Atrix 4G帶來的狂想曲...是三位一體,還是一機三用?


毋庸置疑的,來自MotorolaAtrix 4G是這次CES的吸睛王;原因無他,相較於新聯想的LePad U1是兩個系統共用一個顯示器,Atrix真正帶來前所未有的一隻手機、三種面貌。這個概念很多廠商都想的到,但是為了實現這個看似簡單的概念,卻醞釀了多少的時間才有如今的結果,這不僅是硬體、亦是軟體的突破。

而Atrix肯定不會是第一款具備三重面貌的智慧手持裝置,可想而知,不久後,基於以智慧手持裝置為中心的一機多用概念,更會快快速的加速行動裝置的革新,甚至產生新一代的裝置革命!從PC革命、智慧手機革命、到平板,接著下來,很可能是另一波以智慧手機為主的創新行動裝置出現。


Atrix的基本功能先複習一下,他既是手機,搭配底座之後,又可搖身一變變成筆電、電腦,連接到電視,又可以成為多媒體播放器,以軟體面來說,在這幾種迥異的使用情境,需要搭配的界面是略有不同的,以Google自己提供的系統更進一步來看,手機是Android,筆電與電腦是Chrome OS,而多媒體播放器則是Google TV;也就是說,理想的狀況,這個被是為主體的裝置,應該要能在這三種模式互相切換、但又要能共用資源,搞不好Google下一步就打算來個可視情境改變界面的系統也說不定。

在硬體方面,過去談到行動運算,一直都是x86架構Intel或是AMD的天下,然而時至今日,一場架構的革命已經開始,正當Intel高興的宣佈Oak Trail的TDP已經低於10W的同時,功耗仍以mW計算(備註,Tegra2功耗約為400mW)、基於ARM架構的大軍受惠於雙核心以及繪圖核心的精進,尤其在前有PowerVR,後有Nvidia等GPU架構廠商加入ARM大軍的陣容,已經不像兩年前Smartbook名詞出現時的情形。從運算以及圖形的角度以及功耗上的劣勢看Intel,也無怪乎ARM在行動運算領域的崛起。


尤其這些來自ARM的競爭對手不僅擁有功耗的優勢,整合程度、晶片體積等方面,x86架構都難以在此佔到任何便宜,唯一的優勢就是他們是x86架構,可以相容於Windows,但偏偏Windows就連平板與多媒體播放機(如HTPC)都還前途未卜,更何況是智慧手機。另外在娛樂能力方面,無論是H.264,或是走入架構開源的WebM等,幾乎是ARM陣營應用處理器的必需品,許多在x86架構上仰賴第三方晶片的功能,在ARM架構大軍卻有許多是已經整合在應用處理器當中。

而回到軟體面,雖然目前雙核ARM架構在純運算能力尚不及主流筆記型電腦的x86處理器,然而拜雲端運算發達所賜,一些基本的文書娛樂等等,都能透過瀏覽器以及網路達到基本的需求,加上應用處理器本身具備多種格式的硬體解碼以及DSP(數位訊號處理器)的輔助,裝置本身的運算能力就不那麼重要了,當然還有相當重要的一點就是搭配瘦身有成的作業系統,不然運算效能再強也是被系統吃光XD


無論是用三位一體,或是用一機三用來看,Atrix已經證實這樣的概念逐漸從夢想變為現實,靠著一隻智慧手機作為主體的行動運算時代已經到來,未來的智慧手機不僅是手機,也可能是平板、小筆電、機上盒,然而PC依舊不會因此而消失,PC仍會堅守主要運算的重要價值。

但更值得期待的下一步,不僅是智慧手機作為主體,而是能混合智慧手機與傳統PC的軟體與硬體架構,真正達到所謂的無縫使用經驗,例如外出使用手機,進到室內後,可以在不中斷原本操作情境下與PC結合,利用PC的龐大運算效能繼續先前在手機上的工作,當然目前來看,這個概念還很難實現,畢竟要在系統中讓ARM與x86架構合併運算並非易事,不過當微軟宣佈讓Windows 8加入對ARM架構的支援來看,也許不久後的將來,不僅是一機多用,還能夠多機混用哩。