三位一體!Android Ice Cream Sandwich可能創造全新裝置使用的里程碑


今年Google I/O發表了許多新的願景,其中代號Ice Cream Sandwich夾心冰淇淋的新一代Android,對於開發者而言,又是一個不同的全新開始,如果這個計畫順利,那Google真的是完成微軟努力了36年、卻始終沒達成的目標。

夾心冰淇淋的計畫,可說是從Google正式發表Android、並且將其開源後,許多廠商不斷在嘗試作的事情。Android已經從原本針對手機設計的系統,被使用在各個領域,最明顯的例子就是被用在原本並未在規劃之列的小筆電以及平板。而後Android 3.0版本的出現,看似Google已經打算經營一個專屬於平板的分枝,Chrome OS的推出,又似乎註定Google並不打算把Android用在筆電系統上。那為何又會出現夾心冰淇淋?

夾心冰淇淋可說是Motorola Atrix 4G計畫的延伸,也就是由Google主導推動一機多用的作業系統的大計畫,試想未來的行動裝置變成一塊小小的主模組,連接上不同的基座,會隨即轉換成最適合的使用界面,不需要重新開機,也不會影響進行到一半的作業,一切都是這麼的轉換自如,而且不是強迫使用者在不同情境仍得忍受同一套操作邏輯,而是在不同的情境下,可使用最適合的界面與操作方式。


夾心冰淇淋的目標,是打造能在手機、平板與筆電之間轉換的一套通用系統,不過這不代表夾心冰淇淋的出現,是用來終結薑餅以及蜂窩的,筆者個人的看法反而覺得夾心冰淇淋是另外的一個新分枝,是為了有打算推出一機多用的廠商的新選擇,而薑餅以及蜂窩則會持續用在單純的手機與平板上,畢竟不是每款裝置設計商都打算幫產品設計專屬的週邊。

夾心冰淇淋在實質的意義卻重重的打了微軟的Windows一巴掌,因為對於微軟,夾心冰淇淋計畫就是過去微軟在系統界面設計的逆向思維。微軟過去不斷把Windows的使用邏輯試圖套用到所有的裝置,其中也包括平板以及手機上,然而就過去的經驗來看,微軟的作法並未獲得使用者的青睞。

當然這也牽涉到微軟在硬體還未成熟之際就踏入手機與平板市場,但是當整個平板與手機環境已經成熟,微軟的界面設計顯然是沒有獲得這兩個新興市場的支持,雖然微軟已經試圖在改變界面邏輯思維,不過短期內似乎還看不到成果。


而Google Android平板在蜂窩還沒出現以前,直接使用2.x版本推出的平板產品也不盡理想,畢竟不同的尺寸,不同的輸出入設備,原本就很難找到一套界面是可以同時滿足的;同樣觸控、同樣的解析度,手機與平板可以應用的空間就有很大的差異,而加入的鍵盤與觸控板,那又有另一套適合的使用邏輯。夾心冰淇淋的目的,就是在同樣的系統架構下,運用界面的轉換,滿足不同的情境。

而筆者相信這絕對也是許多人夢想中的終極裝置:一個輕巧的本體,在不同的環境下,滿足不同的使用。未來甚至是手中拿著手機,包包中放著平板的Dock,辦公室放著鍵盤與大螢幕基座,幾乎所有的工作,其實都是在手機上的本體與雲端進行,並且在三種模式無縫使用,而不是為了三種情境使用三種截然不同、且內容無法直接轉移的裝置。

寫到一半的文件,看到一半的影片,等下要給客戶看的簡報,都不會因為更換了設備的模式需要先存檔,寄到自己的信箱,然後重新打開另一項設備,再繼續先前的操作。夾心冰淇淋的出現,可以說是Google在觀察市場想要怎麼使用Android後的計畫,不過是原本就有打算朝這方面發展,或者是看到市場上已經有廠商在朝這方面嘗試的啟發,就不得而知了。