多解釋吧,還有的一個軸就是用於感測壓力,在手指用力壓的時候上圖的 UFO 便會縮小(向「外」移動),放鬆的時候就會變回原來的大小。在準確度方面,他們表示程式的計算方法是基於他們在 2003 開發的「GelForce」軟體,而準確度在很大程度上視乎相機的質素,例如像素和更新頻率等。到繼續閱讀看看影片會有更好的概念喔。